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*閃光三連腿 - Senkosanrentai |>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |12.5%|3.6%|14.80%|12.5%|%|4|BGCOLOR(#FDD):-1|BGCOLOR(#FDD):-7|近~中(3~11)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|| ※.ダメージ比は2.5:3:7。 2撃目は13F、3撃目は33F。 >ローキック、ミドルキック、後ろ回し蹴りを連続して繰り出します。 >全て連続ヒットしますが、その分通常よりダメージが低くなります。 >ver 7.0追加 >Special Action ---- [[李翠桃]]が使う技の1つ。 攻撃範囲はだいたい1撃目が0~12、2撃目は1~13、3撃目は1~8であるが、相手の体勢,ガードの可否などによって変わる。 実は[[後ろ回し蹴り]]より隙が大きい。 発生フレームが4Fまでの技の中では単発威力が最大である(2位の[[フック]]と0.5%の差)。 しかし、最後の技の攻撃範囲はあまり長くなく、また近づかないので 出来るだけ近めの中距離で当てていきたいが、、近すぎると当たらない場合もある。 ---- **連 -&bold(){([[ダークウォール]]⇒)[[旋風脚]]⇒閃光三連腿}(遠距離で使用) 威力では[[旋風脚]]⇒[[クロスカウンター]]に勝っているが、初撃を防がれると攻撃を受けるリスクが高くなる ---- **対策
*閃光三連腿 - Senkosanrentai |>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |12.5%|3.6%|14.80%|13.3%|%|4|BGCOLOR(#FDD):-1|BGCOLOR(#FDD):-7|近~中(3~11)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|| ※ダメージ比は2.5:3:7、スタミナダメージ比は1.8:4.5:7。 2撃目は13F、3撃目は33F。 >ローキック、ミドルキック、後ろ回し蹴りを連続して繰り出します。 >全て連続ヒットしますが、その分通常よりダメージが低くなります。 >ver 7.0追加 >Special Action ---- [[李翠桃]]が使う技の1つ。 攻撃範囲はだいたい1撃目が0~12、2撃目は1~13、3撃目は1~8であるが、相手の体勢,ガードの可否などによって変わる。 実は[[後ろ回し蹴り]]より隙が大きい。 発生フレームが4Fまでの技の中では単発威力が最大である(2位の[[フック]]と0.5%の差)。 しかし、最後の技の攻撃範囲はあまり長くなく、また近づかないので 出来るだけ近めの中距離で当てていきたいが、近すぎると当たらない場合もある。 ---- **連 -&bold(){([[ダークウォール]]⇒)[[旋風脚]]⇒閃光三連腿}(遠距離で使用) 威力では[[旋風脚]]⇒[[クロスカウンター]]に勝っているが、初撃を防がれると攻撃を受けるリスクが高い。 ---- **対策

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