封印の洞窟・ボブルの塔・大神殿(基準到達レベル31~33)
モンスターデータ
仲間モンスター
主な新規出現敵モンスター
封印の洞窟周辺
へびておとこ |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
131 |
5 |
152 |
100 |
77 |
0 |
370 |
82 |
スネークソード1/32 |
行動パターン |
攻撃、かみつく、眠り攻撃、ラリホーマ |
グレンデル |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
155 |
10 |
170 |
140 |
80 |
0 |
393 |
109 |
くさりかたびら1/32 |
行動パターン |
攻撃、防御、武器を振り回す、ベホイミ |
バルバロッサ |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
171 |
16 |
163 |
155 |
85 |
0 |
410 |
98 |
せかいじゅのは1/32 |
行動パターン |
攻撃、メラミ、世界樹の葉 |
ホークブリザード |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
150 |
14 |
150 |
120 |
80 |
1/64 |
445 |
90 |
かぜのぼうし1/128 |
行動パターン |
攻撃、ザラキ、凍える吹雪 |
封印の洞窟
アークデーモン |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
305 |
45 |
234 |
160 |
70 |
0 |
927 |
85 |
ばくだんいし1/32 |
行動パターン |
攻撃、イオナズン |
ムーンフェイス |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
300 |
20 |
138 |
55 |
72 |
0 |
380 |
82 |
ちりょくのかぶと1/64 |
行動パターン |
攻撃、防御、まぶしい光、様子を見る、ボーっとする、パルプンテ |
エビルマスター |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
180 |
36 |
154 |
155 |
81 |
1/64 |
400 |
110 |
デビルアーマー1/64 |
行動パターン |
仲間を呼ぶ(ブルーイーター,防御+エビルマスター)、 攻撃、ベホマラー、ふしぎなおどり3(集中攻撃) |
ブルーイーター |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
150 |
0 |
180 |
70 |
115 |
0 |
310 |
74 |
ほのおのツメ1/32 |
行動パターン |
攻撃、かみつく、きりさく |
レッドイーター |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
130 |
0 |
170 |
70 |
115 |
0 |
370 |
80 |
まんげつそう1/64 |
行動パターン |
舞い上がる、攻撃、マヒ攻撃、かみつく、体当たり |
ボブルの塔
ゴールデンゴーレム |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
280 |
23 |
175 |
130 |
125 |
0 |
130 |
1023 |
まじんのかなづち1/64 |
行動パターン |
攻撃、武器を振り回す、バギクロス |
ブラックドラゴン [ドラゴン系] |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
200 |
0 |
185 |
144 |
88 |
0 |
630 |
125 |
ちからのたね1/64 |
行動パターン |
攻撃、わしづかみ、火炎の息 |
メタルドラゴン [ドラゴン系] |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
172 |
0 |
210 |
210 |
94 |
0 |
610 |
93 |
メタルキングよろい1/256 |
行動パターン |
攻撃、踏みつける、仲間を呼ぶ(ゴーレム) |
シュプリンガー |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
175 |
16 |
190 |
145 |
91 |
0 |
490 |
98 |
はがねのつるぎ1/32 |
行動パターン |
攻撃、ルカナン、斬りつける、スカラ |
大神殿
あくましんかん |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
179 |
80 |
165 |
123 |
75 |
0 |
550 |
117 |
ちいさなメダル1/128 |
行動パターン |
攻撃、マホカンタ、ザオリク(1~2回行動) |
ダークシャーマン |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
170 |
20 |
160 |
164 |
88 |
0 |
640 |
110 |
まどうしのローブ1/64 |
行動パターン |
攻撃、ベギラゴン、世界樹の葉、マホキテ |
エビルスピリッツ [ゾンビ系] |
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
回避 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
