「ストライクレイ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ストライクレイ」(2012/12/07 (金) 23:57:10) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ストライクレイ - Strike ray |威力|ヒット時2%|ガード時0.5%| ||技の出の早さ・・・E|スタミナ消費・・・B| ||隙・・・C|攻撃範囲・・・近~遠| ||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し| >収束された気を放つことで、離れた相手にも攻撃することができる技です。 >隙が大きく威力も低いですが、気を放つ攻撃の中では比較的スタミナ消費量が少ない技です。 >ver 3.0.0追加 >ver 5.0.0からは、相手の特殊技と干渉しなくなりました。 ---- 火力は非常に小さいが、その分連発できる技。 [[無具手裏剣]]と永遠のライバル(?)であり、お互いよく似た特徴を持っている。 だが、[[無具手裏剣]]は特殊技を相殺できるがストライクレイは相殺できず スタミナ消費量はストライクレイのほうが少ないなど しっかり差別化はされている。 遠距離技の中ではスタミナ消費量も技の隙も小さめで、さらに[[ダークウォール]]とあわせられたりと 近~中距離がメインの影のサブウェポンとしても活用できるかもしれない。 ---- **連 -&bold(){ストライクレイ連打} (遠距離で使用) 相手が遠距離隙時に[[ダークウォール]]から始まる連を10割入れていると、完封とまでは行かないが相手をはめれる。 ---- **対策 -&bold(){ストライクレイ連打}  [[ダークウォール]]を使わない[[旋風脚]]だと、ストライクレイをよけながら近づくことが出来る。 また、ヒットしてもたかが2%なので強引に攻め込むのもあり。
*ストライクレイ - Strike ray |>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |2.0%|0.5%|4.0%|%|%|14|BGCOLOR(#FDD):-3|BGCOLOR(#FDD):-1|近~遠(4~99)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|| >収束された気を放つことで、離れた相手にも攻撃することができる技です。 >隙が大きく威力も低いですが、気を放つ攻撃の中では比較的スタミナ消費量が少ない技です。 >ver 3.0.0追加 >ver 5.0.0からは、相手の特殊技と干渉しなくなりました。 ---- 火力は非常に小さいが、その分連発できる技。 [[無具手裏剣]]と永遠のライバル(?)であり、お互いよく似た特徴を持っている。 だが、[[無具手裏剣]]は特殊技を相殺できるがストライクレイは相殺できず スタミナ消費量はストライクレイのほうが少ないなど しっかり差別化はされている。 遠距離技の中ではスタミナ消費量も技の隙も小さめで、さらに[[ダークウォール]]とあわせられたりと 近~中距離がメインの影のサブウェポンとしても活用できるかもしれない。 ---- **連 -&bold(){ストライクレイ連打} (遠距離で使用) 相手が遠距離隙時に[[ダークウォール]]から始まる連を10割入れていると、完封とまでは行かないが相手をはめれる。 ---- **対策 -&bold(){ストライクレイ連打}  [[ダークウォール]]を使わない[[旋風脚]]だと、ストライクレイをよけながら近づくことが出来る。 また、ヒットしてもたかが2%なので強引に攻め込むのもあり。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: