東方対戦録wiki

リリィ

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
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チラシの裏のように使ってみたいと思います。
こういうの作ったことないからわからない・・・
これができるようになれば私を超えることは簡単だよ!

最終更新2009年12月13日 (日) 20時55分38秒

リリィのチラ裏

 自分以外絶対に理解できないような
レミリアの使い方を書き殴る予定です。
初心者どころか玄人にも理解不能かと・・・!
上手くなりたい人はレミリアWIKIを見てね!

各項目にすぐ飛びたいなら以下の目次を利用すると良いわ。



リリィの基本コンボ

はっきり言ってダメージは低いです。キャラ限定無し。繋げやすさ重視。高ダメージコンボを覚えるのをめんどくさがった結果だよ!
J2AとD2Aは同じものと考えてください。
もっといいコンボがあると思うからレミリアWIKIを見てね!

相手が立ち状態 ノーマルヒット、スキカ、スペカ無し。

これで大体のパターンは網羅・・・?固めのどこかで引っかかった場合使える「かもしれない」。
画面端攻撃パターン
画面端  AAAA>2A>2C          A始動。これで魔方陣。お手軽。
画面端  2A>2C>5C>66>J8A  2A始動。これで魔方陣。お手軽。
画面端  3A>2A>2C        3A始動。密着だと2A入りません。魔方陣。距離限定。密着で出す方が間違い。
画面端  遠A>6A>B  遠Aが当たっちゃった場合。固め再チャレンジしましょう。B>5C出すと意外と当たる。
画面端  6A>B  6Aが当たっちゃった場合。Bくらいしかつながらない。
画面端  溜6A>2A>2C  密着だと当たらない。半歩くらい下がれば当たる。魔方陣
画面端  DAA(JAA)>AAAA>2A      DAAが当たっちゃった場合。魔方陣。距離限定。
画面端  J2A  強制ダウン。それだけ。
画面端  5C>9HJ>J2C>66>JAA>2A  5Cが当たっちゃった場合。魔方陣。たまにミスる。
画面端  J2C>66>J2C>66>JAA>2A  J2Cが当たっちゃった場合。魔方陣。たまにミスる。
画面端  B  密着だとすり抜けます。当たるとカードゲージが増えるよ!
画面端  J2B>J2C>66>J2C>66>JAA  だったら先にJ2C出しておけばよかったのに・・・魔方陣。
画面端  2B>2C>J2C>66>JAA  2Bが当たるなんて正に奇跡!だったら先に2C出しておけばよかったのに・・・魔方陣。
画面端  2C>J2C>66>J5C>66>JAA  2Cが当たるなんて正に奇跡!魔方陣。
画面端  J6A  ちょっとだけダメージを与えられるよ!

画面端以外。2A、3A、2Cくらいしか当たる気がしない。
画面中央右から5~7のみ  AAAA>DAA>2A   距離限定AAAAコンボ。魔方陣。
画面中央  2A>2C>J5C>66>J8A  偶然密着2A当たった場合。魔方陣。先が当たったらBでも投げてください。
画面中央  3A>2A>5C  密着だと2A入りません。魔方陣。距離限定。密着で出す方が間違い。
画面中央  6A  壁バウンド有りなら5C>9HJ>J2C>66>J8A魔方陣入るかも。
画面中央  2C>J5C>66>J8A  対空の場合しか当たることはありえない。むしろ対空コンボ
画面中央  J2A   強制ダウン。めくれやすいだけ。
画面中央  DAA>遠A>6A>B  運良く遠Aが出た場合。壁バウンドで魔方陣。
画面中央  J6A>J6A>2A  壁バウンドした場合。魔方陣

相手がジャンプ状態
どこでも  JA>J8A  JAが上空の相手に当たったとき。シーリングがあれば・・・!
どこでも  J6A>J6A>2Aor2C   壁バウンドで。魔方陣。
どこでも  J2A  強制ダウン。

