ソリテャイア

アスキーアート

  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 < ・∪・>< クズは消えな・・・
 <    >  \_________
  < < > >
 <_><_>

2chでの歴史

X氏作の格闘ゲーム「2ちゃんねるファイターズ」に登場するキャラクター。AAはX氏のオリジナルらしい。
ラスボス用に作られたらしいが全体から厨房臭さが滲み出ている為、住人の失笑を買う。
オリジナルネームは「ゼロ」。現在の「ソリテャイア」という命名の紆余曲折は不明。
↓→↑↓←↑↑ の超必コマンドの難易度は伝説級。

Goluahでの歴史

Xモナー同様、突然降臨。
必殺コマンドが難しすぎて中々出すことが出来ない。
使いにくいともいえる・・・

初回公開版は超必殺技の「俺の持ち技w」にバグがあったが、後に修正版が公開。
投げや空中ダッシュ、新しい必殺技が追加され、オプションの選択項目であった
チェーンコンボや特殊技、特殊コンボが標準装備となった。

ストーリー「ProjectX」ではラスボスを務めている。

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基本データ

HP ゲージ
本数
ジャンプ
回数
ダッシュ チェーン GC 備考
空前 空後
1379 1 1 ステップ ステップ ダッシュ 前方のみしゃがみ歩き可 特殊コンボ

オプション

項目 pt 解説
Auto Guard 10 オートガードが有効になります
合計 10

性能・戦術

長所:高いHP、特殊コンボを用いた高い火力、近距離での戦闘能力
短所:リーチ不足、飛び道具がない、クレイジーなコマンド

技解説

通常・特殊技

裏拳 6A
文字通り裏拳で攻撃する。特殊コンボ「乱」の始動技でもある。
ヒット時のノックバックがないが、リーチが短いので間合いが離れすぎていると当たらない事もしばしば。
そのまま必殺技へは繋げられないので、特殊コンボに移行してダメージを稼ぐのが効率的。
ハイキック 9B
少し前進しつつ蹴り上げる。技の出はそこそこ早く、ヒットすれば相手を吹っ飛ばす。
ガードされても隙は少なめだが、上への攻撃判定はそれ程強くはないので対空技としては向かない。
回し蹴り 236+B≫632+B
モララーのBとほぼ同じで、少し前進しつつ攻撃を行う。特殊コンボ「颶」の始動技でもある。
出掛かりに無敵時間があり、CPUはこの無敵時間を上手く利用してこちらの攻撃を避けつつ攻撃してくることがある。
攻撃中に632+BでモララーのBの二段目と同じ攻撃(回し蹴り・裏)を出せる。
正拳突き 6C
その場で片手を突き出して攻撃する。
威力は高めで、ヒットすれば相手を長く仰け反らす事が出来るため、最速キャンセルで「雷纏」か「俺の持ち技w」へ繋げられる。
隙は非常に大きいが技を出している間は常にガードポイントが発生しているので、投げ技以外で潰されることがないのが強み。
攻撃判定も長く残るので、これらを利用して空中からの奇襲や相手の突進技を潰すということもできる。
踵落とし 6B
前進しながら勢いよく蹴り下ろして攻撃する。特殊コンボ「顎」の始動技でもある。
中段判定だが技の出は非常に遅く、連続技へは組み込めない。主に起き攻めに使用すると良い。
突撃 41236+C
その場から一定距離突進して攻撃する。特殊コンボ「鉄騎襲」の始動技でもある。
チェーンコンボから簡単に繋げられ、ヒットしてもノックバックがないので特殊コンボにも移行しやすい。
技の出は少し遅いが、ガードされた場合は若干不利になるという程度。

特殊コンボ

乱(ラン) 裏拳≫B≫ハイキック
Bはショートカット可。吹っ飛ばした後は「雷纏」、画面端であれば「炎天掌」が繋がる。
颶(ツムジカゼ) 回し蹴り≫回し蹴り・裏≫回し蹴り≫回し蹴り・裏≫C
途中はショートカット可。最速キャンセルで「雷纏」、画面端であれば「炎天掌」が繋がる。
各攻撃の出掛かりに無敵時間あり。
相手のジャンプ攻撃をこれの無敵時間でかわし、相手の着地後に攻撃をヒットさせてコンボに移行することも可能。
鉄騎襲(テッキシュウ) 突撃≫正拳突き≫2C
ヒット後は「雷纏」、画面端であれば「炎天掌」が、そして途中の正拳突きからは「俺の持ち技w」が繋がる。
チェーンコンボから最も安易に連続技に繋げられるので、これが主に使われる特殊コンボであろう。
この時の正拳突きはガードポイントが発生しないので、必ず2C か「俺の持ち技w」でキャンセルすること。
顎(アギト) 踵落とし≫3B
中段からの下段攻撃。踵落としの出は非常に遅いが下段は出が非常に早く、ガードを揺さぶるのに有効。

必殺技

雷纏 2623+D
大きく前進しながら雷を纏った拳を地面に殴りつけ、雷を発生させて攻撃する。
中段判定で威力も高いが見た目に反して攻撃判定はそれ程縦に広くなく、前後の隙も大きいので単発での使用はあまり多用できない。
コマンドこそやや難しいものの、連続技の〆としてよく使われるのでこれだけは出せるようにしたいところ。
炎天掌 2タメ8+D
上昇しながら炎を纏った掌底を繰り出す対空技。背の高い相手であれば地上で当てることも可能。
しゃがみ攻撃か特殊技からキャンセルして出す場合はタメが必要なくなり、8D だけで出せる。
ただ無敵時間がなく、攻撃判定も狭いので対空技よりも画面端での連続技に使うほうが効率が良い。
鷹爪 空中で214+D
空中で宙返りをした後に、急降下しながら蹴りを放つ必殺技。
飛べるウララーのウラライダーキックに似たような技だが、こちらは宙返りの最中にも攻撃判定が発生する。
当たり具合によっては2ヒットすることがあるが、宙返りの際の攻撃判定は弱いので過信はできない。
技の出は早いので空対空や奇襲に使える。
炎獄 空中で2365+D
空中で炎を纏いながら高速で突進する必殺技。
空中ガード不能で突進速度が非常に速いので遠距離からの奇襲に向く。
ダッシュが空中判定であることを利用して、 23665D と最速で入力すれば地上から低空で出せる。

超必殺技

俺の持ち技w 9173+D 1ゲージ
黒いオーラを纏ったパンチを左右交互に繰り出し、トドメに両手による掌打で相手を打ち上げる突進系の超必殺技。
暗転中に攻撃判定が発生するので暗転後のガードでは間に合わず、全ヒットすればゲージが4割溜まり、さらに画面端であれば追撃が可能。
しかしコマンドが非常に難しい。出せたとしても基本的に動作の長い正拳突きからキャンセルして出すしかない。
白羅滅精 体力が10%以下のときに2682488+D
完全無敵状態で空中ガード不能の画面全体攻撃を繰り出す超必殺技。
キャンセルから出せないが全ヒットでダメージは600程度、ゲージも一気に増加し、出始めをガードされたとしても約9割まで溜まる。
しかし、クレイジーなコマンドの他にHPが1割以下の際に使用可能という条件のため、この技を出すのは非常に厳しい。
CPUもプレイヤーが空中にいると時々出してくる。一気に逆転されてしまうことがあるので注意。

元ネタ

技名 元技 元キャラ
特殊コンボ コンビネーションアタック 餓狼
白羅滅精 白羅滅精 KOF ゼロ

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最終更新:2017年07月30日 17:55