スキル制の使用可能スキル数の確率

※期待値≒2.95781

4個 約26.18% 17160/65536
3個 約47.13% 30888/65536
2個 約23.09% 15132/65536
1個 約3.47% 2275/65536
0個 約0.12% 81/65536

スキル16個[ABab]~[89+/]、ID左から3個内から選ぶ使用可能スキル数の確率

※期待値=2.81640625

3個 約82.03% 210/256
2個 約17.58% 45/256
1個 約0.0039% 1/256

スキル制のスキル成功関連の確率

スキルが成功かつ非クリティカルになる確率 41/100
スキルが成功かつクリティカルになる確率 9/100
スキル失敗率 50/100

★【*プッカライトニング】★を喰らった時のスキル成功関連の確率

スキルが成功かつ非クリティカルの確率 36/100
スキルが成功かつクリティカルになる確率(変動なし) 9/100
スキル失敗率 55/100


兵種制の確率

コンマ10の倍数が出る確率(Lvが1アップ) 9/100
コンマゾロ目が出て必殺技が出ない確率(1撃破) 9/100
≪ゾロ目1の位≫=≪レス番1の位≫の確率(必殺技) 1/100


VIPにおける各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(単純にID英字大文字が多いほど階級が高くなるバージョン 現行)

0個(二等兵=) 約1.5%
1個(一等兵〓) 約8.5%
2個(軍曹¶) 約20%
3個(曹長†) 約28%
4個(大尉‡) 約24%
5個(大佐▽) 約13%
6個(大佐▽) 約4.4%
7個(大将Θ) 約0.87%
8個(元帥☆) 約0.074%

VIPにおける各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(ID英字大文字数のレア度が高い程階級が高くなるバージョン)

個数順

0個(准将◇) 約1.5%
1個(大尉‡) 約8.5%
2個(軍曹¶) 約20%
3個(二等兵=) 約28%
4個(一等兵〓) 約24%
5個(曹長†) 約13%
6個(大佐▽) 約4.4%
7個(大将Θ) 約0.87%
8個(元帥☆) 約0.074%

確率順

3個(二等兵=) 約28%
4個(一等兵〓) 約24%
2個(軍曹¶) 約20%
5個(曹長†) 約13%
1個(大尉‡) 約8.5%
6個(大佐▽) 約4.4%
0個(准将◇) 約1.5%
7個(大将Θ) 約0.87%
8個(元帥☆) 約0.074%

パー速における各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(単純にID英字大文字が多いほど階級が高くなる)

0個(一等兵〓) 約2.6%
1個(軍曹¶) 約12%
2個(曹長†) 約26%
3個(大尉‡) 約29%
4個(大佐▽) 約20%
5個(大佐▽) 約8.2%
6個(大将Θ) 約1.9%
7個(元帥☆) 約0.18%

パー速における各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(ID英字大文字数のレア度が高い程階級が高くなるバージョン)

個数順

0個(准将¶) 約2.6%
1個(大尉‡) 約12%
2個(軍曹¶) 約26%
3個(一等兵〓) 約29%
4個(曹長†) 約20%
5個(大佐▽) 約8.2%
6個(大将Θ) 約1.9%
7個(元帥☆) 約0.18%

確率順

3個(一等兵〓) 約29%
2個(軍曹¶) 約26%
4個(曹長†) 約20%
1個(大尉‡) 約12%
5個(大佐▽) 約8.2%
0個(准将¶) 約2.6%
6個(大将Θ) 約1.9%
7個(元帥☆) 約0.18%

最終更新:2012年11月20日 23:20