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*ソウルストレート |レベル|>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |ノーマル|6.0%|1.5%|2.8%|%|%|4|BGCOLOR(#FDD):-1|BGCOLOR(#DFD):+1|密~中(0~9)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|| |ヒート|9.0%|2.2%|4.3%|%|%|4|BGCOLOR(#FDD):-3|BGCOLOR(#FDD):-1|密~中(0~12)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|体力7割以下| |カオス|12.0%|3.0%|5.8%|%|%|5|BGCOLOR(#FDD):-6|BGCOLOR(#FDD):-12|密~中(0~14)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|体力3割以下・アーマー| >自身のダメージ量に応じて3段階に変化するストレートパンチです。 >ノーマルレベル:通常のストレートパンチと大差ありません。 >ヒートレベル:攻撃範囲と威力が増します。 >カオスレベル:さらに攻撃範囲と威力が増し、多少の攻撃ではひるまなくなります。 >ver 8.6追加 >Special Action ---- ver8.6で追加されたマスター、[[キース・ローガン]]の技。体力が減ると技のレベルが上がり性能が変化する。 ノーマルレベルの性能は確かにストレートに近いが、こちらは発生が1F分遅く有利は2F多い。 ヒートレベルはリーチと威力が順当に増加する。 カオスレベルは中距離全域をカバーするリーチになり、威力もフックと並び、さらにアーマーまでつく。しかしガードヒットに関わらず隙を晒してしまう弱点がある。 ---- ***連 ---- ***対策 &bold(){ソウルストレート(ヒートモード)} 攻撃判定が見た目の割りに下方向にも厚く、発生が速く、スーパーアーマーを貫通できる攻撃力を備えているため、 [[肘頂]]や[[ベアナックル]]などで迂闊に反撃しようとすると逆に狩られる。 現状、近・攻撃時で反撃できる技は無いと言っても過言ではない。 近・隙時も、ノーマル~ヒート状態ではガード後に反撃し辛い(ガード時は1F有利/1F不利) なので出されたらおとなしくガードするしかない。
*ソウルストレート |レベル|>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考| |~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~| |ノーマル|6.0%|1.5%|2.8%|%|%|4|BGCOLOR(#FDD):-1|BGCOLOR(#DFD):+1|密~中(0~9)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|| |ヒート|9.0%|2.2%|4.3%|%|%|4|BGCOLOR(#FDD):-3|BGCOLOR(#FDD):-1|密~中(0~12)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|体力7割以下| |カオス|12.0%|3.0%|5.8%|%|%|5|BGCOLOR(#FDD):-6|BGCOLOR(#FDD):-12|密~中(0~14)|&color(#990000){●}&color(#FFCC00){●}|体力3割以下・アーマー| >自身のダメージ量に応じて3段階に変化するストレートパンチです。 >ノーマルレベル:通常のストレートパンチと大差ありません。 >ヒートレベル:攻撃範囲と威力が増します。 >カオスレベル:さらに攻撃範囲と威力が増し、多少の攻撃ではひるまなくなります。 >ver 8.6追加 >Special Action ---- ver8.6で追加されたマスター、[[キース・ローガン]]の技。体力が減ると技のレベルが上がり性能が変化する。 ノーマルレベルの性能は確かにストレートに近いが、こちらは発生が1F分遅く有利は2F多い。 ヒートレベルはリーチと威力が順当に増加する。 カオスレベルは中距離全域をカバーするリーチになり、威力もフックと並び、さらにアーマーまでつく。しかしガードヒットに関わらず隙を晒してしまう弱点がある。 ---- ***連 -&bold(){[[旋風脚]]⇒ソウルストレート} ノーマル/ヒートレベル時に使用可能。威力は16%/19%で隙が少ないが、カオスレベル時はガードされて多大な隙を晒してしまう。 ---- ***対策 -&bold(){ソウルストレート(ヒートモード)} 攻撃判定が見た目の割りに下方向にも厚く、発生が速く、スーパーアーマーを貫通できる攻撃力を備えているため、 [[頂肘]]や[[ベアナックル]]などで迂闊に反撃しようとすると逆に狩られる。 現状、近・攻撃時で反撃できる技は無いと言っても過言ではない。 近・隙時も、ノーマル~ヒート状態ではガード後に反撃し辛い(ガード時は1F有利/1F不利) なので出されたらおとなしくガードするしかない。

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