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「のび~るキック」(2014/07/30 (水) 19:18:59) の最新版変更点
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*のび~るキック - Stretch kick
|>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考|
|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~|
|8.0%|2.0%|8.80%|%|%|13|BGCOLOR(#FDD):-2|BGCOLOR(#FDD):-8|密~遠(0~42)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}||
>足を伸ばすことで相手が遠くにいても攻撃できるキックです。
>ver 7.2 追加
>Special Action
----
名前のとおり、伸びるキック。&bold(){今日も今日とてよく伸びる、横に。}
&bold(){&s(){某有名漫画の主人公や、某格闘ゲームのテレポートの出来るインド人の様に}異常に長く伸びる足で攻撃する。
発生Fの割に攻撃範囲が広く、前進も行うため中途半端に逃げる影に対して有効。
また、攻撃範囲は脚全体に及び、当たり判定は太ももからつま先までである。
相打ちになるものの、[[ダークウォール]]の上から攻撃できるため、[[ダークウォール]]を使った連の対策として使われる。
自分の脚で攻撃するため、相手の飛び道具に当たるとヒットさせられてしまう。
そのため、のび~る技単体には、[[無具手裏剣]]などで対応できる。
----
**連
-&bold(){[[グラスアロー]]([[ズ>グラスアローズ]])⇒のび~るキック}
距離がある程度あいていればつながりそこそこ高威力
----
**対策
*のび~るキック - Stretch kick
|>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考|
|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~|
|8.0%|2.0%|8.80%|%|%|13|BGCOLOR(#FDD):-2|BGCOLOR(#FDD):-8|密~遠(0~42)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}||
>足を伸ばすことで相手が遠くにいても攻撃できるキックです。
>ver 7.2 追加
>Special Action
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名前のとおり、伸びるキック。&bold(){今日も今日とてよく伸びる、横に。}
&bold(){&s(){某有名漫画の主人公や、某格闘ゲームのテレポートの出来るインド人の様に}}異常に長く伸びる足で攻撃する。
発生Fの割に攻撃範囲が広く、前進も行うため中途半端に逃げる影に対して有効。
また、攻撃範囲は脚全体に及び、当たり判定は太ももからつま先までである。
相打ちになるものの、[[ダークウォール]]の上から攻撃できるため、[[ダークウォール]]を使った連の対策として使われる。
自分の脚で攻撃するため、相手の飛び道具に当たるとヒットさせられてしまう。
そのため、のび~る技単体には、[[無具手裏剣]]などで対応できる。
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**連
-&bold(){[[グラスアロー]]([[ズ>グラスアローズ]])⇒のび~るキック}
距離がある程度あいていればつながりそこそこ高威力
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**対策