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ストライクレイ - Strike ray


ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考
ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード
2.0% 0.5% 4.0% % % 14 -3 -1 近~遠(4~99)

収束された気を放つことで、離れた相手にも攻撃することができる技です。
隙が大きく威力も低いですが、気を放つ攻撃の中では比較的スタミナ消費量が少ない技です。
ver 3.0.0追加
ver 5.0.0からは、相手の特殊技と干渉しなくなりました。


火力は非常に小さいが、その分連発できる技。
無具手裏剣と永遠のライバル(?)であり、お互いよく似た特徴を持っている。
だが、無具手裏剣は特殊技を相殺できるがストライクレイは相殺できず
スタミナ消費量はストライクレイのほうが少ないなど しっかり差別化はされている。

遠距離技の中ではスタミナ消費量も技の隙も小さめで、さらにダークウォールとあわせられたりと
近~中距離がメインの影のサブウェポンとしても活用できるかもしれない。


  • ストライクレイ連打 (遠距離で使用)
相手が遠距離隙時にダークウォールから始まる連を10割入れていると、完封とまでは行かないが相手をはめれる。

対策

  • ストライクレイ連打 
ダークウォールを使わない旋風脚だと、ストライクレイをよけながら近づくことが出来る。
また、ヒットしてもたかが2%なので強引に攻め込むのもあり。
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