太ましいモナー

アスキーアート

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  (   ̄∀ ̄  )< オマエモナー
  (         )  \_____
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2chでの歴史

2001年8月7日、モナー板「やったー太ましいモナー出来たよー」スレで誕生。
その名の通り、でんでぶになったモナーを表している。
このスレでは「太ましい」という謎の日本語が普通に使用され、
モナー以外にもモララーマララーなど数々のAAキャラが太まっていった。

Goluahでの歴史

2010年12月1日、カ作氏によって公開される。

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基本データ

HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考
1000* ステップ - 100%

オプション

項目 ポイント 解説
POWER UP 6 攻撃力が1.2倍になります。コンボ補正が倍になります。HP PLUSとの併用不可
GUARD CANCEL 6 ガードキャンセルが出来るようになります
HP PLUS 6 体力が+300されます
NO BOOST DASH -6 ブーストダッシュが出来なくなります
SYOKUYOKU PLUS 6 「喰いてえよ~!!」持続力が1.5倍になります
SEIKIMATU GAUGE 6 体力が100以下になった場合、徐々に回復するようになります
合計 18

解説

性能

機動性が非常に悪いが「モナーのM」の威力や「喰いてえよ~!!」を絡めたコンボが光る、いわゆる『パワータイプ』のキャラ。
「逃げちゃダメモナ」などのクセの強い技が多いので、要練習。

戦術

機動性が低く、出し得技が無いので、細かい立ち回りを要求される。
様々な場面を読んで、「どこからでもどうぞモナ」で当て身、もしくはガーキャンからの追撃を狙ったり、
「逃げちゃダメモナ」で相手を引き寄せたり、「震えるぞミート!モナ」で一気に接近したり等の判断も必要。
飛び道具は「波動拳の成れの果てモナ」でかき消して飛び道具を出すと攻めやすい。
対空は「無限コンボへの入り口モナ」で確実に決めたい。
兎に角、効率よく戦っていくことが太ましいモナーの極意。

エリアル喰らい動作、特殊コンボ補正については御坂美琴と全部同じ。

技解説

通常技
  • 立ちA
    • 前に向かって張り手をする技。
    • 目押しでコンボ可能。

  • 立ちB
    • 前に向かって蹴りを入れる技。
    • ヒット後、最速で「波動拳の成れの果てモナ」を出すと、コンボとして繋がる。
    • 目押しでコンボ可能。
    • 持続が地味に長いので起き攻めにも有効。

  • 立ちC
    • 前方へ向かって頭突きをする技。
    • ヒット後は相手を吹き飛ばす。

  • しゃがみA
    • 足元へ張り手をする技。一応下段。
    • 目押しでコンボ可能。

  • しゃがみB
    • 足払いだけどダウンはさせない。下段技。
    • 立ちBと同じく、ヒット後、最速で「波動拳の成れの果てモナ」を出すと、コンボとして繋がる。
    • 目押しでコンボ可能。

  • しゃがみC
    • 出は遅いがアーマーの付いたダウン技。
    • 前進する為、判定はかなり強い。

  • ジャンプA
    • 前方へパンチをする技。
    • 空対空として。

  • ジャンプB
    • 下へ向かってキックをする技。
    • めくり性能あり。

  • ジャンプC
    • 下へ向かってダイブする技。
    • 体の殆どが攻撃判定になるので飛び込みとして優秀。めくりも可。

  • 投げ
    • 相手を自分の後ろに放り投げる技。
    • 壁際の場合は追撃が可能。

特殊技
  • 首の骨って案外脆いモナ
    • 空中投げ。
    • 相手を掴んで自分ごと地上へ叩き落とす技。

  • ガードキャンセル ※ゲージ0.5使用
    • ガードモーションをキャンセルして「鍛冶場で鍛えた石頭モナ」を繰り出す技。
    • 「どこからでもどうぞモナ」の方が追撃も容易でゲージも少ないが、
    • こちらの方が無敵時間があるので、ラッシュがあまりにも激しい場合はこちらの方が良いかも。

  • 鍛冶場で鍛えた石頭モナ
    • 立ちCとモーションは一緒だが、性能が違う。
    • 中段技で、スーパーアーマーが付いている。
    • ヒット後は相手はダウンする為、追撃は不可。

  • モナが歩くたびに半径2mが轟くモナ
    • 空中でヨッシーよろしくヒップドロップをかます技。
    • 落ちている最中はガード可能だが、落ちた時の震動はガード不可。
    • 自分の方に吹っ飛んで来るので、相手との距離を詰めることができる。

  • バニシングストライク
    • 腹で攻撃して、相手を画面端まで吹き飛ばす技。
    • ボタン押しっぱなしで溜めが可能。最大まで溜めるとガード不可になります。
    • この攻撃をヒットさせると特殊エリアルとなり、相手が画面端で跳ね返って追撃可能になります(以下、壁バウンド)。
    • この状態は相手が落下する、相手を投げる、バニシングストライクを当てることで解除されます。

必殺技
  • どこからでもどうぞモナ ※ゲージ0.3消費でガード中使用可。
    • カウンター技。出始めに攻撃(中段のみ)を受けると、相手を吹き飛ばす。
    • ガードキャンセルとしても使える。
    • ガードキャンセル時のみ、壁バウンドを誘発させます。

