ランクの上がり方
スレでも定期的に出る「ランクの上がり方」
- 単純な討伐数・パーティ組むと遅くなるよ派・とどめをさす回数だよ派
- 職、性別による違いはあるの?・実はモンスターごとに経験値決まってるよ派
- ランクアップごとにリセットか累積か
色々な疑問が絶えないので試しにコーナー作ってみました。
推論と論拠データ等長文ドンと来い。こういう形式のデータ、カモン!等の要望もどうぞ。
(テーマ、主張、推論、データ等どういうことを書けばいいのかのしょぼい例示に過ぎませんので
真面目な説明文を書いてくださる方がいらっしゃり次第、この序文は姿を消す予定。
今までデータを取っていらした先達の方々に是非いらして欲しいと思っています)
この研究はキャラごとの比較の為に、複数キャラをお持ちの方は区別できるようにしてください。
例(とおりすがりの爆弾岩さんの踊り子Aを紹介の上「とお爆Aさん」と略して、
とお爆Bさんや門柱Aと区別する)
上がり方は経験値でなく討伐数依存かと思ったので試しに単純化してデータをとりました。
適度に逃げたり死んだりしているのでそうしない人と比べれば
その場合のカウントの仕方の参考になるかと。
ちなみに1の世界でお出かけしかしないのは、1、万が一討伐数でなくモンスタ固有の経験値制
だった場合、種類から言って誤差が少なくなるであろう世界だから。2、お出かけにすることで
★アップの際の誤差を4以内に収めることが出来る(ただし能率は低い)のような理由があります。
★が上がり次第データを追加する予定です。
なにかのデータになれば幸いです。
「死亡帰還すると討伐数が加算される人とされない人がいる」と推測したものの
その違いが何によるものなのか考えていました。
1.パソコンなどの環境でどのIDでも同じになる。
2.IDが作られたときに決まっている(例えばID作成の時期による等)
3.討伐数がカウントされたときに加算されるかされないか決まる
(例えば、今は死亡帰還がカウントされるが、前はされていなかったという仕様が
すべてのIDに適用されているというような仮説) の3つを考えていました。BY門柱
○=倒した、△=逃げ出した、●=仲間が倒した
×=死んだ、・=お出かけ終了、改行=朝五時の日付変更
として討伐結果を表記。後の表とランクアップ直前の所に注目して下さい。
踊り子男A、最初からの記録
1の世界へ仲間を連れずにほぼお出かけのみ
5/8 ×・△×・△
5/9 △・○○△・△
5/10○○・△・△
5/11×・○△・△
5/12○△○△・×・○○
5/13△・△○○・△
5/14×・○×・○○○
5/15○×・△△・×
5/17△△×・△○×・○△
5/18△△・△・×
5/19△○○・×・△
5/20○○○・○○・○○○○
5/21○○・○○○○・○○○○(仲間加わる)○←自分で倒す(この冒険のみ腕試し)
5/22○○○○(この冒険終了後★1→2)・○○×・△
5/23○△○・○△・○○
5/24△○×・○△△○・△
5/25○△○○・○○・×
5/26○○○・○○・△○
5/27○○△○・○○・△
5/28○○△○・△○○・○△○×
5/29○○△・○△・○×
5/30○△○・△△×・○○○○
5/31△△・○△・○○○○
6/1 ○○○・×・△
6/2 ○○・○△・○○○○
6/3 △○△△・○×・△○
6/4 ×・○△○・△
6/5 △・×・△○△×
6/6 ○△・○○・○○△
6/7 ×・○△・△
6/8 ○△・○○・△
6/9 △○○○・○△△○・○○
6/10△△○○・×・○○○○
6/11○○○○・○×・△○
6/12△△・○○・×
6/13○○○○(この冒険終了後★2→3)・○○○・○○○
運良く★が上がる際は○続きなので△や×をどうみるかの参考にしやすいかと。
踊り子男Bはうまく調整できずランクが上がってしまったため掲載見送り
盗賊女C最初からの記録
1の世界へ仲間を連れずにお出かけのみ
6/9 △△・△△△・×
6/10△・△△・△
6/11△○×・○×・×
6/12△・×・△
6/13△・×・○△
6/14△・△△△・△
6/15△△・×・△
6/16○○○・○○・○○○
6/17○○・○○・○○○
6/18○○○○・○○○・○○
6/19○○○○・○○・△×
6/20○○○△・×・△○△△
6/22○○○○・△△・△△○△(この冒険終了後★1→2)
遊び人女D最初からの記録
1の世界へ仲間がみつかり次第連れ歩き時間のある限り冒険
6/16○○・○○○○・○○○○○●●
6/17○○○○・○●○○○○●○●○・○○●○●●●○
6/18○○・○○・○○○○(この冒険終了後★1→2)
魔法使い女E僧侶★8転職直後から(作成は3月9日0時)
時間のある限り調整しながら冒険
6/19○17●2
6/20○4・○2・○10
6/21○4・○2(この冒険終了後★1→2)・○17●11
6/22○4・○2・○4
6/25○3・○3・○12●12
6/26○4・○3△・○4
6/27○○○△○△△
6/28○○○○○×
