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*プレイガイド &color(blue){&size(18){IU=アイドルアルティメイト(Idol Ultimate)}} **ストーリープロデュースの流れ &size(18){前作のXbox360版やフリープロデュースとは違う点が多々あり。} -ランクアップ方法 前作までは「ファン人数が一定の数に達する→ランクアップ」だったが、ストーリープロデュースでは 「ファン人数を規定の人数集める→IUの予選を勝ち抜く→ランクアップ」という形式になっている しかし、飛び級は不可。(ランクDの時点で70万人ファンを獲得し、IU予選に合格してもBに飛び級はできない) -キャラ減退なし フリープロデュースだと中盤と終盤にかけてキャラに応じてパラメーターが減るが、ストーリープロデュースでは一切存在しない。(曲減退はある) -最大62週までプレイ可能 フリーの方は52で固定 **ランクアップのリミット/予選CPUのレベル |ランク|週|CPUのレベル| |F→E|13|CENTER:2~3?| |E→D|23|CENTER:3~5| |D→C|33|CENTER:6~7| |C→B|43|CENTER:8~10| |B→A|53|CENTER:10~11| ・なお、ランクSはランクAの時ファンを150万人以上にすると昇格する。Sにしてもゲーム進行には特に関係ない。(最終評価には影響する) **ランクアップ失敗 「失敗したランク」、「最初から」、「オーディションのどれか」からリトライ可能。 **リトライ ***ランクUPリミットまでにIU予選を超えられなかった場合orIU予選で敗退の場合 ・敗退またはリミット時のイメージレベル・メーター ・そのランクの間に獲得したファンの半分 ・そのランクで獲得している思い出の数 以上3つを維持したまま前回ランクアップした週まで巻き戻る なおその場合、最終評価で点数が-5×リトライ回数分減る。 ***IU本選敗退の場合 思い出数+3、イメージレベル増加、テンションアップのボーナス付きでIU本選から再挑戦。 ***リトライしないを選択した場合 その場で評価が行われた後、タイトル画面へ戻ります。 このときアイドルデータも消えますので注意してください。 **ライバルオーディション 合格枠は2 961キャラが満点&1位を取ってくるので実質枠は1 ランクBぐらいになると難易度が上がってくるので注意。 詳細はオーディション攻略へ **IU予選 合格枠は1 普通の5万人オデやライバルオデより難易度は低い。 ちゃんとレベルを上げれば問題ないはず **IU本戦 アイドルランクがAになると受けられる 三連戦を強いられる(間に営業などは出来ない) オデはIU予選と同じ形式 1戦目は合格枠3、2戦目は合格枠2、3戦目は合格枠1 1戦目と2戦目では961キャラは満点を取ってくるので実質枠は2と1 また、魔王や覇王なども参加してくることがある。大抵結構な高得点(23~25以上)を出してくるので、 しっかりJAをきめたり、思い出を使うなどして対処すること。 3位に入るには最低でも320点程度必要(流行3位で)。流行1位は500点越えを目標にしないときつい。 相手が思い出を成功させた時はこちらも思い出を使ってALL500以上を狙うことも考えた方がいい。 ★は30点満点が出せるといいが★が25~27個程度でも勝てる。最後まであきらめないこと。(決勝、準決勝で確認) 3戦目では961キャラは大幅弱体化しているので比較的楽に勝てる。(大体プレイヤーの得た★-1) 魔王や覇王がいたらライバルよりそっちに注意を払った方がいい。(特に魔王の場合) 1、2戦目は思い出を27個使っても絶対に2位になる(一位入賞の点をとっても最終的に必ず7点差で逆転している) 魔王や覇王に遭遇したくない場合はファン数を150万人未満にしてAランクどまりにしておくといい。(たぶん自分よりランクの高い相手は来ない) 3週連続とは言っているものの、同一週扱いなので 敏腕、メールブーストをつけていくと3戦とも適応される。(メモリアルデータに登録すれば事務所モードでも記者付き状態のまま) **プロジェクトフェアリーの出現条件 [[出現条件]] #hr(color=#ff9966) &amazon(B001IAPCQS,text,image) &amazon(B001IAPCRM,text,image) #hr(color=#ff9966)
