第3ウィングボス


第3ウィングのボスについて、下記ページを参考にまとめてみました。
何か追記点・修正点ありましたら、コメント下さい。


全般として

エインのボス戦では、基本的に寝かすこともないので、弱体・スリップ系は
しっかり入れていきましょう。
スタンは耐性が付いて行く場合がありますので、要所要所で大事に使用して下さい。
黒は精霊魔法でタゲを取りすぎないように、調整しながら攻略してください。
第3のボスは後方へのカウンターやダメージがある敵が多いです
位置取りに気をつけて下さい。

基本的な立ち位置

必要以上の被ダメを貰わないように、盾とタゲ持ち以外はボスの前には侵入しない
前衛陣はハイドラとの戦闘では脚の付け根部分に固まる


ベヒーモス:Dendainsonne

■ 属性相性
被魔法ダメージ50%カットだが、精霊の通りは悪くない
 火   氷   風   土   雷   水   光   闇 
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り

■ 特殊攻撃
技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量
ワイルドホーン 近接 前方 物理ダメ 複数枚
サンダーボルト 魔法 敵中心 雷ダメ+スタン 全て
衝撃波 近接 前方 物理ダメ+ノックバック 貫通
ダストストーム 近接 後方 暗闇・後方カウンター技 複数枚
メテオ 魔法 範囲 詠唱時間0 全て
フレイムアーマー 強化 自身 ブレイズスパイク
雄叫び 強化 自身 ウォークライ

■ 使用魔法
● メテオ

戦闘中にメッセージが出ます。
1.「Dendainsonneはいら立っているようだ……。」
2.「Dendainsonneは激しく興奮している!」
3.「Dendainsonneは猛り狂っている!!!」
4.「Dendainsonneが嘲笑ったように見えた……。」
4段階目の「嘲笑う」とメテオを使用します。
メテオを唱えられた人を中心にした範囲で1000程のダメージ。
WSでダメージを与える度にセリフが進むという情報有り

■ その他
● グラビデ・精霊弱体有効
スタン無効
● 後方カウンターあり
● メテオの範囲はそこまで広くない
● ボス前方に直線上に放たれる衝撃波「ワイルドホーン」がかなりの範囲まで届く
● 前衛は向きに注意し、後衛や衰弱者を巻き込まないように注意

詳しい戦術はこちら → ベヒーモス対策本部

とにかく後衛はケアルガ連打で回復・前衛は後衛を信じてアビ全てを駆使して攻撃
短期決戦が望ましいです。やられる前にヤレ!!
アレコレ悩んでるとその間に死ねる…

キマイラ:Gorgimera

■ 属性相性
被魔法ダメージ66%カットだが、そこまで酷くはない
 火   氷   風   土   雷   水   光   闇 
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り

■ 特殊攻撃
技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量
テネブラスミスト 弱体 範囲 TPリセット 貫通
サンダーストライク 魔法 前方 スタン 貫通
トゥールビヨン 近接 範囲 防御力ダウン・ノックバック 複数枚
ドレッドストーム 魔法 範囲 テラー 全て
岩息 弱体 前方 石化 貫通
フルミネーション 魔法 放射状 スタン・強力麻痺 全て
プレイグスワイプ 近接 後方 バイオ・悪疫・後方カウンター 複数枚

■ その他
● グラビデ有効
● 後方カウンターあり
● 前衛の削りが重要
● クリティカル等で翼を折る事が可能(トゥールビヨン封印)

■ 攻略法
後方へのカウンター技があるので、後からの攻撃は厳禁。
サンダーストライクは前方スタンなので、横からの攻撃?
HP25%を切るとフルミネーションを使用するようなので、
そのあたりからスタン要員は目を凝らしてログを凝視して下さい。

■ 要スタン
● ドレッドストーム(通常のスタンはこの技メインに使用で…)
● フルミネーション(HP25%以下で使用・アビスタン持ちも注意)

ハイドラ:Stoorworm

■ 属性相性
被魔法ダメージカット低め
 火   氷   風   土   雷   水   光   闇 
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り

■ 特殊攻撃
技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量
パイリックブラスト 魔法 前方 悪疫 貫通
ポーラーブラスト 魔法 前方 麻痺 貫通
バロフィールド 魔法 放射状 ヘヴィ 貫通
トレンブリング 近接 放射状 魔法効果全消去 複数枚
サーペンタインテール 近接 後方 2000オーバーダメ・後方カウンター 複数枚
ナーブガス 魔法 範囲 毒・呪い(HP50%) 全て
ポーラーブルワーク 強化 自身 魔法バリア
パイリックブルワーク 強化 自身 物理バリア

■ その他
● 比較的楽なボス
スタン無効 極々々々稀に通るときもある

■ 攻略法
後方へのカウンター技があるので、後からの攻撃は厳禁。
首の付け根部分で攻撃(足に乗る形)それより後は全てカウンター有り
盾を死なさないように注意。

■ 戦利品
● ハイドラの肉/ハイドラの牙
● ゴールドインゴット/アダマンインゴット/エンジェルストーン/シンチレータ
● アルザビウーツ鋼/武王の免罪符:両足

ケルベロス:Freke

■ 属性相性
被魔法ダメージ66%カット
 火   氷   風   土   雷   水   光   闇 
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り

