おどるほうせき

覚える特技

習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技
習得済 ルカナン 4 マホキテ
習得済 メダパニ 5 ザキ
習得済 マホトーン 6 ラリホーマ
習得済 ふしぎなおどり1 7 バギクロス

装備

装備系統:Iタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 メガンテ・たいあたり
普通に効く ×4/5 ルカニ・マホトーン
効きにくい ×1/3 メラ・バギ・デイン
効かない ×0 ギラ・イオ・ヒャド
炎・吹雪
ザキ・ラリホー
メダパニ・マヒ
マヌーサ・マホトラ
1ターン休み

特定のレベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値
初期 2 55 74 56 70 120 5 84 225
3 65 78 57 74 130 5 88 935
マホキテ習得 4 73 90 65 80 145 5 90 3065
ザキ習得 5 110 110 73 96 160 5 97 9457
ラリホーマ習得 6 130 150 82 102 180 5 115 28631
バギクロス習得 7 190 180 90 110 210 5 130 105328

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 おどるほうせきのLv 主人公のLv 備考
加入直後
死の火山
Lv2
経験値225
Lv20
経験値49594
死の火山 Lv3
経験値935
Lv20
経験値49594(50304)
マホキテ習得
死の火山
Lv4
経験値3065
Lv20
経験値49594(52434)
ザキ習得
死の火山攻略後
Lv5
経験値9457
Lv20
経験値49594(58826)
経験値+626で
主人公Lv21(59452)
ラリホーマ習得
ネッドの宿屋~チゾットの山道
Lv6
経験値28631
Lv22
70543経験値(78000)
経験値+5021で
主人公Lv23(83021)
バギクロス習得
エルヘブン
Lv7
経験値105328
Lv27
経験値150623(154697)

仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/16 1/64 1/64

評価

時期 評価 備考
序盤 =====
中盤 ★★★★★ 規格外の固さ。実質最強のサラボナ店売り装備で最前衛も可能。
単騎逃げでもパーティー全員が全く消耗せず進める。
終盤1 ★★★★☆ 中盤ほどの鉄壁ではないものの、堅牢さはまだまだ健在。前衛は避けると安定する。
道中でレベルカンストし、バギクロスを覚えMPが豊富。素早さが高く道具係もできる。
終盤2 ★★★☆☆ 獲得経験値が無駄になるのは惜しいが、持ち前の耐性と特技で後方支援役としてまだまだやれる。
敵が強敵揃いなので、中途半端なアタッカーよりは出番がある。
クリア後1 ★★☆☆☆ 何気に帝王戦向き。ラリホーマを使えるので器用な立ち回りが可能。
更にメタルスライムよりエスタークの打撃に対する耐久力は上。
クリア後2 ★☆☆☆☆ ラリホーマ要因としてまあ何とか。戦場よりすごろく場の方が居心地が良いようです。

寸評

メタル系に似た耐性・特徴を持つ。身の守りや素早さがそこそこ高くなるが、かしこさが5から上がらないのが最大の難点。
賢さの種はこいつのためだけにある、惜しまず投入すべし。不足するならサラボナ付近でメタルハンターを狩って(1/16ドロップ)調達しよう。
装備の貧弱さが気にならないほど耐性と身の守りが高く、レベルカンストやステータスの完成も早いので
中盤で仲間にできるとかなり楽ができる。ただし、ルカニ、ルカナンにだけは注意が必要。ミミック、あくまのツボにも強い。
終盤以降も耐性により打たれ強いものの、進むにつれ打撃は徐々に食らうようになる。使うなら後衛に下げよう。
なお、評価はかしこさを20にしたときのもので、ドーピングなしだと★の数が1~2個は減る。
中盤で仲間にして単騎山越え→爺さん送りでお休み→クリア後ストック分の種投与、帝王戦に投入。という使い方もできる。
また、即加入させ使い続けていると終盤1の道中でレベルがカンストする。
以降も継続してメンバー枠に入れておくかどうかは、経験値配分を考慮の上で判断したい。

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最終更新:2012年07月11日 07:29
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