モンスター討伐のすすめ

【モンスター討伐基本情報】

冒険の種類が次の5つから選択できる。時間が長いほどモンスターと戦う回数が多い
冒険の種類 冒険時間
(時間短縮時)
登録基本料金 備考
おでかけ 0時間 0G 再ログインで帰還
2~4匹のモンスターと遭遇
腕試し 3時間
(2時間)
10G 3~7匹のモンスターと遭遇
冒険 12時間
(8時間)
50G 7~10匹のモンスターと遭遇
長旅 36時間
(24時間)
100G 24~28匹のモンスターと遭遇
魔王討伐の旅
(一人専用)
24時間
(16時間)
200G 冒険する世界に対応した魔王討伐用アイテムが必要
(ふくろに入れた状態は不可)
16?~20匹のモンスターと遭遇(魔王含む)
  • 職業ランクに応じてモンスター討伐の料金が[基本料金×職業ランク★n]で上がっていき、
    より強いモンスターが出現するようになる
    また、ランクが上がるにつれて攻撃力も上がる
    (ちから、つまり基本攻撃力が上がるのか、装備した攻撃力に倍率補正がかかるのかなどはまだ調査中)
  • おでかけ以外の冒険の途中に、同世界に自分より先(数秒~数分、時間帯によっては数時間)に冒険に出た、
    自分の職業ランク★+1以下のキャラと出会うことがある
    ただし既に4人パーティのときは新たに仲間と出会うことはない
    パーティの人数が少ないほど出会いやすい
    また、仲間と出会っていても途中で全滅してしまうと仲間にはならない
    (特設ページの「これまで冒険で出会った人」には表示されるので確認できる
    また、冒険を続けていれば出会える予定だった仲間も表示される)
  • 自分を含め最大4人までのパーティを組んで冒険に行くことができる
    仲間が多いほど、仲間の装備が強いほどモンスターに与えるダメ-ジがより大きくなる
  • パーティに踊り子、バトルマスター、スーパースター、吟遊詩人がいると冒険時間が2/3に短縮される
  • 踊り子などの時間短縮能力は重複させても効果は倍増しないので注意
    (他の特殊能力に関しては調査がしづらいため不明)
  • 自キャラと仲間では時間短縮、獲得G以外の特殊能力の効果に差があり、
    仲間の特殊能力の場合、能力がかなり劣る(効果がない可能性も)
  • 全滅するとアイテム、ゴールド共に手に入らないが、逃げ出して帰還した場合はそれまで倒した分は入手できる
  • 魔王討伐の旅に出て魔王を倒すと魔王討伐用アイテムが消費される(全滅した場合は消費されない)

【戦闘の流れ】

  • 原作と違い、基本的には戦闘は1ターンで、パーティの誰かがモンスターを攻撃して一撃で倒す、という繰り返し
    表示上は1人での攻撃に見えるが、与えるダメ-ジはパーティの合計攻撃力なので、
    誰が攻撃してもダメージは変わらない
  • パーティの合計攻撃力で倒せない場合のみモンスターに攻撃され、逃げ出すか全滅するかのどちらかになる
    なお、倒せない場合にのみ攻撃される前に道具を使う(回復呪文と道具の連続使用もある)
    回復呪文を使える場合、呪文を唱えたあとに攻撃する模様
  • モンスターに攻撃され逃げ出したあと、冒険を続行する場合とそのまま帰還する場合がある
    続行するか帰還するかは運の模様
  • HPは戦闘ごとに回復している(回復呪文や道具は全滅しないように一時的にHPを増やしている?)
  • メタルスライムなど一部の特殊なモンスターはパーティが攻撃する前に逃げ出すことがある
    逃げ出すかどうかは完全に運の模様

【冒険のすすめ】

  • パーティに踊り子など時間短縮能力のあるキャラがいない場合、「冒険×1、腕試し×2」が最も効率的だと思われる
    (日付更新の5時付近に冒険、腕試し、冒険。次の日に冒険×1、腕試し×2と続けるのが更に効率的)
    時短キャラがいる場合は「おでかけ×2、長旅×1」が平均討伐数のほか、作業面でも効率的(選ぶ順番に注意!)
    なお、おでかけ時には時間短縮能力のある仲間をパーティに入れる必要はないので盗賊などを
  • 戦士、武闘家、盗賊でも装備をある程度は揃えないと一人旅は危険
    冒険する世界にもよるが、職業ランクが上がってくるとかなり強力な装備がないと一人旅は厳しい
  • 魔法使い、僧侶、踊り子、遊び人はパーティの人数を多くして出かけるとより安全
  • 上級職の中ではスーパースター、吟遊詩人、魔物ハンターの戦闘能力が特に低いので、
    職業ランクが上がってくると強力な装備があっても一人旅は無理だと思っていい
  • 自分より職業ランクが上の仲間とパーティを組むと、仲間の装備がよほど弱くないかぎり負けることがほぼなくなる
  • メンバーズの仲間はパーティに加えても獲得ゴールドが人数割りにならないのでデメリットがほとんどない
    特に、仲間リストの一番下にどうしても別れたくない仲間がいる場合は、
    パーティをメンバーズの仲間でいっぱいにするという方法がかなり有効
  • 仲間がメンバーズの場合、マイページから仲間の装備を見ることが出来るので
    なかなかモンスターに勝てないときや、特殊能力のある仲間がいないときなどにパーティ編成の参考に
  • よろず屋、カジノ、タルなどからのアイテムの低ランク化、獲得Gの減少、上級職への転職から遠ざかるなど、
    デメリットのほうが多いと思われるので★6になる途中での転職はあまりオススメしない
    (踊り子に転職して冒険時間の調整などは除く)

【序盤の冒険のすすめ】

  • 序盤は職業、装備によって違いはあるが、冒険、特に長旅はしないほうが安全
    無理をしなくとも★2にはすぐになれるので焦らずに!
    もしランクが上がってモンスターに勝てなくなってしまった場合、
    転職すれば他の職業はランクが低いので少しずつでも安全にゴールドを貯めることができる
  • 1の世界(2、3あたりも?)は同じランクでも他の世界と比べるとモンスターが弱いようなので、
    ゴールドを貯めてある程度の武器を購入するか、装備が強い仲間と出会うまでは
    数字の大きい世界への冒険は控えたほうがいい
  • 「ランクが低いうちは装備より道具を買うほうがよい」とNPCが情報をくれるが、
    装備、特に武器から先に揃えたほうがよい
  • 装備がない場合は戦士、武闘家、盗賊で装備、特に武器を手に入れるまで冒険するほうがよいと思われる
    なお、装備がなくても仲間に出会っていれば、仲間が★1でも序盤のモンスターに負けることはほぼないはず
  • 30コインでおべんとうを購入して売ると、序盤では非常に大きな収入源になる。資金が足りないなら根気よく無料スロットを行おう
  • ランク2になったら、笑い袋及び踊る宝石が現れるドラクエ3の世界が一攫千金の狙い目だ。

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最終更新:2011年03月28日 00:00
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