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「コミュニケーション」(2009/03/22 (日) 12:37:29) の最新版変更点
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*各キャラのコミュニケーションリスト
#region(←クリックで開きます)
天海春香―&link(コミュニケーション){天海春香 営業}
高槻やよい―&link(コミュニケーション){高槻やよい 営業}
菊地真―&link(コミュニケーション){菊地真 営業}
双海亜美・真美―&link(コミュニケーション){双海亜美・真美 営業}
萩原雪歩―&link(コミュニケーション){萩原雪歩 営業}
水瀬伊織―&link(コミュニケーション){水瀬伊織 営業}
如月千早―&link(コミュニケーション){如月千早 営業}
三浦あずさ―&link(コミュニケーション){三浦あずさ 営業}
秋月律子―&link(コミュニケーション){秋月律子 営業}
#endregion
*コミュニケーション
**コミュニケーションについて
&size(18){アイドルとコミュニケーションを行い、思い出を増やします}
スケジュールで「営業」を選択すると、三つある仕事の中からひとつを選び、アドベンチャーゲームのような会話パートを楽しめます。
これをコミュニケーション、通称「コミュ」と呼びます。
選択できるコミュはアイドルランクごとに複数の種類があります。
ランクが上がるごとにコミュが新しくなりますが、低ランクのコミュは消滅します。
選択したコミュは、次回の選択時には現れません。
Xbox版と違い、所属ランクの全コミュを選択しつくした場合は、コミュが復活し再選択可能になります。
(ストーリーAランクで確認。フリーや他ランクでは駄目な可能性アリ)
(※フリーFランクで確認しました)
ランクアップ直後にしか見られない「ランクアップ」のような特殊なコミュも存在するので、見逃したくない人は注意。
「ランクアップ」コミュが見られるタイミングではオススメマークが営業につきます。
どのコミュを選んでも、それ自体に優劣はないので好みで選択してOKです。
選択したコミュによってフラグがたったり、EDが変わる事は基本的にはありません。
ただし、アイドルのストーリーを追いかけたい人は「ある日の風景」と「ランクアップ」を中心に選択することをオススメします。
また、「ランクアップ」はキャラにもよるが基本的にフリーのTrue End前提で会話が進められていくため、ストーリーで見ることはあまりお勧めしない。
各コミュでは複数回の選択肢の結果で、バッド・ノーマル・グッド・パーフェクトの四つの評価が得られます。
評価とアイドルのテンションでハートの中の数字「思い出」が増加します。
思い出はオーディション/引退コンサートで使う事のできる大切な「武器」です。
増える数
|テンション|バッド|ノーマル|グッド|パーフェクト|
|低|CENTER:-1|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|
|中|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|
|高|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:5|
***タッチコミュニケーション
コミュニケーションの中にはただ選択肢を選ぶのではなく&bold(){自分でアイドルの体の一部を指定して選択}するコミュニケーションがあります。
これを「タッチコミュニケーション」と言います。
※&color(red){撫でたり拭いたりする作業時は、○ボタンを押し続けたままカーソルを数回往復させないといけない点に注意。}
**「チャンス」 コミュニケーションについて
-箱○版にはなかった追加コミュニケーション
コミュニケーションを選んだ時に、選択肢の中に「チャンス○」(○の中は数字)というものが出ることがある
パーフェクトコミュニケーションで思い出&color(red){10個}獲得
バッドコミュニケーションはもちろん思い出0個
出現条件は今のところ不明。アイドルのテンションが低いほど出現率UP
(ランクアップ翌週は選択肢が「ランクアップ」だけなので、それ以外の時に条件を満たすと登場?)