155 |
0 |
145 |
67 |
108 |
1/16 |
551 |
53 |
エルフののみぐすり1/16 |
行動パターン |
黒い霧、攻撃、甘い息、戦いのドラム、作戦変更 |
- その他、おおねずみが加入。
- 大神殿に出現するモンスターは仲間にならない。
弱点
◎=耐性無し,◯=弱耐性,△=強耐性,×=無効
名前 |
ギラ系 |
ヒャド |
メラ系 |
イオ系 |
バギ系 |
デイン |
|
即死 |
自爆 |
ニフ |
守低 |
眠り |
混乱 |
幻惑 |
魔封 |
魔吸 |
猛毒 |
休み |
へびておとこ |
△ |
◎ |
△ |
◎ |
◎ |
◎ |
|
△ |
◎ |
◯ |
△ |
△ |
△ |
◯ |
◯ |
◯ |
◎ |
◎ |
グレンデル |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
△ |
◯ |
△ |
◎ |
△ |
◎ |
△ |
△ |
◯ |
◎ |
× |
◎ |
◯ |
バルバロッサ |
◯ |
◎ |
◯ |
◎ |
◎ |
◎ |
× |
◎ |
× |
◯ |
△ |
◯ |
◯ |
△ |
△ |
◯ |
◯ |
ホークブリザード |
◎ |
× |
◎ |
◯ |
△ |
△ |
△ |
◎ |
◯ |
◯ |
× |
△ |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
△ |
アークデーモン |
◯ |
◎ |
◯ |
× |
◎ |
◎ |
× |
△ |
× |
× |
△ |
× |
△ |
△ |
× |
× |
× |
ムーンフェイス |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
◎ |
◯ |
× |
◎ |
◎ |
◎ |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
× |
◯ |
◯ |
エビルマスター |
◯ |
◎ |
◎ |
◯ |
◎ |
◎ |
◯ |
◎ |
◯ |
◎ |
△ |
◯ |
◯ |
◯ |
△ |
△ |
◎ |
ブルーイーター |
◎ |
× |
◎ |
◎ |
× |
△ |
◯ |
◎ |
◎ |
◎ |
× |
◯ |
◯ |
× |
× |
◯ |
◎ |
レッドイーター |
△ |
◎ |
△ |
△ |
◎ |
◎ |
◯ |
◎ |
◎ |
◎ |
◯ |
◎ |
◯ |
× |
× |
◯ |
◎ |
ゴールデンゴーレム |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
△ |
◯ |
× |
△ |
◎ |
◯ |
◯ |
× |
△ |
◎ |
◎ |
△ |
× |
ブラックドラゴン |
× |
◯ |
× |
△ |
◯ |
◯ |
× |
◎ |
× |
◯ |
× |
△ |
△ |
× |
× |
◯ |
× |
メタルドラゴン |
△ |
△ |
△ |
◯ |
× |
△ |
× |
◎ |
× |
◯ |
× |
× |
× |
× |
× |
△ |
× |
シュプリンガー |
◯ |
◎ |
◎ |
◎ |
◯ |
◯ |
△ |
◎ |
◯ |
◎ |
△ |
△ |
△ |
◎ |
× |
◯ |
◯ |
あくましんかん |
◯ |
△ |
◯ |
◯ |
△ |
◯ |
△ |
◎ |
△ |
◎ |
△ |
◯ |
◯ |
△ |
△ |
◯ |
◯ |
ダークシャーマン |
△ |
◯ |
◯ |
× |
△ |
× |
△ |
◎ |
◎ |
△ |
△ |
× |
◯ |
△ |
◯ |
◯ |
◯ |
エビルスピリッツ |
△ |
△ |
△ |
△ |
△ |
◯ |
× |
◎ |
◯ |
◯ |
× |
× |
◯ |
× |
× |
◯ |
◯ |
名前 |
ギラ系 |
ヒャド |
メラ系 |
イオ系 |
バギ系 |
デイン |
|
即死 |
自爆 |
ニフ |
守低 |
眠り |
混乱 |
幻惑 |
魔封 |
魔吸 |
猛毒 |
休み |
攻略メモ
【総説】
物語も大詰め、厳しいダンジョンとBOSS戦が続く。攻略順は順不同。
ドラゴンキラーの特攻が効果抜群なので、ぜひとも活用したい。
この辺の時期になると強い特技を繰り出してくる敵も増えるので、
耐性の強い仲間が有難みを増してくる。
大神殿クリア後に嫁が帰ってくるが、
高めの攻撃力+メダパニ持ちのデボラ以外は、戦力としての期待はできない。
それでも
数少ないメラゾーマ使いなので、エスターク戦を見据えるなら馬車に入れておく価値はある。
一応バイキルトをはじめたとした補助もこなせるので我慢して使うことはできるし、
メンバーがしっかり育ってるなら、一人くらい足を引っ張るのがいてもラスボス戦では全く問題ない。
新規仲間モンスターの中では
アークデーモンが強いが、アークデーモンの方も強敵。
出現率の低さもあるので、粘るつもりなら充分な準備をして臨む事をお勧めする。
能力的にはクリア後加入からでも充分活躍できるが、初期からの高ステ、早期完成の成長も手伝いこの時点で
仲間に出来れば主力として活躍出来る。
【道中・稼ぎ】
- 強敵揃いのわりにはゴールデンゴーレム以外は狩ってもあまりおいしくないし、
そのゴールデンゴーレムも後のシナリオで出現するので、稼ぎにはあまり向いてない。
【ダンジョン】
『封印の洞窟』
- エンカウント率はかなり高いが、封印したフロアなら幸せの帽子でMPを回復することができる。
- 強敵ブルーイーター、レッドイーター登場。頭の色で判別する。
対策として有名なのはおたけびだが、その他の補助攻撃も結構有効。