■ 特殊攻撃
技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量
ラヴァスピット 魔法 前方 貫通
サルファラスブレス ブレス 前方 貫通
スコーチングラッシュ 近接 後方 後方カウンター 複数枚
ユルレーション 弱体 放射状 強麻痺 貫通
ゲーツオブハデス 魔法 放射状 強バーン・大ダメージ・ヘイトリセット 全て
マグマホプロン 強化 自身 ストンスキン・ブレイズスパイク

■ その他
● 物理ダメージは比較的とおる
● 火属性の技注意(バファイラ必須)
● ユルレーションは魔法攻撃範囲ギリギリでかわせる

■ 攻略法
後方へのカウンター技があるので、後からの攻撃は厳禁。

■ 要スタン
● ゲーツオブハデス

■ 戦利品
● ケルベロスの肉/ケルベロスの皮
● ゴールドインゴット/アダマンインゴット/エンジェルストーン/アルザビウーツ鋼
  プラチナインゴット

ヴァンピール:Vampyr Jarl

■ 属性相性
弱体レジスト率高め
 火   氷   風   土   雷   水   光   闇 
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り

■ 特殊攻撃
技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量
ブラッドレイク 吸収 HP吸収
デコレーション 吸収 HP吸収
ノスフェラトゥキス 吸収 HP吸収
ヒリオヴォイド 弱体 放射状 強化吸収
ウイング・オブ・ゲヘナ 魔法 ノックバック 全て
断罪の瞳 弱体 視線 死の宣告 貫通
ノクトサービチュード 魅了 前方 魅了・コウモリ化 貫通

■ 使用魔法
● ドレッドスパイク・スリプガ2・ポイゾガ2・バインガ

■ その他
● スタンは序盤からとおりにくい
● ディスペル無効・フィナーレ&ブランクゲイズ有効
● 通常攻撃にHP吸収あり(100ダメ位)
● 暗黒タイプ
● 前方魅了・視線判定「死の宣告」注意

■ 攻略法
ノクトサービチュード使用後に本体が消滅し
コウモリ×6匹か屍犬×6匹が出現(コウモリがHP5割程度、屍犬がHP2割程度で呼び出し)
コウモリ&屍犬はノンアク・ノンリンクで完全睡眠耐性あり。
コウモリ&屍犬は本体並の強さでコウモリは常時ブラッドウェポン状態。
出現した敵を3匹倒すと、1カ所に集まり本体が出現 → 敵を倒した分HPは減る

■ 攻略の流れ
1.序盤からアビ全開で一気にボスのHPを削る
2.戦闘開始から2分でボスがコウモリまたは屍犬に変化
3.コウモリ&屍犬は、ドゥエルグのデーモン同様に全員で1体を攻撃
4.6匹沸いた場合は3匹、3匹沸いた場合は全てを倒すと本体に戻る

◯コウモリ&屍犬はノンアク・ノンリンク・完全睡眠耐性(タゲの分散・範囲攻撃は厳禁)

■ 戦利品
● 龍の血
● セイレーンの髪/ゴールドインゴット/プラチナインゴット

ドゥエルグ:Motsognir

■ 属性相性
闇耐性
 火   氷   風   土   雷   水   光   闇 
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り

■ 特殊攻撃
技名 系統 対象 属性 付加効果 蝉消費量
ヘルスナップ 弱体 スタン 貫通
ヘルクラップ 魔法 ヘヴィ 貫通
カックル 弱体 放射状 魔法攻撃・魔法命中・魔法防御ダウン 貫通
ネクロベイン 弱体 麻痺・呪い(HP50%) 貫通
ネクロパージ
ビルジストーム
鮮血の饗宴 魔法 放射状 テラー 貫通

■ その他
● 12体のデーモンを引き連れ出現
● デーモンは印無しでも寝かせ可(黒は印必須)
● 寝かせ役は黒3・赤3程度で可能

■ 攻略法
ナイトで本体をマラソンしている間に寝かせながらデーモンを撃破する。
デーモンを倒さないと本体にダメージは通らず、
デーモンを全て倒すと、本体も倒れる。
デーモンは寝かせ可能だが、ボスのヘルスナップで起きる。
戦士タイプ:Angantyr・Barri・Hervarth・Tyrfing
暗黒タイプ:Brami・Hadding the Younger・Hrani・Tind
黒魔タイプ:Bui・Hadding the Elder・Hjorvarth・Reifnir

■ 攻略の流れ

1.ナイトはボスをメイン盾は黒タイプ1体にカーソルを合わせる
2.シーフが絶対回避を使用しデーモンを遠隔釣り
3.ナイトがドゥエルグのみフラッシュで引抜き
4.ナイトPTのナ&赤は本隊とは離れた所でボスをキープ
5.シーフが釣ったデーモンからメイン盾は黒タイプ1体を引抜き
6.その他のデーモンを黒の印プガで寝かせる
7.攻撃部隊は黒デーモンから1体を全員で攻撃
  (メインタゲッターの攻撃対象に準ずること・対象のバラツキは厳禁)
8.黒は印プガの順繰りに使用し寝かせ、漏れた敵は赤・青でサポート

◯黒デーモンを素早く倒すこと
◯ボスのガ3攻撃はなるべく数人で受け分散させる
◯マラソンしているナイトを確実に保守
◯2アビはけちらず使う

■ 戦利品

● 魔人のどくろ
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット


最終更新日:2010年03月11日
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最終更新:2010年03月11日 14:31