  • ブーストダッシュ ※オプション必須
    • 「どこからでもどうぞモナ」ヒット後に→入力で使用可能。
    • 動作をキャンセルして相手を追いかける。
    • 追いかけている最中は攻撃でキャンセル可能。

  • 波動拳の成れの果てモナ
    • 波動拳を出す動作をして、見えない攻撃判定で相手を攻撃する技。
    • 大分範囲が広い。
    • ヒット後はこちらに向かって吹き飛ぶので、追撃可。
    • 相手の飛び道具に重ねると、相手の飛び道具をかき消して、別の飛び道具を出すことが出来る。

  • 無限コンボへの入り口モナ
    • 空中の相手を掴む技。
    • 割りと範囲が広いので対空として有効。
    • A版ではその場で、B版では少し前進して掴む。
    • また、「喰いてぇよ~!」中は技後の硬直が少なくなるので、本当に無限コンボが出来る。

  • 震えるぞミート!モナ
    • 相手に掴みかかってロックする技。
    • 掴むまでの動作にはスーパーアーマーが付いている。
    • 一定距離離れているとある程度歩いて相手の近くへ移動する。
    • 歩いている最中はスーパーアーマーが付いている。
    • また、「喰いてぇよ~!」中は空中の相手もつかめる。

  • 逃げちゃダメモナ
    • 相手を自分の方向へ引き寄せる技。
    • 機動性の悪い太ましいモナーが、特に使いこなしておきたい技。
    • 動作は攻撃でキャンセル可能。
    • 動作中はスーパーアーマーが付いている。

  • それでもモナは廻っているモナ ※「喰いてぇよ~!」中
    • 回転しながら相手に突っ込む技。空中で出すと少し上昇しながら攻撃する。
    • 動作は、「喰いてぇよ~!」中に出せる技でキャンセル可。
    • 地上版はジャンプキャンセル可能。

  • モナのアサガオモナ ※「喰いてぇよ~!」中
    • 相手を掴んで前方へ吹き飛ばす技。
    • 壁際だと追撃可能。
    • 低空で出すと、着地してからも追撃出来る。
    • 投げた後はバニシングストライクと同じく、壁バウンドを誘発します。

  • 汚い花火モナ ※「喰いてぇよ~!」中
    • 相手を吹き飛ばす投げ技。
    • ヒット後はジャンプでキャンセルが可能。

超必殺技
  • モナーのM ※ゲージ1.0消費
    • ごく普通の超必殺投げ技。
    • 範囲は横は並みだが、空中に居る相手もつかめるので、飛び込んできた相手を狩ることが出来る。
    • 火力は高い。コンボ補正も効き難いのでコンボ中に使ってもかなり削れる。

  • 初見殺し
    • 体にロンギヌスの槍を刺し、それを画面全体に吹き飛ばす技。
    • しばらくすると上から槍が降ってくる。名前通り初見殺し。
    • 慣れた相手でも槍が降って来るまで牽制してくるので、「逃げちゃダメモナ」で引き寄せてみるのも一興。

  • 喰いてぇよ~!
    • 一時強化技。
    • 使用すると下に喰いてぇよ~!ゲージが出てくる。
    • このゲージが0になると、強化が解除される。ついでにバテ動作に移行する。
    • ちなみに、ダッシュのスピードは←、→で調整可能。
    • ■メリット
    • □常時アーマー状態になる。
    • □常時走り動作になり、機動性アップ。
    • □ジャンプ力アップ。
    • □喰いてぇよ~!中に使える技が使えるようになる。
    • ■デメリット
    • □ガード不可になる。
    • □しゃがみ技が出せなくなる。

コンボ

「波動拳の成れの果てモナ」絡みのコンボ

  • 立ちBorしゃがみB→(最速)波動拳の成れの果てモナ→無限コンボへの入り口モナorモナーのM
    • 一見単純なコンボだが、実戦だと最速で「波動拳の成れの果てモナ」を出すのが難しい。
    • 前者だと234ダメージ、後者だと537ダメージ入る。

「どこからでもどうぞモナ」からのコンボ(当身、ガーキャンどちらも可)

  • どこからでもどうぞモナ→(ディレイ)ブーストダッシュ→波動拳の成れの果てモナ→無限コンボへの入り口モナorモナーのM
    • 差し込む機会が多いので、是非ともマスターしておきたいコンボ。実戦で使えると強い。
    • ディレイの部分でいかに調整するかがポイント。相手の吹っ飛び具合と距離を見て調整しよう。
    • 前者だと282ダメージ、後者だと595ダメージ入る。

「喰いてぇよ~!」を絡めたコンボ

  • (画面端)立ちCor波動拳の成れの果てモナor…とにかく吹っ飛ばす→無限コンボへの入り口モナ×n(→モナーのM)
    • 喰いてぇよ~!中はこんなお手軽なコンボも出来ます。
    • 500ダメージ以上、モナーのMで〆ると800ダメージ以上入る。
    • 但し、発動してすぐ始めた場合なので実際はもっと低くなる。

元ネタ

技名 元技 元キャラ
全体的モチーフ - 北斗の拳 ハート様

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最終更新:2017年07月31日 21:11