「ミドルキック」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ミドルキック」(2015/02/12 (木) 14:40:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ミドルキック - Middle kick |>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |8.0%|2.0%|4.3%|%|%|4|BGCOLOR(#DFD):+3|BGCOLOR(#FDD):-7|近~中(3~13)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|| >ミドルキックを放ちます。 隙は大きいですが、リーチが長く、多少離れた相手にもヒットさせることができます。 >また、ダメージ以上に相手のスタミナを奪うことができます。 ---- [[ハイキック]]のスケールダウンバージョン。 隙はハイキックと比べるとそれほど大きくは無いが、それでもガードされると反撃をもらいやすい。 [[避け]]では避けれず、スタミナ消費量も控えめ。しかし、威力は高威力技が多くある足攻撃の中では低いほうなので 耐久型用の攻撃技やサブウェポンとして活用したほうがいいかもしれない。 ---- **連 -&bold(){ミドルキック⇒・・・} (中距離隙時で使用) 相手が中距離攻撃時に攻撃を入れていると、距離が離れるかガードをするまで決まり続ける。 -&bold(){ミドルキック⇒[[ガード(短)>ガード]]/[[前進(半歩)>半歩]]or[[前進(すり足)>すり足]],etc.} (中距離隙時で使用) ヒットしたときに隙時ロジックが暴発するのを防ぐための連。 基本的にガードにつなげるが、ガードされたときはどのみち反撃されるので半歩などにつなげて相手の隙時を誘うこともある。 ---- **対策 -&bold(){ミドルキック⇒・・・} 中距離攻撃時にガードを入れる。 #ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=47&file=%E3%83%9F%E3%83%89%E3%83%AB.gif)
*ミドルキック - Middle kick |>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |8.0%|2.0%|4.3%|12.0%|%|4|BGCOLOR(#DFD):+3|BGCOLOR(#FDD):-7|近~中(3~13)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|| >ミドルキックを放ちます。 隙は大きいですが、リーチが長く、多少離れた相手にもヒットさせることができます。 >また、ダメージ以上に相手のスタミナを奪うことができます。 ---- [[ハイキック]]のスケールダウンバージョン。 隙はハイキックと比べるとそれほど大きくは無いが、それでもガードされると反撃をもらいやすい。 [[避け]]では避けれず、スタミナ消費量も控えめ。発生Fも早くSAを崩すだけのダメージも最低限持っている。 しかし、威力は高威力技が多くある足攻撃の中ではあまり高くないので 耐久型用の攻撃技としてやサブウェポンとして活用したほうがいいかもしれない。 ---- **連 -&bold(){ミドルキック⇒・・・} (中距離隙時で使用) 相手が中距離攻撃時に攻撃を入れていると、距離が離れるかガードをするまで決まり続ける。 -&bold(){ミドルキック⇒[[ガード(短)>ガード]]/[[前進(半歩)>半歩]]or[[前進(すり足)>すり足]],etc.} (中距離隙時で使用) ヒットしたときに隙時ロジックが暴発するのを防ぐための連。 基本的にガードにつなげるが、ガードされたときはどのみち反撃されるので半歩などにつなげて相手の隙時を誘うこともある。 ---- **対策 -&bold(){ミドルキック⇒・・・} 中距離攻撃時にガードを入れる。 #ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=47&file=%E3%83%9F%E3%83%89%E3%83%AB.gif)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: