スライムナイト

覚える特技

習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技
習得済み ホイミ 12 イオ
習得済み マホトラ 18 キアリク
5 ベホイミ 20 ベホマ
9 キアリー 23 イオラ

装備

装備系統:Eタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 メラ・ヒャド・吹雪 メガンテ・1ターン休み・毒
普通に効く ×4/5 ザキ・ルカニ・麻痺
効きにくい ×1/3 ギラ・イオ・バギ・デイン・炎 マヌーサ・ラリホー・マホトラ
マホトーン・メダパニ
効かない ×0

特定レベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値
初期 1 40 6 44 20 45 20 25 0
ベホイミ習得 5 64 20 50 31 45 20 30 1891
キアリー習得 9 80 28 53 42 47 24 30 4441
10 85 30 54 45 48 25 30 5263
イオ習得 12 104 36 56 50 49 27 34 7670
15 134 45 60 59 52 31 40 14666
キアリク習得 18 149 54 64 65 53 37 47 31495
ベホマ習得 20 160 60 68 70 55 42 52 51819
イオラ習得 23 187 69 76 74 55 45 55 87326
25 205 76 81 77 56 47 58 114857
30 250 92 95 85 58 52 64 201376
35 270 101 108 93 58 57 67 348239
40 290 110 121 101 59 62 70 612942
45 310 120 135 110 60 67 73 1076759
50 336 136 148 118 68 73 80 1606076
55 363 153 161 126 76 79 87 2135393
60 390 170 175 135 85 85 95 2664710
65 403 180 185 140 89 88 99 3194028
70 417 190 195 146 93 91 103 3723345
75 431 200 205 151 98 94 108 4252662
80 445 210 215 157 102 97 112 4781979
85 458 220 225 163 106 100 116 5311296
90 472 230 235 168 111 103 121 5840613
95 486 240 245 174 115 106 125 6369931
最終 99 500 250 255 180 120 110 130 6793384
理論上最高値 560 290 255 193 120 111 132

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 スライムナイトのLv 主人公のLv 備考
加入直後
ラインハット城
Lv1
経験値 0
Lv14
経験値 12419(12456)
スライムナイト撃破で
主人公の経験値+39
ベホイミ習得
ラインハットの洞窟
Lv5
経験値 1891
Lv14
経験値 12419(14349)
キアリー習得
神の塔
Lv9
経験値 4441
Lv15
経験値 16328(16897)
イオ習得
ニセ太閤戦
Lv12
経験値 7670
Lv15
経験値 16328(20126)
経験値+846で
主人公Lv16
キアリク習得
サラボナの町~死の火山
Lv18
経験値 31495
Lv19
経験値 40831(43951)
ベホマ習得
チゾットの山道
Lv20
経験値 51819
Lv21
経験値 59452(64275)
経験値+6268で
主人公Lv22
イオラ習得
試練の洞窟
Lv23
経験値 87326
Lv24
経験値 97061(99782)
主人公を追い抜く
天空への塔
Lv29
経験値 181037
Lv28
経験値 173118(193493)
経験値+4933で
主人公Lv29
クリア後1開始 Lv38
経験値 488117(495486)
Lv37
経験値 507942
主人公に追い抜かれる
クリア後2開始
Lv49
経験値 1605870(1500213)
Lv50
経験値 1618326
経験値+206で
スライムナイトLv50
主人公Lv99到達 Lv94
経験値 6363560(6264067)
Lv99
経験値 6376016
経験値+6371で
スライムナイトLv95


仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/4 1/64 1/64

評価

時期 評価 備考
序盤 ★★★★☆ すぐ仲間になり、命令も最初から聞く優等生。
ただし、範囲攻撃武器はまだ装備できず、リメイク版では
序盤3強(リンゴ・キノコ・爆弾ベビー)がフルに活躍していると馬車からなかなか出られない。
それでも、回復呪文があるのが非常に大きい。
中盤 ★★★★★ 仲間の入れ替え時に便利。火山が一番の輝き所。
ようがんげんじん戦も正攻法なら必須か。
終盤1 ★★★★★ アタッカーの中では素早くイオラもあるのでかなり頼れる。ボス戦も耐性とベホマで安定する。
終盤2 ★★★★☆ 冷気とザキ・麻痺への耐性の弱さが目立ってくるが、ラスボス戦ではMVP級の活躍を見せる。
ちなみに水鏡の盾とは相性があまり良くない為、オーガシールドを持たせた方が安定する。
鎧は耐性を考慮すると炎の鎧を装備させるのがいいだろう
クリア後1 ★★★★☆ ステータスが伸びきっていない事もあり、強力な仲間の参加でやや影が薄くなるが、
鉄球での対雑魚、(隼or)吹雪の剣での対帝王と場面を選ばずに投入可能。
クリア後2 ★★★★★ 力が255となり鉄球や吹雪の剣も装備できるため
雑魚ボス問わず最強のアタッカーとなる。

寸評

オリジナルから存在する初心者救済四天王の最初の1匹にして、本作を語る上では外せないモンスター。
仲間にしやすく、炎やイオ系など耐性面も優秀で装備品も充実しており、回復呪文も備える。正に主人公にとって股肱の臣(ここうのしん)と言える存在。
成長の傾向としては大器晩成型なので、地道に育てる必要はあるがとりあえず的に終始、パーティや馬車内へ入れておいても損はない。
終盤以降は、数少ない弱点である冷気とザキ耐性を装備でカバーするようにしたい。

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最終更新:2023年06月30日 00:58
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