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ダークウォール - Dark wall


ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考
ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード
2.0% 0.5% 3.8% 2.0% % 5 -2 0 密~中(0~10) 特殊技,80F後自然消滅

自分を気の障壁で覆う攻防一体の技です
他の技と組み合わせることで、多大な効果を発揮します。
ただし自分の特殊技とも干渉するので注意が必要です。
ver 6.0.0追加


闇壁(やみかべ)、黒壁(くろかべ)とも。
技の性質上旋風脚等の移動技やドラグフォーゼ等の発生が遅い技と組み合わされることが多い。
過去にはダークウォール⇒飛び蹴りという連も数多く使われた。
反面、自分の周りに結界を張るので自分の多くの遠距離技や、水月手グラスバーグに粉砕されてしまうこともある。
ver8.4にダガードールが追加されたが、互いに相殺しあうのでダガードール射出までこの技で守るといったことはできない。

ストライクレイドラグフォーゼのほか自分のグラスアローとは相殺しないので
得意ではないが遠距離型も出来ないことは無い。

この技といえばさまざまな技に対策がとれる優秀な子
例えば・・・光線系を除いた遠距離技、闇壁を使わない飛び蹴り旋風脚などは容易に対策がとれる。

なお、影分身を使うと(前・中・後)かかわらず、壁は前に行く。
それを利用して、相手をけん制することも出来る・・・かも


回復中や変身中の隙を補う連。
遠距離から一気に近づく連その1。
遠距離から一気に近づく連その2。
遠距離から一気に近づく連その3。 その他にも多くの技と組み合わせることができる。

対策

  • 遠距離時ダークウォール
ストライクレイだと、ダークウォールがあっても容易に攻撃をすることが出来る。また、のび~る技でも、攻撃しながら相殺可能。
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