アスキーアート
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃあーひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃあーひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ケケケヒャヒャー キヒャヒャ!ヒャッヒャヒャ!!
lヽ アヒャヒャーヒャー!!! /l+
l 」 ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ l.」___
∥( ゚∀゚ ) ( ; ゚∀゚ )+ ( ゚∀゚ )∥ ___
⊂ つ ( つ=|二フ ⊂ つ___
人 Y 人 Y Y 人__
し(_) し (_) (_)J____
2chでの歴史
特定のキャラクターでは無く、様々なバージョンが存在する。
主食は豆で、荒らしや煽りに使われたりする。よく包丁を持っている。
アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャと叫びながら現れることが多い。
関連して、他のキャラクターの顔が ゚∀゚ になり、
行動や言動がふっきれることを「アヒャ化する」「アヒャる」と呼ぶ。
Goluahでの歴史
03/08/13に(*゚∀゚)◆IetwoBMc2k氏によって「アヒャ」がVer0.4x用として公開される。
包丁を使用した攻撃を得意とし、その高い攻撃性能は凶暴さ、残虐さ、不気味さを持つアヒャらしい仕上がりとなっている。
攻撃力、技の性能、CPU動作などがバランス調整される予定であったが、その前に製作者が引退。
後にIPH氏により事後承諾という形でVer1.00に移植される。
必殺技の追加やバランス調整なども行われたが、例によってバランスが悪く遠近ともに異常な高性能を誇る。
そして08/06/09、( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏とぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏による
黒の章浄化キャラの1つとして「アヒャV2」が公開される。
ダウンロード
基本データ
HP |
ゲージ 本数 |
ジャンプ 回数 |
ダッシュ |
チェーン |
GC |
備考 |
前 |
後 |
空 |
地 |
空 |
1000 |
2 |
1 |
ダッシュ |
ダッシュ |
- |
不可★ |
- |
不可★ |
- |
オプション
項目 |
pt |
依存 |
排他 |
解説 |
Chain Combo |
10 |
- |
A |
A |
普通のチェーンコンボ。 |
Strike Arch |
10 |
- |
A |
A |
特殊技「ストライクアーチ」が使用可能に。 |
Breakin' Lily |
5 |
- |
A |
- |
特殊技「ブレイキンリリー」が使用可能に。 |
Auto Guard |
20 |
- |
A |
- |
普通のオートガード。 |
Guard Cancel |
15 |
- |
- |
B |
ガードキャンセルが使用可能に。 |
Control Crisis |
20 |
- |
B |
C |
特殊技「コントロールクライシス」が使用可能に。 |
合計 |
20 |
- |
- |
- |
- |
なおストーリー等でCPU専用オプションを立てる事で「初めから暴走+全オプションON」状態の中ボス的モードが発動する。
性能・戦術
IPHバージョンの性能が異様だった為弱体化して感じるが、クセのある技が少ないので初心者でも気軽に扱える。
包丁を振り回す見た目に反して、かなりの非力。
但し、簡単にコンボを繋ぐことが出来る上に、超必殺技の威力はバツグンである。
また、暴走すると脅威的な敏捷性を得る事が出来るが、「通常技・必殺技→威力低」「超必殺技→威力高」の傾向が更に強くなったり、
最大HPが下がったりといったリスクがあるので、使い時を間違えると危険。
通常技の威力がかなり低い為、何が何でも超必殺技を決めるというのが常時課題となる。
ナイトクロウラーを撒きつつ接近してコンボを決め、ゲージが溜まったら中段攻撃からの超必殺技で一気に畳み掛ける戦術が有効。
技解説
通常・特殊技
- リバーススラッシュ 接近して4C
- 投げ。6Cとは異なり、相手をダウン状態で浮かせることができる。
- 2Cやエリアルスローターで追撃しておこう。
- ★ストライクアーチ 6B
- 小ジャンプからの中段攻撃だが、∀スラッシャーへのコンボパーツと考えるべき。
- ★ブレーキンリリー 空中で4B
