第2ウィングボス
第2ウィングのボスについて、下記ページを参考にまとめてみました。
何か追記点・修正点ありましたら、
コメント下さい。
全般として
エインのボス戦では、基本的に寝かすこともないので、弱体・スリップ系は
しっかり入れていきましょう。
スタンは耐性が付いて行く場合がありますので、要所要所で大事に使用して下さい。
黒は精霊魔法でタゲを取りすぎないように、調整しながら攻略してください。
第IIウィングの敵は魔法を使う敵が多いので、盾・前衛陣は魔法防御アップ装備の用意と
シェルは切らさず掛けておいた方が良いでしょう。
コース:Andhrimnir
■ 属性相性
被魔法ダメージ25%カット
火 |
氷 |
風 |
土 |
雷 |
水 |
光 |
闇 |
○ |
▼ |
|
|
|
|
○ |
▼50% |
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
技名 |
系統 |
対象 |
属性 |
付加効果 |
蝉消費量 |
サイレンスシール |
弱体 |
範囲 |
- |
静寂 |
貫通 |
エンバウトメント |
近接 |
単体 |
− |
呪い |
1枚 |
ダンスマカブル |
弱体 |
単体 |
− |
魅了 |
貫通 |
F.レトリビューション |
近接 |
放射状 |
− |
スタン |
− |
ガラマカブル |
弱体 |
放射状 |
− |
魅了 |
− |
メメントモーリ |
強化 |
自身 |
− |
INTアップ |
− |
■ 使用魔法
● 精霊魔法:ガIV系・ガIII系
● 弱体魔法:ブライガ・スリプガII・ポイゾガII
■ その他
● ワープ有り(遠くにいる人対象?)
● 引き寄せ有り
● ホーリーサークル・アンデッドキラー有効
● 魔法耐性有り(25%)精霊魔法スキルが大事
● 連携MBが有効
● 魅了されていると、味方のガ系魔法に巻き込まれる可能性有り
● ブラッドウェポン効かない
■ 攻略法
遠くにいる人をターゲットにワープしている模様?
前衛・後衛共に固まり攻撃をした方が良い。
範囲静寂の技を使用するので、やまびこ薬必須。
スタンの順番を決め、技・魔法をちゃんと止めていく。
■ 要スタン
● ガIII・ガIV系魔法
■ 戦利品
● コースの腕輪/コースの法衣
● ゴールドインゴット
ゴーレム:Hrungnir
■ 属性相性
弱点属性:使うブレイクによって判別?
アイスブレイク使用→弱点:火、耐性:氷
サンダーブレイク使用→弱点:土、耐性:雷
■ 特殊攻撃
技名 |
系統 |
対象 |
属性 |
付加効果 |
蝉消費量 |
重い一撃 |
近接 |
単体 |
− |
− |
1枚 |
アイスブレイク |
魔法 |
放射状 |
氷 |
バインド |
全て |
サンダーブレク |
魔法 |
放射状 |
雷 |
スタン |
全て |
クリスタルレイン |
魔法 |
放射状 |
光 |
− |
貫通 |
クリスタルウェポン |
魔法 |
単体 |
火・風・土・水 |
属性に対応した状態異常 |
− |
クリスタルシールド |
強化 |
自身 |
− |
プロテス |
− |
■ その他
● 常時トリプルアタック→分裂後はダブルアタック
● 釣り直後〜3割程度で2体に分裂
● 片方がサンダーブレイク・もう一方がアイスブレイク
● サンダーブレイクを使用するゴーレムはスタン効かない
● クリスタルウェポンは属性に対応した状態以上付加
● 引き寄せ有り
● 2体を同タイミング(1分以内)に倒すこと
● 1体を先に倒してしまった場合、さらに分裂しエンドレスに…
● グラビデ・エレジーは通る
■ 攻略法
● 釣る際に、リンクさせずに釣れるようならば、1体を残し釣れた方と戦闘を開始する
→ヘイト連動ではないため、うまくいけば1体ずつ釣る事が可能だそうです
● 2匹ともが釣れた場合
1.1体をナイトPTがマラソンしながらキープ
2.本隊は、もう1体を1割まで削る
3.一定量まで削ったら、ナイトPTと敵を交換し、ナイトPTはHPが減った方をマラソン
4.本隊は、ナイトPTから受け取った敵を、1割まで削る
5.両方のゴーレムが同等まで削れたら、マラソンしているゴーレムを本隊の近くへ
6.ソウルボイスを使用し、1体を一気に倒し切ったら、もう1体をアビを駆使し1分以内に倒す
■ 要スタン
● アイスブレイク
● クリスタルレイン
■ 戦利品
● ミスリル鉱/ゴーレムの破片2個
● クロマ鉄鉱
ポロッゴ:Ariri Samariri
■ 属性相性
被魔法ダメージ50%カットの可能性
