エンプーサ

覚える特技

習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技
習得済 さそうおどり 10 あまいいき
2 ふしぎなおどり3 15 やけつくいき

装備

装備系統:Gタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ・ヒャド
バギ・デイン・炎・吹雪
メガンテ・たいあたり
ルカニ・マヌーサ
普通に効く ×4/5 ザキ・マヒ
1ターン休み
効きにくい ×1/3 メダパニ・毒
効かない ×0 ラリホー・マホトーン
マホトラ

特定のレベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値
初期 1 43 0 45 14 30 18 50 0
ふしぎなおどり3習得 2 45 0 47 16 30 20 55 175
5 58 0 51 24 33 26 68 2044
あまいいき習得 10 77 0 61 53 45 35 80 7745
12 85 0 65 61 54 40 83 11976
やけつくいき習得 15 102 0 80 71 65 46 98 28643
17 120 0 96 77 72 50 112 60877
20 140 0 132 94 78 56 118 259635
以降
ステータスの上昇がストップ
21 140 0 132 100 80 56 120 363142
最終 25 140 0 132 100 80 56 120 777170

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 エンプーサのLv 主人公のLv 備考
加入直後
神の塔
Lv1
経験値0
Lv15
経験値16328
ふしぎなおどり3習得
神の塔
Lv2
経験値175
Lv15
経験値16328(16503)
あまいいき習得
ポートセルミ~カボチ村~魔物の棲家
Lv10
経験値7745
Lv16
経験値20972(24073)
やけつくいき習得
サラボナの町・序盤終了
Lv15
経験値28643
Lv19
経験値40831(44971)
ネッドの宿屋~チゾットの山道 Lv17
経験値60877
Lv22
経験値70543(77205)
見晴らしの塔・ブオーン戦~封印の洞窟 Lv20
経験値259635
Lv31
経験値256388(275963)
経験値+13544で
主人公Lv32(289507)
以降ステータスの上昇がストップ
大神殿攻略後
Lv21
経験値363142
Lv34
経験値365354(379470)
最終
クリア後1
Lv25
経験値777170
Lv41
経験値768721(793498)

仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/16 1/64 1/64

評価

時期 評価 備考
序盤 ★★★☆☆ 鞭系が装備できるので、そこそこの火力はある。ただ、HPが低く装備がしょぼいのでやわい。踊りの特技は微妙。
中盤 ★★☆☆☆ 低めのHPと耐性、装備から脆い。ただ、どこかのサボテンとは違い途中で急激な力の成長を見せる。
さらに、この時期の焼け付く息はそれなりに使える。しかし、LVUPも遅いので使い続ける価値があるかは疑問。
終盤1 ★☆☆☆☆ やや素早く、力はアームライオンを超える。ステータスは大神殿辺りでカンスト。
終盤2 :☆☆☆☆☆ レベルは上がるが能力が全くと伸びない。特に耐久力の無さは厳しい。
クリア後1 :☆☆☆☆☆ 使い続ければ主のLVが41あたりでレベルカンスト。
クリア後2 ☆☆☆☆☆ HP140どまりでは、ドラゴンの杖役も出来ない。 \(^o^)/

寸評

ダンスニードルのテーブル流用キャラ。追加モンスターはこんなのばかり…
見た目通り(?)殺られる前に殺れという感じのモンスター。
ダンスニードルと比較すると初期値から力が若干高く、成長途中でも一時期更に上昇するものの、
HPは低い上に、全ダメージ属性が素通しと言う凄まじいまでの潔さ。
その為、中盤の死の火山辺りから既に敵の呪文や特技が怖い。早ければサラボナ到達辺りから引退時期か。
一応、鞭装備可能グループの中では力は高い方。グリンガムが序盤から使えれば…

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最終更新:2012年07月03日 00:48
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