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どうも初めまして、ここでの編集を担当するFREEDOMです
この項目では「アリスを使ってみたい人向け講座」みたいなのを予定しています
とはいっても自分の戦術公開などがメインになりそうですが
また、この項目は1アリス使いの主観により作成されているためおかしいところも多々あるかもしれません
とにかく頑張ってみようと思いますので、よろしくおねがいします!


注意

先述の通り、この項目はあくまで1アリス使いのキーボーダーの主観により作成されています
よって、ここに書かれていることは必ずしも全ての人に当てはまるものではないかもしれません
頭の片隅にとどめる程度に見守って頂けると幸いです



早速だけど、アリスってどんなキャラなの?

基本的には遠距離で人形を設置しながら、近寄ってくる相手を中距離で先制する戦い方を得意としているわね。
設置した人形との同時攻撃や連携も強力ね。
その分近づかれると殆ど何も出来ないから出来るだけ攻めて近寄らせない感じね。
端的に言えば、攻撃面が優れている反面、防御面が弱い設置系キャラってところかしらね。


どんな風に動かせばいいか教えて!

せっかちねぇ・・・
まぁ、一応そのための項目だしさっさと本題に入りましょう。

まずは通常技の間合いを把握しよう!

まずアリスを使って感じるのは、打撃の当てにくさだと思われます。
確かに6Aや遠Aは強力ですが、外してしまうと大きな隙を晒すことになってしまいます。
それを避けるために、まずはトレモ等で大まかな距離を憶えていきましょう。特に6Aはアリスを支えている技なので必須とも言えます。
基本的には遠Aは牽制・起き攻め、6A・J6Aは迎撃・コンボパーツ、3Aは対空として使い分けていくと良いと思います。

C射人形を活用しよう!

これはどのキャラでも言えますが、基本は射撃と同時に攻めるのが理想です。
しかしアリスのC射撃は「人形設置→射出」というプロセスを踏むため同時に攻め込むのが比較的難しいです。
そのため、事前に人形を設置しないと非常に攻めづらくなってしまいます。
人形はある程度は自由に設置できるので、要所要所で攻めやすいように設置する事を心がけましょう。
また、射撃を撃つまでの人形には身代わり判定が存在するので、一部の突進系の技に対しては盾としても使えます。



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