*プレイガイド &color(blue){&size(18){IU=アイドルアルティメイト(Idol Ultimate)}} **ストーリープロデュースの流れ &size(18){前作のXbox360版やフリープロデュースとは違う点が多々あり。} -ランクアップ方法 前作までは「ファン人数が一定の数に達する→ランクアップ」だったが、ストーリープロデュースでは 「ファン人数を規定の人数集める→IUの予選を勝ち抜く→ランクアップ」という形式になっている しかし、飛び級は不可。(ランクDの時点で70万人ファンを獲得し、IU予選に合格してもBに飛び級はできない) -キャラ減退なし フリープロデュースだと中盤と終盤にかけてキャラに応じてパラメーターが減るが、ストーリープロデュースでは一切存在しない。(曲減退はある) -最大62週までプレイ可能 フリーの方は52で固定 **ランクアップのリミット/予選CPUのレベル |ランク|週|CPUのレベル| |F→E|13|CENTER:2~3?| |E→D|23|CENTER:3~5| |D→C|33|CENTER:6~7| |C→B|43|CENTER:8~10| |B→A|53|CENTER:10~11| ・なお、ランクSはランクAの時ファンを150万人以上にすると昇格する。Sにしてもゲーム進行には特に関係ない。(最終評価には影響する) **ランクアップ失敗 「失敗したランク」、「最初から」、「オーディションのどれか」からリトライ可能。 **リトライ ***ランクUPリミットまでにIU予選を超えられなかった場合orIU予選で敗退の場合 ・敗退またはリミット時のイメージレベル・メーター ・そのランクの間に獲得したファンの半分 ・そのランクで獲得している思い出の数 以上3つを維持したまま前回ランクアップした週まで巻き戻る なおその場合、最終評価で点数が-5×リトライ回数分減る。 ***IU本選敗退の場合 思い出数+3、イメージレベル増加、テンションアップのボーナス付きでIU本選から再挑戦。 ***リトライしないを選択した場合 その場で評価が行われた後、タイトル画面へ戻ります。 このときアイドルデータも消えますので注意してください。 **ライバルオーディション 合格枠は2 961キャラが満点&1位を取ってくるので実質枠は1 ランクBぐらいになると難易度が上がってくるので注意。 詳細はオーディション攻略へ **IU予選 合格枠は1 普通の5万人オデやライバルオデより難易度は低い。 ちゃんとレベルを上げれば問題ないはず **IU本戦 アイドルランクがAになると受けられる 三連戦を強いられる(間に営業などは出来ない) オデはIU予選と同じ形式 1戦目は合格枠3、2戦目は合格枠2、3戦目は合格枠1 1戦目と2戦目では961キャラは満点を取ってくるので実質枠は2と1 また、魔王や覇王なども参加してくることがある。大抵結構な高得点(23~25以上)を出してくるので、 しっかりJAをきめたり、思い出を使うなどして対処すること。 3位に入るには最低でも320点程度必要(流行3位で)。流行1位は500点越えを目標にしないときつい。 相手が思い出を成功させた時はこちらも思い出を使ってALL500以上を狙うことも考えた方がいい。 ★は30点満点が出せるといいが★が25~27個程度でも勝てる。最後まであきらめないこと。(決勝、準決勝で確認) 3戦目では961キャラは大幅弱体化しているので比較的楽に勝てる。(大体プレイヤーの得た★-1) 魔王や覇王がいたらライバルよりそっちに注意を払った方がいい。(特に魔王の場合) 1、2戦目は思い出を27個使っても絶対に2位になる(一位入賞の点をとっても最終的に必ず7点差で逆転している) //魔王や覇王に遭遇したくない場合はファン数を150万人未満にしてAランクどまりにしておくといい。(たぶん自分よりランクの高い相手は来ない) //Aランク時、魔王覇王との遭遇を確認 3週連続とは言っているものの、同一週扱いなので 敏腕、メールブーストをつけていくと3戦とも適応される。(メモリアルデータに登録すれば事務所モードでも記者付き状態のまま) **プロジェクトフェアリーの出現条件 [[出現条件]] #hr(color=#ff9966) &amazon(B001IAPCQS,text,image) &amazon(B001IAPCRM,text,image) #hr(color=#ff9966)

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