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コミュニケーション」(2009/03/22 (日) 12:37:29) の最新版変更点

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*各キャラのコミュニケーションリスト #region(←クリックで開きます) 天海春香―&link(コミュニケーション){天海春香 営業} 高槻やよい―&link(コミュニケーション){高槻やよい 営業} 菊地真―&link(コミュニケーション){菊地真 営業} 双海亜美・真美―&link(コミュニケーション){双海亜美・真美 営業} 萩原雪歩―&link(コミュニケーション){萩原雪歩 営業} 水瀬伊織―&link(コミュニケーション){水瀬伊織 営業} 如月千早―&link(コミュニケーション){如月千早 営業} 三浦あずさ―&link(コミュニケーション){三浦あずさ 営業} 秋月律子―&link(コミュニケーション){秋月律子 営業} #endregion *コミュニケーション **コミュニケーションについて &size(18){アイドルとコミュニケーションを行い、思い出を増やします} スケジュールで「営業」を選択すると、三つある仕事の中からひとつを選び、アドベンチャーゲームのような会話パートを楽しめます。 これをコミュニケーション、通称「コミュ」と呼びます。 選択できるコミュはアイドルランクごとに複数の種類があります。 ランクが上がるごとにコミュが新しくなりますが、低ランクのコミュは消滅します。 選択したコミュは、次回の選択時には現れません。 Xbox版と違い、所属ランクの全コミュを選択しつくした場合は、コミュが復活し再選択可能になります。 (ストーリーAランクで確認。フリーや他ランクでは駄目な可能性アリ) (※フリーFランクで確認しました) ランクアップ直後にしか見られない「ランクアップ」のような特殊なコミュも存在するので、見逃したくない人は注意。 「ランクアップ」コミュが見られるタイミングではオススメマークが営業につきます。 どのコミュを選んでも、それ自体に優劣はないので好みで選択してOKです。 選択したコミュによってフラグがたったり、EDが変わる事は基本的にはありません。 ただし、アイドルのストーリーを追いかけたい人は「ある日の風景」と「ランクアップ」を中心に選択することをオススメします。 また、「ランクアップ」はキャラにもよるが基本的にフリーのTrue End前提で会話が進められていくため、ストーリーで見ることはあまりお勧めしない。 各コミュでは複数回の選択肢の結果で、バッド・ノーマル・グッド・パーフェクトの四つの評価が得られます。 評価とアイドルのテンションでハートの中の数字「思い出」が増加します。 思い出はオーディション/引退コンサートで使う事のできる大切な「武器」です。 増える数 |テンション|バッド|ノーマル|グッド|パーフェクト| |低|CENTER:-1|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3| |中|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3| |高|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:5| ***タッチコミュニケーション コミュニケーションの中にはただ選択肢を選ぶのではなく&bold(){自分でアイドルの体の一部を指定して選択}するコミュニケーションがあります。 これを「タッチコミュニケーション」と言います。 ※&color(red){撫でたり拭いたりする作業時は、○ボタンを押し続けたままカーソルを数回往復させないといけない点に注意。} **「チャンス」 コミュニケーションについて -箱○版にはなかった追加コミュニケーション コミュニケーションを選んだ時に、選択肢の中に「チャンス○」(○の中は数字)というものが出ることがある パーフェクトコミュニケーションで思い出&color(red){10個}獲得 バッドコミュニケーションはもちろん思い出0個 出現条件は今のところ不明。アイドルのテンションが低いほど出現率UP (ランクアップ翌週は選択肢が「ランクアップ」だけなので、それ以外の時に条件を満たすと登場?) 最後の選択肢は、運で判定が決まる(二択or三択)。 &color(blue){&size(18){※最後の選択肢を運で当てればパーフェクト、それまでの選択肢の結果は考慮されないらしい。}} コメント投稿に情報がありましたが、 &bold(){ランクFの「チャンス1」コミュとランクAの「チャンス1」コミュは別々の物なので、ご注意を。} (ページ情報の追加の際にもお気を付け下さい。) ----
