陰影研究所
次:第二期レポート
投稿者名敬称略。
原文を体裁の調整や補足などの目的で一部改変してあります。






おら

飛び膝蹴りの技の出について(比較)

○飛び膝蹴りより技の出が早い技(一部)
  • 水月手 ・流影崩掌 ・土流衝波 ・フロントキック ・斧刃腿 ・ブレイクアッパー ・ボディーブロー

○飛び膝蹴りより技の出が遅い技(一部)
ドラグフォーゼ

ボディフロント連とボディ崩拳の比較

①ボディーフロント連
  • 威力が高い
  • 威力を高くするほど技スペースを圧迫しやすい
  • スタミナ消費が多い
②ボディ崩拳
スタミナダメージが大きい割に威力があまり高くない

ボディー連の種類・特徴まとめ

種類*

①ボディブロー→(フロントキック→)(アッパー→)フック
②ボディブロー→崩拳
③ボディブロー→ハイキック(ファイトXさん紹介)
④ボディブロー→クロス(kazu1さん紹介)

特徴*

①…技スペースを圧迫するが、高威力
②…威力は低めだが、スタミナダメージが大きい
③安定した高威力
④ガードされても比較的安定

諸連のダメージ

  • ジャブ→ジャブ→ジャブ→ローキック
 すべてガード…4%
 すべてヒット…11.12%
  • フロントキック→フック
 すべてガード…4.19%
 すべてヒット…15.53%
  • ダークウォール→下段回し蹴り
 すべてガード…3%
 すべてヒット…7%

浮かせ技・中距離削り技の性能比較

  • 浮かせ技系
ⅠブレイクアッパーⅡBニーキックⅢグラスバーグ
長所
Ⅰスタミナ消費量が少ない
Ⅱ単発ではヒット時で最も高い威力(ヒット時威力第5位)
Ⅲ長いリーチ、技の出の早さが早い
短所
Ⅰリーチ最短
Ⅱ技の出の早さが遅い
Ⅲスタミナ消費が高い
  • 中距離削り系
ⅠローキックⅡ下段後回し蹴りⅢ土流衝波Ⅳ水月手
長所
Ⅰ技の出が早く、隙も少ない
Ⅱ攻撃中はしゃがんでいるため攻撃が当たりにくい
Ⅲスタミナが切れても、一応気が出るため 攻撃が出来る
Ⅳ威力も技の出の早さもまずまず
短所
Ⅰリーチが短め
Ⅱ技の出が遅く、攻撃する前に攻撃をくらうことがある
Ⅲ自分にダークウォールがあると使えない
Ⅳ自分のダークウォールを潰してしまい、スタミナ消費も高め

1秒当たりの威力

≡10秒間で約何回発動できるか、また、発動中の任意の1秒間で何%のダメージが期待できるかの研究です。以下レポート≡
ドラグフォーゼ…10秒で2回(1秒当たり1%)
雷撃崩掌…10秒で8回(1秒当たり4,97%)
ジャブ…10秒で44回(1発当たり2,2%)
グラスアローズ…10秒で6回(1秒当たり2,4%)
飛び蹴り…10秒で12回(1秒当たり4,43%)
ハイキック…10秒で13回(1秒当たり4,64%)
Bニーキック…10秒で10回(1秒当たり3.51%)
後ろ回し蹴り…10秒で16回(1秒当たり5.62%)
飛び膝蹴り…10秒で13回(1秒当たり3.89%)
フック…10秒で20回(1秒当たり5.98%)
アッパー…10秒で22回(1秒当たり5.5%)
クロスカウンター…10秒で19回(1秒当たり4.75%)
ローキック…10秒で22回(1秒当たり5.5%)
旋風脚…10秒で9回〔最後疲労〕(1秒当たり2.25%)
Jハイキック…10秒で13回(1秒当たり3.25%)
流影崩拳…10秒で9回(1秒当たり2.25%)
下段後ろ回し蹴り…10秒で15回(1秒当たり3.75%)
SBアッパー…10秒で13回(1秒当たり2.86%)
流月手(近)…10秒で15回(1秒当たり3%)
踵落とし…10秒で12回(1秒当たり2.4%)
水月手(近)…10秒で22回(1秒当たり4.4%)
崩拳…10秒で11回(1秒当たり2.2%)
ブレイクアッパー…10秒で15回(1秒当たり3%)
踏み込みストレート…10秒で16回(1秒当たり3.2%)
グラスアロー…10秒で10回(1秒当たり2%)
土流衝波…10秒で12回(1秒当たり2.4%)
ベアナックル…10秒で10回(1秒当たり2%)
ミドルキック…10秒で15回(1秒当たり2.24%)
気影衝波…10秒で11回(1秒当たり1.64%)
無具まきびし…10秒で13回(1秒当たり1.94%)
斧刃腿…10秒で18回(1秒当たり2.68%)
水月手(遠)…10秒で22回(1秒当たり3.28%)
流月手(遠)…10秒で15回(1秒当たり2.24%)
グラスバーグ…10秒で12回(1秒当たり1.79%)
ストレート…10秒で22回(1秒当たり3.28%)
フロントキック…10秒で16回(1秒当たり1.9%)
ボディブロー…10秒で17回(1秒当たり1.8%)
頂肘…10秒で20回(1秒当たり2%)
掌打…10秒で16回(1秒当たり1.6%)
無具手裏剣…10秒で16回(1秒当たり1.6%)
ダークウォール…10秒で20回(1秒当たり1%)
ストライクレイ…10秒で13回(1秒当たり0.65%)
気影双衝波…10秒当たり7回(1秒当たり2.09%)



piroz


攻撃時のランプの色

★見方
黄:隙 茶:攻撃 青:ガード
(攻撃中)⇒(ガード後)
○:ほぼ反撃されない
×:攻撃されやすい

●茶⇒青
発動時:○ スカ:○ ガード後:◎
  • ジャブ ダークウォール
●茶黄⇒青
発動時:○ スカ:× ガード後:◎
  • ローキック グラスバーグ

●茶黄⇒黄
発動時:○ スカ:× ガード後:×
  • ストレート フック クロスカウンター 頂肘 ボディーブロー 崩拳 アッパー ミドルキック フロントキック ハイキック 土流衝波 流影崩掌 雷撃崩掌 水月手 流月手

●黄茶黄⇒青
発動時:× スカ:× ガード後:◎
  • 踏み込みストレート 掌打 ブレイクアッパー ベアナックル 斧刃腿 踵落とし Bニーキック 飛び蹴り 旋風脚 無具手裏剣 グラスアロー グラスアローズ

●黄茶黄⇒黄
発動時:× スカ:× ガード後:×
  • Sリバーブロー 下段後ろ回し蹴り 後ろ回し蹴り 飛び膝蹴り Jハイキック 気影衝波 ストライクレイ

●黄茶⇒(青/茶)
発動時:× スカ:○ ガード後:(◎/○)
  • 無具まきびし/ドラグフォーゼ



堕愚


踏み込みストレートを使った連続技の例

連1(開幕直後のダークウォール>跳び蹴り対策のコンボ)
ダークウォール>踏み込みストレート(>グラスバーグ>前進)>フロント>フック>グラスバーグ>ハイキック

連2(ジャブ踏み込み連)
ジャブX3>踏み込みストレート>最初へ
近・攻にクロスカウンターを入れることで対策できる

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年02月01日 23:30