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*吹っ飛ばし 正式名称は「吹っ飛ばしダメージモーション」 一部の技([[浮かせ技]])を命中させたときの相手のモーション。 相手を空中に吹っ飛ばして相手を無防備な状態にするので、さまざまな技につなげることができる。 なので、[[フック]]→[[フロントキック]]→[[フック]]などを連続で当てることも可能。 しかし、すでに空中にいる相手に命中させても浮かすことが出来ない。 つまり、タイミングがよければ[[ジャンプ>ジャンプ系]]で浮かされないようにすることもできる。 (ただし、攻撃は命中しているので命中時のダメージをモロに食らってしまう。) では、なぜ「[[貼山靠]]⇒[[貼山靠]]」や「[[Bアッパー>ブレイクアッパー]]⇒前進([[半歩]])⇒[[Bアッパー>ブレイクアッパー]]」がつながるんだと思った方もいるだろう。 そのわけは、ジャンプしたときや浮かされたときには2種類の状態があって 1つは空中にいる状態(このときは空中にいるため浮かされない) そして、もう1つは&bold(){着地したときのわずかな隙}がある。 着地したときは&bold(){地上にいることになっているので浮かされる}。 だから上記の連がつながるのである。 #region([[浮かし技]]) [[ブレイクアッパー]]、[[Bニーキック]]、[[SBアッパー]]、[[グラスバーグ]]、[[貼山靠]]、[[リア充爆発しろ!]] #endregion **[[浮かし技]]を使った連の具体例 -[[ブレイクアッパー]]⇒[[フック]]⇒[[フロントキック]]⇒[[フック]]⇒[[ジャブ]]⇒[[ローキック]] [[ブレイクアッパー]]で浮かし、[[フック]]や[[フロント>フロントキック]]などで追撃。 -[[ブレイクアッパー]]or[[SBアッパー]]⇒[[活流の印]]⇒[[フロント>フロントキック]]⇒[[フック]] 間に活流をはさむことによってつなげられる技は限られるものの、スタミナ消費量を少なく出来る。 -[[ブレイクアッパー]]⇒前進([[半歩]])⇒[[ブレイクアッパー]]・・・ ループ連のひとつ。 3セットまでつながる。 -[[グラスバーグ]]⇒[[ハイキック]] グラスバーグで浮かし、ハイキックで追撃する。威力は21%。
*吹っ飛ばし 正式名称は「吹っ飛ばしダメージモーション」 一部の技([[浮かせ技]])を命中させたときの相手のモーション。 相手を空中に吹っ飛ばして相手を無防備な状態にするので、さまざまな技につなげることができる。 なので、[[フック]]→[[フロントキック]]→[[フック]]など地上にいる相手にはつながらない連も連続で当てることも可能。 しかし、[[ブレイクアッパー]]ヒット直後の[[猛虎硬把山]]のように逆につながらなくなる連もある。 そのことについてはつなげる技を放つタイミングをずらすことなどで解決可能。 また、空中にいる相手に浮かし技をヒットさせても浮かすことが出来ない。 なぜなら空中ではいかなる攻撃を受けたとしても一律のモーションを取るからである。 つまり、タイミングがあえば[[ジャンプ>ジャンプ系]]など跳ぶ技を使って浮かされないようにすることもできる。 (ただし、攻撃はヒットしているのでヒット時のダメージをモロに食らってしまう。) では、なぜ「[[貼山靠]]⇒[[貼山靠]]」や「[[Bアッパー>ブレイクアッパー]]⇒前進([[半歩]])⇒[[Bアッパー>ブレイクアッパー]]」がつながるのだと思った方もいるだろう。 そのわけは、ジャンプしたときや浮かされたときには2種類の状態があり、 1つは空中にいる状態(このときは空中にいるため浮かされない)がある。 そして、もう1つは&bold(){着地したときの状態}がある。 着地したときは&bold(){地上にいることになっているので浮かされる}。 なので上記の連がつながるのである。 #region([[浮かし技]]) [[ブレイクアッパー]]、[[飛び膝蹴り]](カウンター時限定)、[[Bニーキック]]、[[グラスバーグ]]、 [[SBアッパー]]*、[[貼山靠]]、[[リア充爆発しろ!]]*、[[ソウルアッパー]](ヒート,カオスレベル限定)、[[真・天轟崩掌]] 『(技名)*』となっている技はガード時も浮かせることができる。 #endregion **[[浮かし技]]を使った連の具体例 -[[ブレイクアッパー]]⇒[[フック]]⇒[[フロントキック]]⇒[[フック]]⇒[[ジャブ]]⇒[[ローキック]] [[ブレイクアッパー]]で浮かし、[[フック]]や[[フロント>フロントキック]]などで追撃。 -[[ブレイクアッパー]]or[[SBアッパー]]⇒[[活流の印]]⇒[[フロント>フロントキック]]⇒[[フック]] 間に活流をはさむことによってつなげられる技は限られるものの、スタミナ消費量を少なく出来る。 -[[ブレイクアッパー]]⇒前進([[半歩]])⇒[[ブレイクアッパー]]・・・ ループ連のひとつ。 3セットまでつながる。 -[[グラスバーグ]]⇒[[ハイキック]] グラスバーグで浮かし、ハイキックで追撃する。威力は21%。

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