火 |
氷 |
風 |
土 |
雷 |
水 |
光 |
闇 |
○ |
|
|
|
○ |
▼50% |
▼ |
|
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
技名 |
系統 |
対象 |
属性 |
付加効果 |
蝉消費量 |
カエルの歌 |
弱体 |
単体 |
− |
魅了 |
貫通 |
マジックハンマー |
魔法 |
単体 |
光 |
ダメージ分のMP吸収 |
貫通 |
水風船爆弾 |
魔法 |
範囲 |
水 |
静寂 |
貫通 |
カエルの大合唱 |
弱体 |
放射状 |
− |
魅了 |
貫通 |
カエルの応援 |
強化 |
自身 |
− |
魔法攻撃力アップ |
− |
雨乞い |
回復 |
自身 |
− |
状態異常を治す |
− |
■ 使用魔法
● 精霊魔法:各種IV系・ガIII系
● 弱体魔法:バインガ・ポイゾガII・スリプガII・グラビガ・ブレクガ・デス
■ その他
● ヘイト無視でターゲット変更
● 逃げたあとはその場にしばらく立ち止まる
● スタン耐性あり
● 大合唱の範囲はそんなに広くない(数名離れると良い)
● グラビデ・バインドは入らない
■ 攻略法
ヘイト無視でターゲットを変更するため、ふらつきあり
ある程度固まって戦闘し、離れすぎないように
水風船爆弾で範囲静寂になるので、やまびこ薬必須
スタン耐性があるので、必ずスタンの順番を決め、
無駄打ちをしないように調整する
ストンスキン・バウォタラ・シェルは切らさずに
■ 要スタン
● ガIII系魔法
● ブレクガ
● カエルの大合唱
■ 戦利品
● ポロッゴハット
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット
黄色プリン:Mokkuralfi
■ 属性相性
被魔法ダメージ25%アップ
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
技名 |
系統 |
対象 |
属性 |
付加効果 |
蝉消費量 |
罵声雑言 |
弱体 |
放射状 |
− |
魔法防御力ダウン |
貫通 |
槍玉 |
近接 |
単体 |
− |
5回攻撃 |
5枚 |
鎌かけ |
遠隔 |
前方 |
− |
− |
複数枚 |
ねたみ種 |
強化 |
自身 |
− |
魔法攻撃力・魔法防御力アップ |
− |
悪平等 |
吸収 |
自身 |
|
周囲のプリンのHPを均等分配 |
− |
自画自賛 |
強化 |
自身 |
− |
魔法詠唱時間0秒 |
− |
■ 使用魔法
● 精霊魔法:各種ガII系・ガIII系魔法・自画自賛後サンダガIV
● 弱体魔法:ポイゾガII・スリプガII
■ その他
● 引き寄せ有り
● スタン耐性有り
● 物理攻撃はほぼカット
● 自画自賛の後にサンダガIV
● パライズ◎
● WS以外は通常攻撃がほとんど無いもよう
● 移動する事はほとんどない
■ 攻略法
精霊ダメージが+25%なので、連携MB・精霊魔法が有効。
スタン耐性があるので、ガIII系魔法を中心にピンポイントでスタン。
固まって戦闘し、ガ系魔法のダメージを分散させるのも一つの手。
■ 要スタン
● ガIII系魔法
■ 戦利品
● フランの肉
● アダマンインゴット/エンジェルストーン/シンチレータ
ソウルフレア:Balrahn
■ 属性相性
基本的に魔法防御力高い
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
技名 |
系統 |
対象 |
属性 |
付加効果 |
蝉消費量 |
マインドブラスト |
魔法 |
単体 |
雷 |
麻痺 |
全て |
マインドバージ |
弱体 |
単体 |
− |
魔法効果全消去 |
全て |
トリビュレーション |
弱体 |
放射状 |
− |
暗闇・バイオ |
− |
イモータルアナテーマ |
弱体 |
放射状 |
− |
呪い |
貫通 |
レプロベーション |
弱体 |
放射状 |
− |
魔法効果全消去 |
全て |
イモータルマインド |
強化 |
自身 |
− |
魔法攻撃力アップ |
− |
イモータルシールド |
強化 |
自身 |
− |
魔法バリア |
− |
イクローション |
− |
− |
− |
− |
− |
■ 使用魔法
● 精霊魔法:各種ガIII系等
■ その他
● 魔法防御力高い
● 魔法バリアはフィナーレで消去可
● 魔法バリアの発動・消去を報告すると良い
● 連携MBが有効?
