このページはウララーについてのページです。
飛べるウララーについては
こちら。
アスキーアート
A_A / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 君がきれい事ばっかり言うから、
(つ ) \ ぼくが現出するのさ。
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(__)_)
2chでの歴史
Goluahでの歴史
2002年6月16日にほぼ
モララーの着せ替えとして公開された。
後に差別化が図られ、同スレの605氏による「飛べないウララー(悪いウララー)」として正式に公開。
2004年6月5日に白川さんにより、「飛べるウララー」と同時にリメイクバージョン公開。
さらに一年後に再リメイク。「飛べるウララー」と一体化した。
ダウンロード
ファイル |
Ver. |
DL先 |
ウララー(悪い) |
0.42 |
キャラクター保管庫 |
飛べるウララー |
0.48 |
ウララー(悪い&飛べる) |
1.00 |
ウララー(悪い&飛べる) ボスモード修正版 |
1.22 |
gollog
|
基本データ
HP |
ゲージ 本数 |
ジャンプ 回数 |
ダッシュ |
チェーン |
GC |
備考 |
前 |
後 |
空 |
地 |
空 |
1000 |
3 |
1 |
ラン |
ラン |
- |
可 |
- |
有 |
- |
オプション
項目 |
pt |
依存 |
排他 |
解説 |
Power Of Guard |
10 |
- |
- |
- |
相手の攻撃をガード、もしくは食らった時にパワーゲージが上昇します |
Meditation |
10 |
- |
- |
- |
パワーゲージが徐々に上昇します。攻撃行動中は上昇しません |
Evasive Action |
10 |
- |
A |
- |
「あなたの後ろに名無しさんが・・・」が使用可能になります |
Chibasiri+ |
10 |
- |
B |
A |
「地を這う何か」のスピードが上がり、画面端まで届きます |
Absolute Terror Field |
10 |
- |
- |
A |
アブソリュートテラーフィールドが使用可能になります |
*TOBERU URARA MODE* |
0 |
A |
- |
B |
「ウララー」時選択不可(使用キャラが「飛べるウララー」になります) |
Air Burst Plus |
10 |
B |
- |
- |
「ウララー」時選択不可(「裏・裁きの光」ヒット後、エアバーストが可能になります) |
Air Dash Plus |
10 |
B |
- |
- |
「ウララー」時選択不可(空中ダッシュの移動速度アップ) |
合計 |
20 |
- |
- |
- |
- |
性能・戦術
非常にスタンダードで扱いやすいキャラクター。
ランの速度が大して速くないので奇襲などの奇を衒った行動はできないが、
各技の性能が良く、多くのキャラと対等に戦うことができる。
ただし通常技はあまりリーチがなく出が少し遅いので留意する事。
めくりから基本コンボを決める。これだけ。基本に忠実に。
技解説
通常・特殊技
- 腹から鳥 6+B
- リーチが長いのでちょいちょい出して牽制。
- ★あなたの後ろに名無しさんが… 236or214+D 0.5ゲージ
- 無敵移動技。Evasive ActionをONにしていないと使えない。
- 移動距離は約2.5キャラ分。画面端に追い込まれて固められた時にはこれで脱出できるので非常に便利。
- 密かに空中でも使用可能。
- ★アブソリュートテラーフィールド 22+AorBorC 0.5ゲージ
- 壁を作り出す技。Absolute Terror FieldをONにしていないと使えない。
- 壁の位置はボタンで変わる。A<B<Cの順でウララーと壁の距離が離れる。
- 壁は相手のみ歩きやダッシュで通り越せない。が、ジャンプで飛び越える事が容易なのであんまり意味が無い…
- 壁には食らい判定があり、120ダメージくらい与えるとぶっ壊れる。
必殺技
- 地を這う何か 236+AorBorC ★
- おなじみ烈風拳タイプの飛び道具。
- A<B<Cの順で射程距離と弾速が上がる。隙・威力の変化は無い。
- 地を這う性質上、空中にいる相手に当たることは少ないので、適当に出すのはダメ。
- 過去ログ置き場まで飛んでいけ 263+AorBorC
- アッパーカットの対空技。A・Bは発生2F、Cが1F。切り返しとしてCを用いる事ができる。
- 発生7F目から突き上げた拳を下ろすまで無敵がある。
- ラルク (214+AorC)×3
- 3回入力の突進技。モナーのレイクみたいなもの。
- AよりCの方が移動距離と隙が大きいが、威力の変化は無い。コンボとしてどうぞ。
- 3回入力はそれぞれAとCを使い分けられる。(例:Aラ→Cル→Aク など)
- たまには本気を出してみるか 214+B タメ可
- 突進パンチ。溜め無しはB以上から繋がるが、その場合は素直にラルクを使ったほうがダメージが多い。
- 主に時止め中のダメージ源として使う。最大タメの威力は200。
超必殺技
- ペンシルロケッツα 236236+AorBorC 1~3ゲージ
- A<B<Cの順で威力が上がる。射程距離が長い。
- ゲージ1本から使えるので手頃なダメージソースとして便利。
- 窓から炎を投げ捨てろ 2141236+AorBorC 1~3ゲージ タメ可
- 右手に炎を集中させ、最後にその炎で前方へ薙ぎ払って攻撃。
- A<B<Cの順で威力が上がり、性質も変化する。ボタン押しっぱなしで炎を持ったままタメ可能。 しかしタメても威力の変化は無い。
- A…タメ中の攻撃判定無し
- B…タメ中に手の部分のみ攻撃判定あり
- C…タメ中に手の部分とウララー全体より一回り大きい攻撃判定あり
- 画面端でのコンボの場合はCを使う。Cタメ中の攻撃判定を何度も当ててダメージの底上げをするのだ。
- 裏2ちゃんねる 6321463214+C 3ゲージ
- その場で両手を使って気を練り、最終的に自分以外の時間を停止させる大技。
- 発生80フレ。発動するとウララー以外全てのキャラクターがその場で795F停止し、殴り放題。
- 夢のような技だが発生が非常に遅いので決めるのは難しい。また、上手く決まっても相手が空中で停止すると大したダメージが与えられない。
ストライカー
画面の特定の位置に出てきてから移動し、A≫B≫2C≫C過去ログのコンボを見舞う。しかし総ダメージは22。
最後の過去ログが当たっても相手はダウンしないのでコンボを続けられる。
コンボ
基本コンボ
- A≫C≫2C≫ラルク>(相手画面端)過去ログorC窓から炎最長タメ
応用コンボ
- (相手画面端背負い)投げ>過去ログorC窓から炎最長タメ
特殊コンボ
- (アブソリュートテラーフィールドで相手を挟み)A×n
- 裏2ちゃんねる発動>たまには本気を出してみるか(最大タメ)×8>ラルク
- たまには本気を出してみるか(最大タメ)の連発が最大ダメージへのルートだが、9回目は最速でやっても間に合わないので、ダメ押しでラルクを決める。タイミングによっては2Cを入れてからの方がいいことも。
元ネタ
技名 |
元技 |
元キャラ |
ラルク |
百弐拾七式・葵花 |
KOF 八神庵 |
地を這う何か |
烈風拳 |
餓狼 ギース・ハワード |
アブソリュートテラーフィールド |
ATフィールド |
アニメ 新世紀エヴァンゲリオン |
窓から炎を投げ捨てろ |
АНКОКУ ОРОЧИНАГИ (暗黒大蛇薙) |
KOF オロチ |
裏2ちゃんねる |
時よ止まれッ! |
ジョジョの奇妙な冒険 DIO |
最終更新:2021年02月07日 13:04