システム


VITA版からの追加・変更点など

VITA版からの追加要素

※追加要素の新マントアクション、新能力はフリーモード時なら討伐編でも使用可能。

新マントアクションが4つ追加

  • 槌:剣マント時△長押しで派生。コンボからでも派生する。
  • 鞭:槍マント時敵に画面タッチすることで派生。
    • 大きい相手(主にボス)の場合は敵に近づいて小さい相手の場合は敵を引き寄せる。
      また引き寄せた場合はそのまま△ボタン長押しで相手を地面にたたきつけることが可能。
      ボスをロックオンしている場合、どこをタッチしてもボスに向かって放つ
  • 爪:拳マント時△長押しで派生。コンボからでも派生する(拳□□←↓↓など)
  • 針:魔弾マント時△長押しで派生。高速飛行中の場合は魔弾マントでなくても△長押しで出せる。


新能力「秘められた力の開放」

  • 秘められた力の入手後L+×を長く押すことで力を開放できる。
    (かなり長く押し続ける必要があるので注意、開放開始から7秒近くかかる)
  • この状態ではオーラがライフの役割を果たす。
  • 開放時特有のオーラの自然減少は無いが、オーラアタックや攻撃を受けることでオーラが減る。
  • 自発的なオーラ消費によってオーラは1未満にならない。
  • 一度この状態になるとコンティニューするか戦闘が終了するまでこの状態になる。

◇メリット
  • 通常時より攻撃力、攻撃の発生が強化される。
  • 回避の発生と速度が上がる。
  • ガードが掴み攻撃以外で破られなくなる。
  • 魔弾△長押しでマリシアスの即死弾もどきをオーラを400消費して使うことが出来る。
    高度が低下しない滑空つき。
  • ノックバックが1段階ほど低下し、行動を阻害されにくくなる(開放3と同等)。
  • 自動で受け身を取る(吹き飛ばしのみ手動)。
  • 部位破損しない。
◇デメリット
  • 獲得オーラが40%に減る(ジャストガード除く)。
  • オーラアタックが諸刃の剣。
  • 再誕編で得た能力が使えない。
  • 魔弾△ロックオンが使えない。
  • カウンターアタックが発生しない。
  • 死亡するとブレイク数が+5される(通常の死亡では4+0)。
◇Tips
  • 「預言者の衣」の「獲得オーラ+25%」効果を除き、コスチューム効果は全て無効化。
  • 攻撃されて減るオーラの量は、その攻撃をジャストガードで獲得するオーラの50%。
    「預言者の衣」は獲得した量にのみ影響し、翼マント状態であってもダメージは増えない。
  • 攻撃力の上昇量は開放3の180%前後。
    「討伐者の黒衣」開放3の拳と槍のオーラアタックにおいては差が無い。
  • 即死弾もどきはオーラが1でも撃てる。オーラアタックはできず、チェインもしない。
    ボスと地形に的中すると複数HITのやや広い爆発を起こす。雑魚は貫通し爆発しない。
    爆発に巻き込まれた雑魚は即死するが、ボスに対しての威力はそこそこ。ただし真マリシアスのバリアは一撃で破壊する(シールドゴーレムは無理)。
    一度発射すると当たり判定が消滅するまで再発射できないため、マップ外まで飛んでいくとかなり大きな間が出来る。
  • 時間切れになると悶え苦しんだ末に爆散する。
  • 非常に分かりづらいが、この状態でも放置すると画面のほうを見つめてくる。怖い。椅子には座らない。

コスチュームチェンジの追加

性能も変わるのでステージによってコスを変えると攻略が楽になる。
詳しくはこちら

操作面での変更点

  • ガードしながら回避が出来るようになった
  • 飛行形態・ダイブがタッチアクションに変更
    画面右端部分にあるDIVE・WINGの文字をタッチすることでアクションする。
    文字が気になる人はオプションで消すことも可能。
  • 危険サイン時の振り向きもタッチアクションに変更。
  • 雑魚の注視がなくなった。
    注視1回で正面を向く。2回でボスの方を注視。注視状態のときに注視ボタンを1回押すと注視解除になる。



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最終更新:2015年01月27日 03:43
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