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*グラスアローズ - Glass arrows
|>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考|
|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~|
|16.0%|4.0%|18.40%|16.0%|%|25|BGCOLOR(#DFD):+2|BGCOLOR(#FDD):-4|近~遠(1~43)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|[[特殊技>>用語集]]|
※.上記の値は威力関係,攻撃範囲はフルヒット、フレーム関係は最速でヒットした場合
>グラスアローを2連続で放つ特殊技です。
>ただし2連続で放つ分、消費するスタミナと生じる隙も大きいです。
>ver 4.3.0追加
>Special Action
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&bold(){[[ドラグフォーゼ]]と大会技を除くと最高火力の遠距離技}
そして[[ドラグフォーゼ]]と違い連発できるが2連発という特性を持っており欠点も多い。
第一に、火力の代償に[[ソレイユノア]]・[[鋼氣丹田功]]などと併用し辛い(特殊技の同時使用は1人2つまで)
第二に、スタミナ消費が高く技の出も悪い性能
上の2つが特に目立つ欠点で、どちらも大きな欠点だが2連発は
闇壁を潰してさらにもう1発当てれるという長所も兼ね備えている。
上記のように2連発は長所も短所も大きいが、威力面では[[ドラグフォーゼ]]より安定していて
更に距離によっては2発目を隙時と認識させて事故らせることもできる。
遠距離時の強力なメインウェポンとなるだろう。
グラスアローズは設置技とは相性が悪いが、低燃費の[[ストライクレイ]]・[[無具手裏剣]]や
後退([[徒歩]])によるうち逃げが相性がいい
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**連
-&bold(){後退([[徒歩]])⇒グラスアローズ}(遠距離で使用)
距離をとりながらグラスアローズを当てる。
-&bold(){グラスアローズ⇒[[のび~るパンチ]]or[[のび~るキック]]}(遠距離で使用)
使用距離が遠いと命中する連。アローズが2連ヒットするとそこそこ離れるため、当たりやすくなる。
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**対策
-&bold(){遠距離時グラスアローズ}
[[ストライクレイ]]などの技の出が早い技で、攻撃される前に攻撃する。
[[旋風脚]]などで一気に近づく。
*グラスアローズ - Glass arrows
|>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考|
|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~|
|16.0%|4.0%|18.40%|16.0%|%|25|BGCOLOR(#DFD):+2|BGCOLOR(#FDD):-4|近~遠(1~43)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|[[特殊技>>用語集]]|
※.上記の値は威力関係,攻撃範囲はフルヒット、フレーム関係は最速でヒットした場合
>グラスアローを2連続で放つ特殊技です。
>ただし2連続で放つ分、消費するスタミナと生じる隙も大きいです。
>ver 4.3.0追加
>Special Action
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&bold(){[[ドラグフォーゼ]]と大会技を除くと最高火力の遠距離技}。
そして[[ドラグフォーゼ]]と違い連発できるが2連発という特性を持っており欠点も多い。
第一に、火力の代償に[[ソレイユノア]]・[[鋼氣丹田功]]などと併用し辛い(特殊技の同時使用は1人2つまで)
第二に、スタミナ消費が高く技の出も悪い性能
上の2つが特に目立つ欠点で、どちらも大きな欠点だが2連発は
[[闇壁>ダークウォール]]を潰してさらにもう1発当てられるという長所も兼ね備えている。
上記のように2連発は長所も短所も大きいが、威力面では[[ドラグフォーゼ]]より安定していて
更に距離によっては2発目を隙時と認識させて事故らせることもできる。
遠距離時の強力なメインウェポンとなるだろう。
画面端だと射程の都合上1発しか当たらなくなるが、発生が遅いのでなるべく遠距離で使おう。
グラスアローズは設置技とは相性が悪いが、低燃費の[[ストライクレイ]]・[[無具手裏剣]]や、
後退([[徒歩]])によるうち逃げが相性がいい。
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**連
-&bold(){後退([[徒歩]])⇒グラスアローズ}(遠距離で使用)
距離をとりながらグラスアローズを当てる。
-&bold(){グラスアローズ⇒[[のび~るパンチ]]or[[のび~るキック]]}(遠距離で使用)
使用距離が遠いと命中する連。アローズが2連ヒットするとそこそこ離れるため、当たりやすくなる。
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**対策
-&bold(){遠距離時グラスアローズ}
後退([[徒歩]])や後退([[ステップ]])と併用されることが多く、遠距離から攻撃をしてくる。
中途半端な距離だと、2発目が隙時誘いとなりダメージを受けてしまうことも。
早いこと近~中距離戦に持ち込むか、グラスアローズに強い技を使うかしたい。
近~中距離戦に持ち込む方法だと、前進([[ステップ]])等で近づくか、[[飛び蹴り]]や[[旋風脚]]等で一気に近づく。
グラスアローズの発生は遅いので、[[ストライクレイ]]や[[無具手裏剣]]等なら攻撃を先につぶすことができる。