6/29○○・○○・○○○○(この冒険終了後★2→3)
見難いので上の羅列から○の数をカウント
A |
ランク |
目安 |
○合計 |
△×無しの○ |
△×なしの● |
△あるが最後○ |
△帰還 |
×帰還 |
★1→2 |
40 |
44 |
31 |
0 |
4 |
6 |
3 |
★2→3 |
90 |
98 |
48 |
0 |
29 |
12 |
9 |
★1→3 |
130 |
142 |
79 |
0 |
33 |
18 |
12 |
C |
★1→2 |
40 |
42 |
34 |
0 |
0 |
6 |
2 |
D |
★1→2 |
40 |
43 |
34 |
9 |
0 |
0 |
0 |
E |
★1→2 |
40 |
41 |
39 |
2 |
0 |
0 |
0 |
★2→3 |
90 |
96 |
61 |
23 |
0 |
7 |
5 |
★1→3 |
130 |
137 |
100 |
25 |
0 |
7 |
5 |
累計討伐数が★2=40★3=130という前提で話をさせていただきます。
最初に見ていただきたいのは門柱DとEの★2へのアップ時です。
仲間が倒したものは討伐数に含むか含まないかが、たまに話題に上りますが
少なくともこの2キャラでは含むという結果になりました。
次に見ていただきたいのが、門柱Cはランクアップ前に一回しか討伐していないということです。
即ちこのときにランクアップする丁度その討伐数になったということです。
死亡帰還含めるなら42、含めないなら40、★1→2の討伐数が40とするならば
少なくともこのキャラは×帰還をカウントしないということになります。
×帰還が加算されるならこの戦いの前にランクが上がっているはずだからです。
そして門柱Eの★3へのランクアップ時にも同じことが言えます。
そして3月当初作成のキャラでも最近のキャラでも、×帰還が加算されないということで
自分の立てた3の仮説の可能性は低くなるでしょう。
(名無しさん) 2009-06-14 22:21:30 のことから考えると1の可能性が非常に高いと思います。
私の環境で出せる結論は「ランクアップはモンスターを倒した数、討伐数に依存する」
「討伐数は自分が倒したか、仲間が倒したかによらない」「逃げ出した冒険でも討伐数は加算される」
「死亡して帰還した場合討伐数は加算されない」「討伐数は★1からの累計で★2は40★3は130必要である」
そして、皆さんの意見を観察すると「死亡帰還の討伐数が加算されるかどうかは個人の環境による」
と推測されます。BY門柱
ランクアップ数値(討伐したモンスターの数)のデータの記録方法は
職業・キャラ名・現在のランク
①日付 冒険時間(例:腕試し:03時間) 冒険した世界
②1回の冒険で討伐合計数・自分が倒した数・仲間がトドメを刺している数
③獲得G・ドロップアイテムの有無、仲間の加入
④ログが長い場合は途中で小計を記入。ランクが上がったら全ての数値を項目毎に合計して記録。
以下は記入例
6/12 冒険 12時間 DQ1 合計:10匹 自分:05匹 仲間:05匹
獲得G:257G 入手アイテム:やくそう
これをランクが上がった後、合計して管理しておきます。
ランクアップ数に関しては自分が倒した数のみor仲間が倒した数も加算されるのかは調査中です。
BYとおりすがりの爆弾岩さん
踊り子(女)A(転職なし)死亡帰還・逃走帰還なし
踊り子(女)B(転職なし)死亡帰還・逃走帰還なし、
この2人は序盤以外は全て仲間を1~3人加えた状態での記録です。
遊び人男
ランク3まで仲間が増えずソロ旅を 余儀なくされてました。
★1→★2 仲間の加入なし 死亡帰還:01回(討伐数0)
★2→★3 仲間の加入:3回のみ 死亡帰還:07回 逃走帰還:02回(双方討伐数:0)
ランクアップデータ・ランクアップ毎に討伐数をリセットしています。
キャラ |
ランク |
合計討伐数 |
自分討伐数 |
仲間討伐数 |
おでかけ(回) |
腕試し(回) |
冒険(回) |
A |
★1→★2 |
43 |
26 |
17 |
1 |
2 |
3 |
★2→★3 |
83 |
45 |
38 |
0 |
5 |
7 |
★3→★4 |
177 |
99 |
78 |
1 |
10 |
14 |
★4までの合計 |
303 |
170 |
133 |
2 |
17 |
24 |
B |
★1→★2 |
43 |
38 |
5 |
0 |
3 |
3 |
遊 |
★1→★2 |
41 |
41 |
0 |
5 |
6 |
? |
★2→★3 |
88 |
? |
? |
9 |
22 |
? |
BYとおりすがりの爆弾岩さん
かなり前からランクアップに関するデータを取っております。
その結論から言わせて頂くと
※討伐数は敵一体で1と数える(魔王は不明)※仲間が倒しても自分のものと同様、討伐数はカウントされる
※死亡して帰還してもその冒険のその冒険の討伐数はカウントされる
※全滅や逃げ帰ることでの減少も恐らくは無い
