活流の印 - Activate sign


回復スタミナ 全体F 発生F 状態 備考
20.0% 20 スタミナ回復

瞬間的にスタミナを回復することができるアクションです。
ver 4.1.0追加
Special Action



マスターモードの雷門くんを倒すことで手に入るアクション。
ドラグ1回分の消費量≦活流の印3回分の回復量 である。
実は、活流×2はフレアエナジー×1と比べてスタミナ回復量の面でも無防備になるフレーム面でも優れている。
ただ活流は当たり判定が前に出る一方フレアエナジーは当たり判定が後ろに下がるので一概に上位互換とは言い切れない。

スタミナを回復することが出来る技の中では、隙が小さい。
ただし、小さいといっても攻撃技からすれば隙は大きいので案外回復中に攻撃をくらう。

たちと部門ごとに比較すると下の様な結果となる。
回復量 全体F 備考
吸影活性法 23% 23F SA付き
フレアエナジー 32.2% 40F
ソレイユノア 26.97%※ 30F 持続的にスタミナ回復
活流の印 20% 20F
※ 全回復時(31.8%)-生成時のスタミナ消費量(4.83%)

他の回復技とは違い、Bコン以外の連にも組み込むことがある。


これで消費するスタミナ量は0未満。
多くの大技の弱点のスタミナ消費量を活流の印で補った連。なお、最初の浮かせ技はSBアッパーでも可。

対策

  • 中距離隙時の活流の印
ガード時にすり足などを入れて誘い、ハイキックなどの大技で決める

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