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弩突双破掌」(2014/12/27 (土) 23:01:58) の最新版変更点

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*弩突双破掌 >両手で強力な掌底を打ち込みます。 >多くのスタミナを消費しますが、ダメージ以上に相手のスタミナを奪うことができます。 >また、カウンター時には威力が増す攻撃です。 >ver8.9追加 >Special Action |>|>|ダメージ|消費スタミナ|>|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|カウンター|ガード|~|ヒット|カウンター|ガード|~|ヒット|カウンター|ガード|~|~|~| |9.0%|13.5%|2.2%|??.?%|%|%|%|11|BGCOLOR(#DFD):+6|BGCOLOR(#DFD):+10|BGCOLOR(#FDD):-4|密~遠(0~18)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|[[カウンター>>用語集]]| ---- 李翠桃との戦いを見てみたい日乃影 陽彩の影を倒すことで得られる技。 距離を詰めながら攻撃することができ、ヒットすればさらに技をつなげることができる。 カウンターに成功すれば結構なダメージを与えながら最大8Fの技まで繋げることができるが ただヒットさせただけだと最大4Fの技まででしかつながらないため、発生Fが5F以上の技を繋げる時にリスクが生じる。 コンボパーツのつなぎとしては有利Fの値はあまり大きくないものの、有利Fが13F以上の技から使うことができ、 発生Fが4Fまでの技に距離を詰めながら繋げることができる。 ---- **連 ---- **対策
*弩突双破掌 |>|>|ダメージ|消費スタミナ|>|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |ヒット|カウンター|ガード|~|ヒット|カウンター|ガード|~|ヒット|カウンター|ガード|~|~|~| |9.0%|13.5%|2.2%|8.8%|15.0%|20.2%|%|11|BGCOLOR(#DFD):+6|BGCOLOR(#DFD):+10|BGCOLOR(#FDD):-4|密~遠(0~18)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|[[カウンター>>用語集]]| >両手で強力な掌底を打ち込みます。 >多くのスタミナを消費しますが、ダメージ以上に相手のスタミナを奪うことができます。 >また、カウンター時には威力が増す攻撃です。 >ver8.9追加 >Special Action ---- 李翠桃との戦いを見てみたい日乃影 陽彩の影を倒すことで得られる技。 距離を詰めながら攻撃することができ、ヒットすればさらに技をつなげることができる。 カウンターに成功すれば結構なダメージを与えながら最大8Fの技まで繋げることができるが ただヒットさせただけだと最大4Fの技まででしかつながらないため、発生Fが5F以上の技を繋げる時にリスクが生じる。 コンボパーツのつなぎとしては有利Fの値はあまり大きくないものの、有利Fが13F以上の技から使うことができ、 発生Fが4Fまでの技に距離を詰めながら繋げることができる。 ---- **連 -&bold(){弩突双破掌⇒[[閃光三連腿]]/[[フック]]⇒[[ローキック]]など} ヒット/カウンター時につながる連。 ---- **対策

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