● 即死級の技は無し
● 弱体魔法・スリップ系魔法は通る
■ 攻略法
魔法防御力が高く、魔法バリアも使ってくるので、連携MBを狙い
確実に魔法バリアを消去し削っていく。
トリビュレーションのバイオは効果が高いので、即治すようにしてください。
マインドバージ・レプロベーションは魔法効果を消去します。
消されたら報告の上、白や赤さんに掛け直してもらって下さい。(特にシェル)
■ 要スタン
● ガIII系魔法
■ 戦利品
● ソウルフレアの杖/ソウルフレアの衣/ソウルフレアの触手
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット/アダマンインゴット/エンジェルストーン
● 英霊の免罪符:足
赤ドラゴン:Tanngrisnir
弱点属性不明、基本的に精霊ダメージには弱いもよう
◎:弱点属性 ○:有効属性 ▼:耐性有り
■ 特殊攻撃
技名 |
系統 |
対象 |
属性 |
付加効果 |
蝉消費量 |
フレイムブレス |
ブレス |
前方 |
火 |
− |
貫通 |
ポイズンブレス |
ブレス |
前方 |
水 |
毒 |
貫通 |
ウィンドブレス |
ブレス |
前方 |
風 |
− |
貫通 |
ボディプレス |
近接 |
放射状 |
− |
− |
複数枚 |
ヘビーストンプ |
近接 |
放射状 |
− |
麻痺 |
複数枚 |
カオスブレード |
魔法 |
− |
闇 |
呪い |
貫通 |
ペドロアイズ |
弱体 |
視線 |
− |
石化 |
貫通 |
無の歌 |
弱体 |
放射状 |
− |
魔法効果全消去 |
全て |
鉛の歌 |
弱体 |
放射状 |
− |
ヘヴィ |
貫通 |
棘の歌 |
強化 |
自身 |
− |
ブレイズスパイク |
− |
負の歌 |
魔法 |
放射状 |
闇 |
魔法効果全消去 |
− |
※歌は静寂時使用しない・負の歌は強化数によりダメージ変動
■ その他
● 範囲攻撃凶悪
● ペドロアイズは視線で石化・向き注意
■ 攻略法
黒は範囲攻撃を食らわないように、離れる。
精霊魔法は普通に通る。
ブレス系は前方への攻撃なので、盾以外の前衛は横側からの攻撃が良いかもしれません。
後衛陣は盾の斜め後方側に位置し、ブレスやボディプレス・歌のダメージを受けないよう
距離を取って戦闘してください。
後半になると、詩の掛け直しも難しくなるので、盾・前衛側の詩人さんは、
開幕にソウルボイス・トルバドゥールを使用前衛のヘイトアップを行って下さい。
■ 要スタン
● ボディプレス
● 負の歌
■ 戦利品
● 龍の鱗/龍の爪
● ゴールドインゴット/プラチナインゴット/冥王の免罪符:頭
最終更新日:2009年07月16日
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最終更新:2009年07月16日 11:14