*各キャラのコミュニケーションリスト #region(←クリックで開きます) 天海春香―&link(コミュニケーション){天海春香 営業} 高槻やよい―&link(コミュニケーション){高槻やよい 営業} 菊地真―&link(コミュニケーション){菊地真 営業} 双海亜美・真美―&link(コミュニケーション){双海亜美・真美 営業} 萩原雪歩―&link(コミュニケーション){萩原雪歩 営業} 水瀬伊織―&link(コミュニケーション){水瀬伊織 営業} 如月千早―&link(コミュニケーション){如月千早 営業} 三浦あずさ―&link(コミュニケーション){三浦あずさ 営業} 秋月律子―&link(コミュニケーション){秋月律子 営業} #endregion *コミュニケーション **コミュニケーションについて &size(18){アイドルとコミュニケーションを行い、思い出を増やします} スケジュールで「営業」を選択すると、三つある仕事の中からひとつを選び、アドベンチャーゲームのような会話パートを楽しめます。 これをコミュニケーション、通称「コミュ」と呼びます。 選択できるコミュはアイドルランクごとに複数の種類があります。 ランクが上がるごとにコミュが新しくなりますが、低ランクのコミュは消滅します。 選択したコミュは、次回の選択時には現れません。 Xbox版と違い、所属ランクの全コミュを選択しつくした場合は、コミュが復活し再選択可能になります。 (ストーリーAランクで確認。フリーや他ランクでは駄目な可能性アリ) (※フリーFランクで確認しました) ランクアップ直後にしか見られない「ランクアップ」のような特殊なコミュも存在するので、見逃したくない人は注意。 「ランクアップ」コミュが見られるタイミングではオススメマークが営業につきます。 どのコミュを選んでも、それ自体に優劣はないので好みで選択してOKです。 選択したコミュによってフラグがたったり、EDが変わる事は基本的にはありません。 ただし、アイドルのストーリーを追いかけたい人は「ある日の風景」と「ランクアップ」を中心に選択することをオススメします。 また、「ランクアップ」はキャラにもよるが基本的にフリーのTrue End前提で会話が進められていくため、ストーリーで見ることはあまりお勧めしない。 各コミュでは複数回の選択肢の結果で、バッド・ノーマル・グッド・パーフェクトの四つの評価が得られます。 評価とアイドルのテンションでハートの中の数字「思い出」が増加します。 思い出はオーディション/引退コンサートで使う事のできる大切な「武器」です。 増える数 |テンション|バッド|ノーマル|グッド|パーフェクト| |低|CENTER:-1|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3| |中|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3| |高|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:5| ***タッチコミュニケーション コミュニケーションの中にはただ選択肢を選ぶのではなく&bold(){自分でアイドルの体の一部を指定して選択}するコミュニケーションがあります。 これを「タッチコミュニケーション」と言います。 ※&color(red){撫でたり拭いたりする作業時は、○ボタンを押し続けたままカーソルを数回往復させないといけない点に注意。} **「チャンス」 コミュニケーションについて -箱○版にはなかった追加コミュニケーション コミュニケーションを選んだ時に、選択肢の中に「チャンス○」(○の中は数字)というものが出ることがある パーフェクトコミュニケーションで思い出&color(red){10個}獲得 バッドコミュニケーションはもちろん思い出0個 出現条件は今のところ不明。アイドルのテンションが低いほど出現率UP (ランクアップ翌週は選択肢が「ランクアップ」だけなので、それ以外の時に条件を満たすと登場?) 最後の選択肢は、運で判定が決まる(二択or三択)。 &color(blue){※最後の選択肢を運で当てればパーフェクト、それまでの選択肢の結果は考慮されないらしい。} コメント投稿に情報がありましたが、 &bold(){ランクFの「チャンス1」コミュとランクAの「チャンス1」コミュは別々の物なので、ご注意を。} (ページ情報の追加の際にもお気を付け下さい。) ----

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