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*ストレート - Straight |>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |6.0%|1.5%|2.8%|6.0%|1.5%|3|BGCOLOR(#FDD):-3|BGCOLOR(#FDD):-1|密~中(0~8)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|| >ストレートパンチを放ちます。 >出が早く隙も少ないパンチです。 ---- **解説 [[ジャブ]]のスケールアップバージョン。 ダメージ、攻撃範囲においてジャブに勝っているが、その分技後の隙がある。 [[フック]]などにダメージの面で劣るが、スタミナ消費の面では優れている。 また、ヒットさせると相手の隙時ロジックを誘うことが出来る。 ガードさせると[[水月手]]ガード時,[[崩拳]]ヒット時と同様に1F不利でヒット時を誘う。 ---- ***連 -&bold(){[[ジャブ]]⇒ストレート}(近距離時で使用) 1F不利でガード時ロジックを誘う。ジャブが当たれば確実にストレートをガードさせる。 -&bold(){ストレート⇒[[クロスカウンター]]}(近距離ガードで使用) ガードさせて使う。相手の攻撃を誘ってカウンターを狙う。上段技対策。 -&bold(){ストレート⇒[[フック]]orストレート etc.}(近距離隙で使用) ヒットさせて使う。相手の発生Fが7F以上の技([[ボディーブロー]]など)をつぶす。 発生Fが2,3Fの技([[フック]])などはガードするが、4~6Fの技([[頂肘]]など)は食らってしまう。 #ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=23&file=%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88.gif)
*ストレート - Straight |>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |6.0%|1.5%|2.8%|6.0%|1.5%|3|BGCOLOR(#FDD):-3|BGCOLOR(#FDD):-1|密~中(0~8)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|| >ストレートパンチを放ちます。 >出が早く隙も少ないパンチです。 ---- **解説 [[ジャブ]]のスケールアップバージョン。 ダメージ、攻撃範囲においてジャブに勝っているが、その分技後の隙がある。 [[フック]]などにダメージの面で劣るが、スタミナ消費の面では優れている。 また、ヒットさせると相手の隙時ロジックを誘うことが出来る。 ガードさせると[[水月手]]ガード時,[[崩拳]]ヒット時と同様に1F不利でヒット時を誘う。 ---- ***連 -&bold(){[[ジャブ]]⇒ストレート}(近距離時で使用) 1F不利でガード時ロジックを誘う。ジャブが当たれば確実にストレートをガードさせる。 -&bold(){ストレート⇒[[クロスカウンター]]}(近距離ガードで使用) ストレートをガードさせて使う。相手の攻撃を誘ってカウンターを狙う。上段技対策。ジャブをカウンターすることが可能。 -&bold(){ストレート⇒[[フック]]orストレート etc.}(近距離隙で使用) ヒットさせて使う。相手の発生Fが7F以上の技([[ボディーブロー]]など)をつぶす。 発生Fが2,3Fの技([[フック]])などはガードするが、4~6Fの技([[頂肘]]など)は食らってしまう。 #ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=23&file=%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88.gif)

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