最後の選択肢は、運で判定が決まる(二択or三択)。
&color(blue){&size(18){※最後の選択肢を運で当てればパーフェクト、それまでの選択肢の結果は考慮されないらしい。}}
コメント投稿に情報がありましたが、
&bold(){ランクFの「チャンス1」コミュとランクAの「チャンス1」コミュは別々の物なので、ご注意を。}
(ページ情報の追加の際にもお気を付け下さい。)
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*各キャラのコミュニケーションリスト
#region(←クリックで開きます)
天海春香―&link(コミュニケーション){天海春香 営業}
高槻やよい―&link(コミュニケーション){高槻やよい 営業}
菊地真―&link(コミュニケーション){菊地真 営業}
双海亜美・真美―&link(コミュニケーション){双海亜美・真美 営業}
萩原雪歩―&link(コミュニケーション){萩原雪歩 営業}
水瀬伊織―&link(コミュニケーション){水瀬伊織 営業}
如月千早―&link(コミュニケーション){如月千早 営業}
三浦あずさ―&link(コミュニケーション){三浦あずさ 営業}
秋月律子―&link(コミュニケーション){秋月律子 営業}
#endregion
*コミュニケーション
**コミュニケーションについて
&size(18){アイドルとコミュニケーションを行い、思い出を増やします}
スケジュールで「営業」を選択すると、三つある仕事の中からひとつを選び、アドベンチャーゲームのような会話パートを楽しめます。
これをコミュニケーション、通称「コミュ」と呼びます。
選択できるコミュはアイドルランクごとに複数の種類があります。
ランクが上がるごとにコミュが新しくなりますが、低ランクのコミュは消滅します。
選択したコミュは、次回の選択時には現れません。
Xbox版と違い、所属ランクの全コミュを選択しつくした場合は、コミュが復活し再選択可能になります。
(ストーリーAランクで確認。フリーや他ランクでは駄目な可能性アリ)
(※フリーFランクで確認しました)
ランクアップ直後にしか見られない「ランクアップ」のような特殊なコミュも存在するので、見逃したくない人は注意。
「ランクアップ」コミュが見られるタイミングではオススメマークが営業につきます。
どのコミュを選んでも、それ自体に優劣はないので好みで選択してOKです。
選択したコミュによってフラグがたったり、EDが変わる事は基本的にはありません。
ただし、アイドルのストーリーを追いかけたい人は「ある日の風景」と「ランクアップ」を中心に選択することをオススメします。
また、「ランクアップ」はキャラにもよるが基本的にフリーのTrue End前提で会話が進められていくため、ストーリーで見ることはあまりお勧めしない。
各コミュでは複数回の選択肢の結果で、バッド・ノーマル・グッド・パーフェクトの四つの評価が得られます。
評価とアイドルのテンションでハートの中の数字「思い出」が増加します。
思い出はオーディション/引退コンサートで使う事のできる大切な「武器」です。
増える数
|テンション|バッド|ノーマル|グッド|パーフェクト|
|低|CENTER:-1|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|
|中|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|
|高|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:5|
***タッチコミュニケーション
コミュニケーションの中にはただ選択肢を選ぶのではなく&bold(){自分でアイドルの体の一部を指定して選択}するコミュニケーションがあります。
これを「タッチコミュニケーション」と言います。
※&color(red){撫でたり拭いたりする作業時は、○ボタンを押し続けたままカーソルを数回往復させないといけない点に注意。}
**「チャンス」 コミュニケーションについて
-箱○版にはなかった追加コミュニケーション
コミュニケーションを選んだ時に、選択肢の中に「チャンス○」(○の中は数字)というものが出ることがある
パーフェクトコミュニケーションで思い出&color(red){10個}獲得
バッドコミュニケーションはもちろん思い出0個
出現条件は今のところ不明。アイドルのテンションが低いほど出現率UP
(ランクアップ翌週は選択肢が「ランクアップ」だけなので、それ以外の時に条件を満たすと登場?)
最後の選択肢は、運で判定が決まる(二択or三択)。
&color(blue){※最後の選択肢を運で当てればパーフェクト、それまでの選択肢の結果は考慮されないらしい。}
コメント投稿に情報がありましたが、
&bold(){ランクFの「チャンス1」コミュとランクAの「チャンス1」コミュは別々の物なので、ご注意を。}
(ページ情報の追加の際にもお気を付け下さい。)
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