カウンターヒット時

基本的にJ2A、6Aくらいしか特筆する点はありません。基本と大体同じで良いと思います。
どこでも  J2A>2C>J5C>66>J8A  真下でバウンドしたならこれ。魔方陣。お手軽。
どこでも  J2A>DAA>DAA(DAJ8A)  気分でこっちも可。魔方陣。J8A〆は当たらない時有り。
どこでも  HJ2A>DA>JAA>J6A  HJ2A時距離が離れすぎていた場合。DA>JAのタイミングが難しい。
どこでも  6A>J6A>2A  壁バウンドありならどこでも。魔方陣。
画面端付近  何か>2C>J5C>9飛翔>J2A  気分的にはたき落としたいとき。魔方陣。

ノーマルヒット、スキカ、スペカ有り

上記のコンボで接地状態かつ相手が浮いてる状態なら適当に撃てば(たぶん)当たる。自分の直感を信じよう。
どうしても当てたい人はレミリアWIKIを見てね!
画面どこでも  AAAA 最速キャンセルでグングニル確定。壁バウンド有りならハートブレイクも確定。たぶん6Aキャンセルも同じ。

カウンターヒット、スキカ、スペカ有り

どうしても当てたい人はレミリアWIKIを見てね!

リリィの固め

実は割れるとは全く思ってもいないし抜けポイントも多い。どれか当たったらラッキー程度です。
固めメニュー

画面端
DAA→前D→J2C→66→(J2C→66→)JAA 
AA→B→9HJ2B→J2C→66→JAA→AA
AA→(2A)→6A→B→9HJ2A→J2C→66→JAA→J2B→JAA
おまけ 3A→Cクレイドル

※JAAの代わりにJ2Aの場合もあります。適当にやってるので。66→J2C or JAAなど適当に混ぜてます。
 自分でもどうやってるのか全然わかってないので説明できませんorz

画面中央
AA→3A→AA→3A→AA→3A or AA→6A→B→9HJ2B→66JAA(相手画面端)
DAA→9J→(J2A→)→J2C→66→(距離によって44or4飛翔)DAA
おまけ 3A→Cクレイドル

※適当にやってるので自分でも説明できない。というか何やってるか自分でもわかってない。
 なので詳しく教えることができませんorz

※参考にしたい方はカイジスレで対戦してください。参考にすらできないかもしれませんが・・・!


その他よく使う技

スキルカード
デーモンロードウォーク 236射撃 射撃無敵(グレイズ?)発生は少し遅いけど射撃読んで使うと効果大。 通称ウォーク
デーモンロードクレイドル 623射撃 打撃無敵。リバサの要。これがないとこの先生きのこれない。 通称クレイドル
サーヴァントフライヤー 214射撃 コウモリ弾。とりあえず相手をダウンさせたら使っておく。効果不明。 通称サーバント
デーモンロードアロー 22射撃 空中発動可能。それ故に深い悲しみを背負うこと多々あり。でもたまに使うと効果有り! 通称要らない子

スペルカード
バッドレディスクランブル コスト3 一番使用頻度が高いスペカ。ハイジャンプ。射撃読み。台風ぶっぱ。固め抜けなどに使います。 私はパッドレディって読んでます。
スカーレットデビル コスト5 何かと頼りになる切り札。高威力。リバサ。コンボ。割り。 ガードさせて2個くらい霊球減らせます。
その他 コスト様々 気分次第でぶっぱなします。 ロマン的な扱い。

基本的な立ち回り

お嬢様にふりまわされているだけなので適当に感じたまま動いているだけ。
(実際は自分でも適当にやっているため説明がつけられません。相手の動きを常に予測しながら合わせて立ち回っています。
常にリバサ、HJA、HJ2Aを入れられるタイミングを狙いながら拒否し続けて適度に距離を保つようにするといいと思います。)

リリィのデッキ 喜 のみ公開(汎用デッキ)

身代わり人形 4
特注の日傘 1
ハートブレイク 1
デーモンキングクレイドル 1
不夜城レッド 1
バッドレディスクランブル 3
ミゼラブルフェイト 1
スピアザグングニル 1
スカーレットデビル 2
ドラキュラクレイドル 1
フリーカード(現在フォーク) 4
※フリーカードは気分次第で入れ替えたりします。


質問があればできる限り答えたいと思いますのでよろしくどうぞ!

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