VITA版からの追加・変更点など
VITA版からの追加要素
※追加要素の新マントアクション、新能力はフリーモード時なら討伐編でも使用可能。
新マントアクションが4つ追加
- 槌:剣マント時△長押しで派生。コンボからでも派生する。
- 鞭:槍マント時敵に画面タッチすることで派生。
- 大きい相手(主にボス)の場合は敵に近づいて小さい相手の場合は敵を引き寄せる。
また引き寄せた場合はそのまま△ボタン長押しで相手を地面にたたきつけることが可能。
ボスをロックオンしている場合、どこをタッチしてもボスに向かって放つ
- 爪:拳マント時△長押しで派生。コンボからでも派生する(拳□□←↓↓など)
- 針:魔弾マント時△長押しで派生。高速飛行中の場合は魔弾マントでなくても△長押しで出せる。
新能力「秘められた力の開放」
- 秘められた力の入手後L+×を長く押すことで力を開放できる。
(かなり長く押し続ける必要があるので注意、開放開始から7秒近くかかる)
- この状態ではオーラがライフの役割を果たす。
- 開放時特有のオーラの自然減少は無いが、オーラアタックや攻撃を受けることでオーラが減る。
- 自発的なオーラ消費によってオーラは1未満にならない。
- 一度この状態になるとコンティニューするか戦闘が終了するまでこの状態になる。
◇メリット
- 通常時より攻撃力、攻撃の発生が強化される。
- 回避の発生と速度が上がる。
- ガードが掴み攻撃以外で破られなくなる。
- 魔弾△長押しでマリシアスの即死弾もどきをオーラを400消費して使うことが出来る。
高度が低下しない滑空つき。
- ノックバックが1段階ほど低下し、行動を阻害されにくくなる(開放3と同等)。
- 自動で受け身を取る(吹き飛ばしのみ手動)。
- 部位破損しない。
◇デメリット
- 獲得オーラが40%に減る(ジャストガード除く)。
- オーラアタックが諸刃の剣。
- 再誕編で得た能力が使えない。
- 魔弾△ロックオンが使えない。
- カウンターアタックが発生しない。
- 死亡するとブレイク数が+5される(通常の死亡では4+0)。
◇Tips
- 「預言者の衣」の「獲得オーラ+25%」効果を除き、コスチューム効果は全て無効化。
- 攻撃されて減るオーラの量は、その攻撃をジャストガードで獲得するオーラの50%。
「預言者の衣」は獲得した量にのみ影響し、翼マント状態であってもダメージは増えない。
- 攻撃力の上昇量は開放3の180%前後。
「討伐者の黒衣」開放3の拳と槍のオーラアタックにおいては差が無い。
- 即死弾もどきはオーラが1でも撃てる。オーラアタックはできず、チェインもしない。
ボスと地形に的中すると複数HITのやや広い爆発を起こす。雑魚は貫通し爆発しない。
爆発に巻き込まれた雑魚は即死するが、ボスに対しての威力はそこそこ。ただし真マリシアスのバリアは一撃で破壊する(シールドゴーレムは無理)。
一度発射すると当たり判定が消滅するまで再発射できないため、マップ外まで飛んでいくとかなり大きな間が出来る。
- 時間切れになると悶え苦しんだ末に爆散する。
- 非常に分かりづらいが、この状態でも放置すると画面のほうを見つめてくる。怖い。椅子には座らない。
コスチュームチェンジの追加
性能も変わるのでステージによってコスを変えると攻略が楽になる。
詳しくはこちら
操作面での変更点
- ガードしながら回避が出来るようになった
- 飛行形態・ダイブがタッチアクションに変更
画面右端部分にあるDIVE・WINGの文字をタッチすることでアクションする。
文字が気になる人はオプションで消すことも可能。
- 危険サイン時の振り向きもタッチアクションに変更。
- 雑魚の注視がなくなった。
注視1回で正面を向く。2回でボスの方を注視。注視状態のときに注視ボタンを1回押すと注視解除になる。
最終更新:2015年01月27日 03:43