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*避け - Sway -&bold(){避け(短)} |消費スタミナ|[[全体F>>フレーム表]]|*回避F|[[状態>>用語集]]|備考| |0.8%|11|2~7|&color(#FFCC00){●}|上段回避可能| (*ジャブを回避可能なフレーム) >上半身のみ、短い時間回避行動をとります。 >ただし回避行動の前後に多少隙が生じます。 -&bold(){避け(中)} |消費スタミナ|[[全体F>>フレーム表]]|*回避F|[[状態>>用語集]]|備考| |1.4%|17|2~13|&color(#FFCC00){●}|上段回避可能| (*ジャブを回避可能なフレーム) >上半身のみ、回避行動をとります。 >ただし回避行動の前後に多少隙が生じます。 ---- **解説 上半身への攻撃を避けることができる回避技。 比較的長い時間、広い範囲の攻撃を避けることができるが、近距離で使うには隙が大きすぎる。主にプレイヤー操作の遠距離用。 避け(短)より避け(中)のほうが回避時間は長いものの、それだけ隙も大きくなる。 避け(短),(中)共にver8.0以前ではヨワヨワくんの初期技だったが、避け(中)は[[吸影活性法]]に置き換わてしまった。 ただ、 ガードマニアの技に入っている他、ヨワヨワくんもCOM操作では避け(中)を使うこともある。 #region(避けで回避できる技) [[ジャブ]]・[[ストレート]]・[[ワンツーパンチ]]・[[踏み込みストレート]]・[[フック]]・[[クロスカウンター]]・[[アッパー]]・[[ブレイクアッパー]]・ [[ハイキック]]・[[後ろ回し蹴り]]・[[飛び膝蹴り]]・[[Bニーキック]]・[[Jハイキック]]・[[飛び蹴り]]・[[旋風脚]]・ [[気影衝波]]・[[ストライクレイ]]・[[ダガードール]]など #endregion 近距離で使われる主な回避技としては、[[頂肘]]・[[貼山靠]]などがある(いずれも攻撃技)。 ---- **連 -&bold(){避け(短or中)⇒[[ハイキック]]など} 上手く上段技を避けることができればダメージを受けずに反撃可能。ハイキックへの対策。 ---- **対策 -&bold(){中距離の避け} 出来るだけ[[ハイキック]]等の上段技よりも[[フロントキック]]などの中段技や下段技を使っていく。
*避け - Sway -&bold(){避け(短)} |消費スタミナ|[[全体F>>フレーム表]]|*回避F|[[状態>>用語集]]|備考| |0.8%|11|2~7|&color(#FFCC00){●}|上段回避可能| (*ジャブを回避可能なフレーム) >上半身のみ、短い時間回避行動をとります。 >ただし回避行動の前後に多少隙が生じます。 -&bold(){避け(中)} |消費スタミナ|[[全体F>>フレーム表]]|*回避F|[[状態>>用語集]]|備考| |1.4%|17|2~13|&color(#FFCC00){●}|上段回避可能| (*ジャブを回避可能なフレーム) >上半身のみ、回避行動をとります。 >ただし回避行動の前後に多少隙が生じます。 ---- **解説 上半身への攻撃を避けることができる回避技。 比較的長い時間、広い範囲の攻撃を避けることができるが、近距離で使うには隙が大きすぎる。主にプレイヤー操作の遠距離用。 避け(短)より避け(中)のほうが回避時間は長いものの、それだけ隙も大きくなる。 避け(短),(中)共にver8.0以前ではヨワヨワくんの初期技だったが、避け(中)は[[吸影活性法]]に置き換わってしまった。 ただ、 ガードマニアの技に入っている他、ヨワヨワくんもCOM操作では避け(中)を使うこともある。 #region(避けで回避できる技) [[ジャブ]]・[[ストレート]]・[[ワンツーパンチ]]・[[踏み込みストレート]]・[[フック]]・[[クロスカウンター]]・[[アッパー]]・[[ブレイクアッパー]]・ [[ハイキック]]・[[後ろ回し蹴り]]・[[飛び膝蹴り]]・[[Bニーキック]]・[[Jハイキック]]・[[飛び蹴り]]・[[旋風脚]]・ [[気影衝波]]・[[ストライクレイ]]・[[ダガードール]]など #endregion 近距離で使われる主な回避技としては、[[頂肘]]・[[貼山靠]]などがある(いずれも攻撃技)。 ---- **連 -&bold(){避け(短or中)⇒[[ハイキック]]など} 上手く上段技を避けることができればダメージを受けずに反撃可能。ハイキックへの対策。 ---- **対策 -&bold(){中距離の避け} 出来るだけ[[ハイキック]]等の上段技よりも[[フロントキック]]などの中段技や下段技を使っていく。

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