- めくり攻撃。JBの方向が変わっただけ。
- ★コントロールクライシス 22+D 1ゲージ
- 暴走状態になる。
- 現在のHPが20%減り、それが最大HPとなる。
- 移動スピードが異様にアップする(約3倍)。
- 飛び道具のスピードアップ。
- 通常技は威力が減り、ゲージが上昇しなくなる。
- 必殺技は威力が増え、ゲージの上昇量も増える。なお、2C・JCは必殺技扱い。
- ホロコーストカーニバルの演出変化・ダメージアップ。
必殺技
- ナイトクロウラー 236+AorC
- 低速飛び道具。
- エリアルスローター 623+AorBorC ★GC
- 対空技兼画面端でのコンボ技。
- オプション「Guard Cancel」をONにするとガードキャンセル技になる。
- チェーンコンボとブレーキンリリーが使えなくなるが、ノーコストでGC可能。
- スラッシュラッシュ 214+B 3回入力
- 3連コンボ技。
- しかし画面端ならエリアルスローター、それ以外でもJCの方が3段目より強いので、3段目まで出しきることはあまりない。
- マサカーブレード 63214+C
- 中段攻撃。
- ヒットさせると相手を追い討ち不可の状態でダウンさせる。
- 攻撃判定は複数回出ているので、ガードさせると多段ガードになりゲージがもりもり溜まる。
- また、攻撃判定が複数回出ているので、アーマー状態の相手に当てると、600近いダメージを与える事が出来る。
- 無論、ヒットさせている最中にアーマー状態の相手に潰されることも多い為、多用は出来ないが、知っているとかなり便利かも。
超必殺技
- サンダーブレード 21416+C 1ゲージ
- ブレードを振るい、巨大な雷を発生させる。
- 対空にコンボに。
- 但し、威力は∀スラッシャーの方が断然上。
- ∀スラッシャー 空中で2363214+C 1ゲージ
- アヒャの貴重なダメージソース。
- 中段攻撃(昇りJA,JB、ストライクアーチ)からキャンセルしてコンボにしよう。
- ホロコーストカーニバル 236236+C 2ゲージ
- 超威力の乱舞。
- マサカーブレードを露骨にガードさせでもしない限り、ゲージを2本溜めるのは至難の業。
コンボ
基本コンボ
- JBorブレイキンリリー>A≫B≫2B≫C≫スラッシュラッシュ1,2段目>2C
- 最後の2Cは暴走時はスラッシュラッシュ3段目、画面端ならエリアルスローターに変える。
- リバーススラッシュ>2C
- 超必殺技が絡まないコンボの威力は低い為、2Cは出来るだけエリアルスローターに変えてゲージアップに努めたい。
応用コンボ
- JBorブレイキンリリー≫∀スラッシャー>2C
- A≫B≫2B≫C≫ストライクアーチ≫∀スラッシャー>2C
- リバーススラッシュorスラッシュラッシュ(2段目)>昇りJB≫∀スラッシャー>2C
- (非暴走時)昇りJA≫∀スラッシャー>2C
- ∀スラッシャーはコンボ修正の影響を受け易い為、長いコンボにせず即繋ぐのが吉。
目押し
- Aor2A>Bor2B
- チェーンコンボがなくても目押しで繋がる。
攻略
CPUについて
CPU専用技として、ニュームーン、もしくはエリアルスローターをリバーサル技として使用してくる。
特にこちらが至近距離でなにかしら攻撃技を出した際に必ず発動してくる。
また、こちらが無敵状態になっているとCPUは全く動かなくなってしまう(ダウン中や起き上がり時も含む)。
元ネタ
技名 |
元技 |
元キャラ |
ニュームーン |
逸刀・新月 |
月華の剣士 御名方守矢 |
ライトプレジャー |
ライトプレジャー |
ヴァンパイア デミトリ・マキシモフ |
リバーススラッシュ |
逆逆剥ぎ |
KOF 八神庵 |
ストライクアーチ |
ストライクアーチ |
KOF レオナ・ハイデルン |
ブレイキンリリー |
外式・百合折り |
KOF 八神庵 |
コントロールクライシス |
暴走 |
KOF 八神庵(暴走時の曲名に由来) |
ナイトクロウラー |
一刀・疾風 |
月華の剣士 楓 |
エリアルスローター |
一刀・空牙 |
月華の剣士 楓 |
スラッシュラッシュ |
一刀・連刃斬 |
月華の剣士 楓 |
マサカーブレード |
ドラゴンブレード |
スーチャイ 龍魔王 |
サンダーブレード |
活心・伏龍 |
月華の剣士 楓 |
∀スラッシャー |
Vスラッシャー |
KOF レオナ・ハイデルン |
ホロコーストカーニバル(通常) |
ミッドナイトプレジャー |
ヴァンパイア デミトリ・マキシモフ |
ホロコーストカーニバル(暴走) |
禁千弐百拾壱式・八稚女 |
KOF 八神庵 |
最終更新:2020年12月05日 18:20