編集用雛形

2013/08/03
オリジナルとサルベージ版・改変版などとでページを分割するかは任意とします。
分割してそれぞれの内容が薄っぺらくなりそうなら、1ページにまとめてもいいと思います。
半年以上前にコメントアウトされていたのですが、今気づきました。ごめんなさい。

2013/08/02
再変更。しばらく不安定になると思われます。

2013/07/31
大幅に変更しました。
既存のページも随時この形式に書き換えていく予定です。

編集の基本ルール

基本的に ページ名=キャラクター名=起動時の一覧に出る名前 で作成してください。
文章中の他キャラクターへのリンクは任意ですが、キャラクター自体を指さない場合はリンクしないでください。
○ このキャラクターはモナーと似ていて~ 大量に1さんに嫌われている彼が~
× 空中からおにぎり型ナパーム弾を投下~
「当たり判定」は曖昧な言葉なので使わず、「攻撃判定」「食らい判定」と表記してください。


それでは、ここから実際の流れに沿って解説していきます。

ページ名

(スクショとかface2・3とか入れるとしたらたぶんここがベスト。)
画像の有無に関わらず、アスキーアートの項に入る前にプラグインから「contents」を入れてください。
なお、ページの先頭にはページ名が自動的に表示されます。例え不要でも、消せません。

アスキーアート

AAを表示します。プラグインから「asciiart」を利用してください。
MSPゴシックやモナーフォントで表示されるようになります。
AAが正しく表示されないときは、「{}」がAA内で使用されている可能性があります。
その場合はaa()の後の中かっこの数をそれぞれ増やしてください。
#aa(){ ←終点を「}が1つ来たら」と定義
ABC}DEF ←Cの後の}で「aaはここでおしまいだな」と判断され、DEFは普通の文字列として扱われる
}

#aa(){{ ←終点を「}が2つ連続で来たら」と定義
ABC}DEF ←}はあるが、上の定義と違うのでFまでaaとして扱われる
}}
(AAの右や下に画像を入れて、比較するのもいいかも?)

(・∀・)

2chでの歴史

2chでのAAとしての紹介。

Goluahでの歴史

誰がいつ公開した等々。

ダウンロード

キャラクター・更新ファイル・ソースなどのリンクはここに記載してください。
直リンはせず、各サイトの指示(トップ以外リンク不可など)に従ってください。

キャラクター:どっか
ソース:あのへん

基本データ

HPは旧wikiのHP一覧と同じく、「普通」「Cooperation」「1対1」「オプション無し」での値を入れてください。
COMは難易度でHPが変動します。

ダッシュは出来るだけ以下のように区別してください。
地上 ラン 入力がある間継続する
ダッシュ 地上判定で一定距離移動
ステップ 空中判定で一定距離移動
ホバー 斜めに移動する 旧称「飛行」
空中 ラン 入力がある間継続する
ダッシュ 一定距離真横に移動
ステップ 斜めに移動する(下降)
ホバー 斜めに移動する(上昇)
特殊な移動方法の場合は「ワープ」「浮遊」など見合った表記をしてください。
但し、「一足飛び」はしっかり「ダッシュ」か「ステップ」のどちらかに区別してください。
※ギコエルV2のように真の意味で「飛行」するキャラがいるので、ホバーに名称変更しました。

ゲージは1~9と表記してください。

オプションで変化する項目には、「★」をつけてください。

オプションやサルベージ版・改変版によって激しく性能が変化し、
1ページにまとめるより分割したほうがよさそうなときは、ページを分けて以下のようにリンクしてください。
このページではmodeAについて解説する。
Btypeについては[[こちら。>ページ名]]
C型については[[こちら。>ページ名]]
備考が多くて書ききれないなどのときは、表の下に書いてください。

HP ゲージ
本数
ジャンプ
回数
ダッシュ チェーン GC 備考
600 1★ 1 ラン ダッシュ>ラン 不可★ 不可★

オプション

なかったらこの項目ごと省略してください。

項目にはオプション名、ポイントは増減するポイント、説明には内容を説明する文章を。
最下段の合計は非限界突破時のオプション最大ポイント数のことです。
説明が多くて書ききれないなどのときは、表の下に書いてください。

依存と排他を記載できるようにしましたが、ちょっとややこしいので改善策募集中です。
依存:AがON→Bが選択可能、BがON→Cが選択可能、CがON→Dが選択可能、・・・
排他:AがON→B・C・Dが選択不可能、BがON→A・C・Dが選択不可能、・・・

↓の例では、
  • 「Chain」がON→「AG」が選択可能
  • 「Chain」か「AG」がON→「Morarael」が選択不可能
  • 「Gauge+」がON→「MinigunR」が選択不可能
となっています。

項目 ポイント 依存 排他 説明
Chain 5 A A チェーンコンボが可能になります
AG 3 B A ガードできる状態なら、自動でガードします
Gauge+ 4 A ゲージが最大3つまでストックできるようになります
MinigunR 6 B ミニガンをミニガンでキャンセルできるようになります
Morarael 99 B キャラクターが"モララエル"になります
合計 20

性能・戦術

飛び道具が多いキャラだから遠距離で飛び道具ばらまいてるといいよ、
飛び込みにはこの技使ってダウンさせたらこれ重ねとけ、的な感じで。

技解説

通常・特殊技→必殺技→超必殺技→ストライカーの順で。
立・屈は廃止します。A・2A・JAと表記してください。
各技の解説には定義リストを使用してください。
なお、定義リストの終わりは必ず1行空けてください。
無駄に改行されて不恰好ですが、やらないとそこ以降の表示が狂います。
**通常・特殊技
:技名|解説
:技名|解説
←技と技の間は詰めていいが、別項目に移るときは1行空けること
**必殺技
(ダメージとか硬直とかが揃ってきたら表(テーブル)を使ってもいいかも)

通常・特殊技

C
消えながらの突進。
相手をすり抜けることが出来るので、相手次第では高性能のめくり技にもなる。
3B ★GC(0.5ゲージ)
中段。相手を蹴り飛ばし、浮かせる。

超必殺技

ジャッジメント 236236+BC 3ゲージ
まともに喰らうと600~700ダメージ。キャラによっては即死となるとんでもない威力。
強テトラグラマトンからも繋がる。要注意。

ストライカー

相手キャラをホーミングして、G. カッターで攻撃。

コンボ

基本コンボ、応用コンボ、永久コンボなどの区別は任意です。

技解説と同様、こちらも定義リストを使用してください。

JCと混同しないよう、ジャンプキャンセルは「jc」を用いてください。
キャンセル無しなら「>」、キャンセル有りなら「≫」を用いてください。
他の言葉が必要ならそのページごとに定義するか、↑に定義を追加してください。
なお、ループする所は()に入れ、「×n」を用いてください。

JC>A≫B≫BB≫C≫中G・カッター≫追加攻撃
飛び込みからの基本コンボ。
シメの追加攻撃は画面端なら↓、それ以外なら↑で出そう。

永久コンボ

(A≫C>前移動)×n
簡単なのに強力。〇〇氏のパッチでは修正されている。

攻略

AIとか対人戦で使われた場合とかの話はこちらに。

元ネタ

どこまで拾ってくるかはお任せします。

技名 元技 元キャラ
地を這う炎 烈風拳 餓狼 ギース・ハワード
Goluahストーリー等における設定 KOF オロチ



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年08月03日 00:20