- 使い手がいるなら、入手できる「まじんのかなづち」はかなりの便利アイテム。
『ボブルの塔』
- エンカウント率異常。攻略は何度かにわけて、特技・呪文をフル活用したい。
- ドラゴンキラーの使い手が欲しい。
- ミミックがいる。
- 同じメンバーを使い続けていると、パーティーに格差が生じやすい
『大神殿』
- エンカウントは低め。馬車メンバーにも経験値が入る。宝箱散策はイブール攻略後に行なってもいい。
BOSS
今後のBOSS戦は、天空城で入手できる「世界樹のしずく」を切り札としてもっておいた方がいい。
ブオーン
HP |
MP |
攻撃力 |
守備力 |
素早さ |
回避率 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
4700 |
∞ |
300 |
160 |
75 |
0 |
9500 |
0 |
ちからのたね1/1024 |
【耐性】
【行動パターン】
ランダム1~2回行動
打撃・激しい炎・稲妻・スカラ・ルカナン
- 相手のスカラをなんとかしなくてはいけない。天空の剣の道具使用が一番楽。
- 常に高いHPを保っておきたいので、フバーハ,スクルトがあるといい。ベホマの使い手も多い方がいい。
- 上昇率が悪いからといって、2人も3人もスクルト使いを用意する必要はない。
- BOSS戦の定番、バイキルトorファイト一発も使う。
- ルカニ・ルカナンもあった方が楽。つまり家族パーティー+αの構成がバランスが良い。
- 敵のルカナンを跳ね返すのもいい。呪文を跳ね返す際は祝福の杖が特に役立つ。
- 手が空いたら呪文や特技で攻撃することもできる。
- 終盤開始直後に討伐できるが、別に早く倒すメリットはない。主人公が強制参加なので、ドラゴンの杖を入手してからでもいいくらい。
ゴンズ
HP |
MP |
攻撃力 |
守備力 |
素早さ |
回避率 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
2400 |
0 |
300 |
135 |
80 |
0 |
3500 |
650 |
ちいさなメダル1/1024 |
【耐性】
【行動パターン】
打撃のみ
- 脳筋。スクルトを限界まで使えば楽勝。
- 1ターン休み系が効くゲマの片腕。
- BOSS戦の定番、バイキルトorファイト一発。
- 攻撃呪文・特技も結構有効だが、MPがもったいない。
ゲマⅠ
HP |
MP |
攻撃力 |
守備力 |
素早さ |
回避率 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
3800 |
∞ |
285 |
260 |
90 |
0 |
12000 |
900 |
ちいさなメダル1/1024 |
【耐性】
【行動パターン】
ランダム1~2回行動
打撃・激しい炎・メラゾーマ・マホカンタ
- 有効な特技・攻撃呪文もないことはないが、マホカンタを使われるので打撃中心のメンバーで行った方がいい。
- スクルト,フバーハが重要。スカラや妖精の剣も使っていくと上がりきるのが早い。
- BOSS戦の定番、バイキルトorファイト一発
- 長期戦にしたくないので守備力も下げた方がいい。
- できればHP200以上の状態をキープしたいのでベホマ使いも多い方がいい。ベホマラーはあれば嬉しいが、燃費は悪い。
- 運悪くメラゾーマを集中されると死んでしまうキャラも出てくるので、ザオリクや世界樹の葉があると心強い。
- 事故死を減らしたいなら、味方に補助をかけ終わった段階で、HPの低いキャラに天空の盾orマホカンタをかけてもいい。
- 一応メラ耐性持ちは見せ場だが、主力を外してまで使いたいと思わせる仲間は少ない。
ラマダ
HP |
MP |
攻撃力 |
守備力 |
素早さ |
回避率 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
3500 |
∞ |
300 |
180 |
55 |
0 |
8500 |
800 |
こんぼう1/1024 |
【耐性】
【行動パターン】
ランダム行動
打撃・激しい炎・ベギラゴン・マヒャド
- 人キャラが優先で戦闘参加。使いたくないならルイーダに預ける。
- 対策は劣化ゲマのようなイメージで。
イブール
HP |
MP |
攻撃力 |
守備力 |
素早さ |
回避率 |
経験値 |
ゴールド |
ドロップアイテム |
4200 |
∞ |
21 |
240 |
73 |
0 |
21000 |
1000 |
ちいさなメダル1/1024 |
【耐性】
【行動パターン】
不完全ローテーション行動
「輝く息orマホカンタ」⇒「痛恨(固定105)or防御」⇒「イオナズンor凍てつく波動」
・イブールがマホカンタを選択し、マホカンタが既にかかっている場合はマホカンタを飛ばして次の行動
・イブールがイオナズンを選択し、味方のキャラの30%以上にマホカンタがかかっている場合は、イオナズンを飛ばして次の行動。
- 凍てつく波動を使ってくる、ルカニ、ルカナンが効かない点が、今までのBOSSとは異なる。
- 馬車メンバーも参戦。辛抱強く戦えばそう怖い相手ではない。ベホマラーが本領発揮。
- ヒャド・吹雪に耐性のある仲間が多くいない限り、輝く息対策にフバーハは重要。消されてもかけ直す。
- 守備力が高いので、「まじんのかなづち」が便利。
- バイキルトは使っても一人か。ファイト一発だと何個必要になるかわからない。
- イオナズンの反射を狙ってもいい。
- ヒャド・吹雪とイオの両方に強耐性のある仲間はかなり頼れる。
!編集が面倒くさい人向けのコメント欄です。
誤表記の指摘や、他にも載せたい情報や要望があればどうぞ。
最終更新:2023年06月30日 00:16