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*縮地(前進) - Shukuti スタミナ消費量:19.5% 全体フレーム:17F >隙は非常に大きいですが、一瞬で間合いを詰めることができます。 >ver 4.0.0追加 >Special Action ---- [[日之影 陽彩]]を倒すことで獲られる技の1つ。 そしてマスター技の中では唯一純粋に移動するだけの技でもある。 (他に移動する技に[[流影崩掌]],[[流月手]],[[影分身]]などがあるが、どれも攻撃や回避などを行っている。) &bold(){移動スピードは、使用できる移動技の中では随一だと思われる。} マスターのように速さを生かして奇襲をかけれると思いきや、移動中に[[ハイキック]]などをくらうことがある。 耐久特化の影だとスタミナが最大の状態からでもすぐにスタミナが0になってしまうほどにスタミナ消費量も非常に高い。 ちなみにスタミナが足りない時は少し移動してからスタミナを切らす。 一方、移動後の隙のは少なく、遠距離から移動した場合、[[ボディーブロー]]をガードできる。 だが、いまだ当たる技もあるため、調整を望む声もある。 日乃影が再びマスターとして登場したものの縮地が使われることはなかった。 ---- **連 -&bold(){[[ダークウォール]]⇒縮地(前進)⇒[[ガード]](短)}(遠距離で使用) 安全に近寄るための連。 移動後は反撃をくらいにくくするためにガードをする。 -&bold(){縮地(前進)⇒[[SBアッパー]]⇒(追撃)}(遠距離ガード時で使用) 相手が開幕[[鋼>鋼氣丹田功]][[氣>鋼氣站椿功]]をした場合[[SBアッパー]]で浮かすことが出来る。 ---- **対策
*縮地(前進) - Shukuti |消費スタミナ|[[全体F>フレーム表]]|[[移動距離>用語集]]|状態|備考| |19.5%|17||&color(#dd8800){●}|| >隙は非常に大きいですが、一瞬で間合いを詰めることができます。 >ver 4.0.0追加 >Special Action ---- [[日乃影 陽彩>日之影 陽彩]]を倒すことで獲られる技の1つ。 そしてマスター技の中では唯一純粋に移動するだけの技でもある。 (他に移動する技に[[流影崩掌]],[[流月手]],[[影分身]]などがあるが、どれも攻撃や回避などを行っている。) &bold(){移動スピードは、使用できる移動技の中では随一だと思われる。} マスターのように速さを生かして奇襲をかけれると思いきや、移動中に[[ハイキック]]などをくらうことがある。 耐久特化の影だとスタミナが最大の状態からでもすぐにスタミナが0になってしまうほどにスタミナ消費量も非常に高い。 ちなみにスタミナが足りない時は少し移動してからスタミナを切らす。 一方、移動後の隙のは少なく、遠距離から移動した場合、[[ボディーブロー]]をガードできる。 だが、いまだ当たる技もあるため、調整を望む声もある。 日乃影が再びマスターとして登場したものの縮地が使われることはなかった。 ---- **連 -&bold(){[[ダークウォール]]⇒縮地(前進)⇒[[ガード]](短)}(遠距離で使用) 安全に近寄るための連。 移動後は反撃をくらいにくくするためにガードをする。 -&bold(){縮地(前進)⇒[[SBアッパー]]⇒(追撃)}(遠距離ガード時で使用) 相手が開幕[[鋼>鋼氣丹田功]][[氣>鋼氣站椿功]]をした場合[[SBアッパー]]で浮かすことが出来る。 ---- **対策

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