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*鵙落破掌
|>|>|ダメージ|消費スタミナ|>|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考|
|ヒット|カウンター|ガード|~|ヒット|カウンター|ガード|~|ヒット|カウンター|ガード|~|~|~|
|8.0%|12.0%|2.0%|7.8%|8.0%|12.0%|%|18|BGCOLOR(#DFD):+9|BGCOLOR(#DFD):+9|BGCOLOR(#DFD):+7|密~遠(0~22)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|空中・ガード崩し・[[カウンター>>用語集]]|
>大きく跳躍しながら掌底を打ち込みます。
>多くのスタミナを消費しますが、相手のガードを崩す効果と、
>カウンター時には威力が増す効果をもつ攻撃です。
>ver8.9追加
>Special Action
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実は強い日乃影 陽彩の影を倒すことで得られる技。
相手の方に跳び込んでガードを崩す技。
[[リープナックル]]と似た性能を持つが、それよりも攻撃範囲,威力(+SA崩し)などの面で優れている。
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**連
-&bold(){[[ダークウォール]]⇒鵙落破掌⇒(追撃)}
発生の遅さを補った連。
-&bold(){鵙落破掌⇒[[フロントキック]]⇒([[アッパー]]⇒)[[フック]]⇒[[ローキック]]}
リープナックルの部分を鵙落破掌に変えた連。 その他の多くの連のリープナックルの代わりに使うことができる。
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**対策
-&bold(){[[ダークウォール]]⇒鵙落破掌⇒フロント連等}
ダークウォールと鵙落破掌の組み合わせにより、防ぎにくいガード崩し連が驚異。
距離が中くらいだと攻撃時を誘われるので、近攻撃時に発生の速い技や、ガード+SA持ちの技を使うようにする。
また、ダークウォールの範囲内でこの連を使われた場合はガード時を誘い、
対策がしやすくなるので積極的に近づいて、ダークウォールの範囲内で立ち回るようにする。
*鵙落破掌
|>|>|ダメージ|消費スタミナ|>|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考|
|ヒット|カウンター|ガード|~|ヒット|カウンター|ガード|~|ヒット|カウンター|ガード|~|~|~|
|8.0%|12.0%|2.0%|7.8%|8.0%|12.0%|%|18|BGCOLOR(#DFD):+9|BGCOLOR(#DFD):+9|BGCOLOR(#DFD):+7|密~遠(0~22)|&color(#FFCC00){●}&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|空中・ガード崩し・[[カウンター>>用語集]]|
>大きく跳躍しながら掌底を打ち込みます。
>多くのスタミナを消費しますが、相手のガードを崩す効果と、
>カウンター時には威力が増す効果をもつ攻撃です。
>ver8.9追加
>Special Action
----
実は強い日乃影 陽彩の影を倒すことで得られる技。
相手の方に大きく跳び込んでガードを崩す技。
他の日乃影改の技と同様に、カウンター成功時に威力,スタミナダメージが増加するが狙ってするのは難しい。
[[リープナックル]]と似た性能を持つが、それよりも攻撃範囲,威力(+SA崩し)などの面で優れている。
----
**連
-&bold(){[[ダークウォール]]⇒鵙落破掌⇒(追撃)}
発生の遅さを補った連。
-&bold(){鵙落破掌⇒[[フロントキック]]⇒([[アッパー]]⇒)[[フック]]⇒[[ローキック]]}
リープナックルの部分を鵙落破掌に変えた連。 その他の多くの連のリープナックルの代わりに使うことができる。
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**対策
-&bold(){[[ダークウォール]]⇒鵙落破掌⇒フロント連等}
ダークウォールと鵙落破掌の組み合わせにより、防ぎにくいガード崩し連が驚異。
距離が中くらいだと攻撃時を誘われるので、近攻撃時に発生の速い技や、ガード+SA持ちの技を使うようにする。
また、ダークウォールの範囲内でこの連を使われた場合はガード時を誘われて、
対策がしやすくなるので、積極的に近づいてダークウォールの範囲内で立ち回るようにする。