インクル

アスキーアート

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|  ついにあたしが格闘ゲームのキャラクターになったわ
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   __  ∨ (<くハ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  *::ノヘゝ  (゜ー゜レ'<  それで僕はぶん回されるだけの役かい
  川 ´ヮ`)  /  ⌒i \_____
__(_つ/ ̄ ̄ ̄/__i |_
  \/___/   ヽ⊃
           ↑InCR 弟。
  ↑インクル
   姉弟の姉

2chでの歴史

シミュレーションRPG製作ツール「SRC」の、
匿名掲示板コミュニティでの自称マスコット。
ツールの機能拡張手段「インクルード」から名づけられ、
「インクルードの妖精」としばしば名乗る。
自スレッドを上げ下げして表示を調整したり、
一部のゲームシナリオに出演している。

Goluahでの歴史

05/06/27、インクル製作中のひと氏により試遊版が公開。

ダウンロード

基本データ

HP ゲージ
本数
ジャンプ
回数
ダッシュ チェーン GC 備考
750 1★ 1 ラン ラン 不可★

オプション

項目 pt 依存 排他 解説
CHAIN COMBO 5 チェインコンボが使用可能になります。
ATTACKING JUMP 3 ジャンプする瞬間に攻撃判定が出ます。
EXTRA ATTACK 5 インクルパンチ・キックが使用可能になります。
QUICK LARIAT 5 ラリアットの初期回転速度が上がります。
GAUGE 300% 10 1ゲージから3ゲージになります。ただし飛び道具以外のゲージ上昇率が0.8倍に減ります。
UNGUARDABLE ROPE 7 ロープが完全ガード不能になります。ただし出現時間が半分になります。
LONGRANGE CATCH 7 必殺投げのつかみ間合いが広くなります。ただしつかみ時のゲージボーナスがなくなります。
GENOCIDER SWING 5 つかみ派生の投げ技の威力が、1.1倍になり、投げた敵が他の敵に当たるようになります。
合計 20

性能・戦術

技解説

コンボ

永久コンボ

(つかみジャンプ≫ポイ投げ)×n

元ネタ

技名 元技 元キャラ

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最終更新:2011年03月04日 18:37