※一次職であれば★が上がるまでの必要討伐数は皆同じである(上級職は不明)
私が何人かの方にデータを取って頂いた結果導き出した数です。
職業も全種取ってあるので職業による数値の違いはないと思います。
★1⇒★2 必要討伐数:40
★2⇒★3 必要討伐数:90 (前回+50)
★3⇒★4 必要討伐数:180(前回+90)
★4⇒★5 必要討伐数:280(前回+100)
★5⇒★6 必要討伐数:400(前回+120)
★6⇒★7 必要討伐数:550(前回+150)
★7⇒★8 必要討伐数:800(前回+250)
※ランクが旅の途中で上がってもその旅で倒した数は次のランクアップに
繰越されますので全く無駄にはなりません。
※肉系のアイテムは私の数え間違いがない限りですが、ランクアップに
影響があると思われます。
(★2⇒★3の過程で必要数は90ですが89匹討伐した時点でランク
アップしました。サブでも検証しましたが通常は90で間違いないです)
※肉系自体が入手し難いので実証はまだできていない状態です^^;
死亡して帰還してもその冒険のその冒険の討伐数はカウントされるその論拠
★4⇒★5の時段階で・・・ (必要討伐数:280)
236匹討伐後に長旅にて21匹討伐して全滅しました^^;
(その分を入れると257匹討伐)
そのあと長旅で27匹討伐中にランクアップしました♪
全滅分を除外した討伐数:236+27=263
全滅分を含んだ討伐数 :257+27=284 BYお世話になってますさん
ランクアップについてですが、モンスターの順を確認しているついでに
他のデータのやりとりを色々見ていて経験値と思われる数字を見つけました。
jobという表記もありますし職業ごとに管理、累積で間違いないと思います。
結論から言うとわかるのは職業ごとの倒した数、というか経験値だけですから、設定されている
ランクアップの討伐数がわかる、ということではないです。
ですから数え間違いなどなく普通に10進数管理のようなので正確な討伐数がわかるようになっただけ、ということです。
ただ、増え方がわかることでどういう設定か正しくわかるということでもあります。
とは言ってもどんなモンスターでも一匹分でしかなく、逃げた、全滅した場合も途中までは
加算されている、職業による違いは無い、でFAだと思いますけど。
肉系統は連続鯖エラーに凹んで超霜降り肉がまだわかりませんが、
討伐数に影響があるかどうかわかりました。
あと現在の死亡時、逃亡時の討伐数の仕様もわかりました。
グレー技を使用しているので、これらは望まれなければもちろん公開しません、ご安心を^BYキラさん
■2chに書き込まれていたランクアップ討伐数を参考に・・・
★1=0000(前ランク⇒このランク)
★2=0040(040)
★3=0130(090)
★4=0310(180)
★5=0585(275)
★6=0985(400)
★7=1535(550)
★8=2345(810)
なお冒険の種類とmyキャラ・仲間の討伐数は省略してあります。
尚、死亡帰還の討伐数はカウントされないタイプです。
死亡討伐はA(女)はなし、A(男)は1回のみ
踊り子(女)A★1~6までのデータ(前の踊り子女Aと同じ)6/15日以前作成したキャラ
データ整理していたら少々ミスがあったので以前の数値と多少異なります。
ランク |
討伐数① |
目安 |
前ランク 繰り越し分 |
累積加算 ランク毎 |
次のランク 引継ぎ |
累積加算 |
累積目安 |
★1⇒★2 |
47 |
40 |
0 |
47 |
7 |
47 |
40 |
★2⇒★3 |
92 |
90 |
7 |
99 |
9 |
146 |
130 |
★3⇒★4 |
149 |
180 |
9 |
158 |
0 |
304 |
310 |
★4⇒★5 |
273 |
275 |
0 |
273 |
0 |
577 |
585 |
★5⇒★6 |
388 |
400 |
0 |
388 |
0 |
965 |
985 |
★1~★6=949 ※繰り越し分16匹を+すると=965
踊り子A(男)★1~5までのデータ(6/15日以降作成したキャラ)
ランク |
討伐数① |
目安 |
前ランク 繰り越し分 |
累積加算 ランク毎 |
次のランク 引継ぎ |
累積加算 |
累積目安 |
★1⇒★2 |
45 |
40 |
0 |
45 |
5 |
45 |
40 |
★2⇒★3 |
91 |
90 |
5 |
96 |
6 |
141 |
130 |
★3⇒★4 |
176 |
180 |
6 |
182 |
2 |
323 |
310 |
★4⇒★5 |
242 |
275 |
2 |
244 |
0 |
567 |
585 |
★1~★5=554 ※繰り越し分13匹を+すると=567
複数キャラで試していますが、★1⇒★2=40は同じですが、
★3からキャラ毎?に誤差があり、90で上がるのと90以下で★3になる
データが存在します。いづれも踊り子か仲間に踊り子を加えた場合のみ。BYとおりすがりの爆弾岩さん
|