幼少期~青年前半サンタローズの洞窟

!評価の参考にするために、仲間の運用方法に重点を置いた攻略メモです。
 次どうすればいい?とか、あれはどこにあるの?とかの解説はしません。

幼少期


仲間モンスター

  • ベビーパンサーの装備は青年期に持ち越せないので、売るか、外しておくのがベター。
  • 古代の遺跡はパパスが参戦するものの、経験値・お金ともに、あまり貯めやすくはない。
  • 幼少期は「死亡」ではなく「気絶」するだけ。高い防具がなくても薬草でなんとかなる。
  • 手持ちのお金で主人公に買えるだけラインハット装備を買って、さっさと進めてしまって構わない。

修道院~サンタローズの洞窟(基準到達レベル11~13)


モンスターデータ


仲間モンスター


主な新規出現敵モンスター

修道院~オラクルベリー周辺

ベビーニュート HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
37 5 40 38 17 0 20 15 いしのきば1/32
行動パターン 攻撃、ギラ
わらいぶくろ HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
31 33 15 25 1/4 10 55 キメラのつばさ1/16
行動パターン マホトーン、笑う、ラリホー、
仲間を呼ぶ(ホイミスライム)、攻撃、メダパニ
ブラウニー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
47 0 15 33 16 0 21 15 まもののエサ1/32
行動パターン 痛恨の一撃、攻撃、力ため
ガスミンク HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
37 0 41 28 24 0 35 30 うろこのたて1/16
行動パターン 攻撃、砂煙
プリズニャン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
21 6 17 10 11 1/64 11 7 ただのぬのきれ1/32
行動パターン 攻撃、様子を見る、ヒャド

サンタローズ~アルカパ周辺

ばくだんベビー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
33 0 49 46 23 0 37 32 ばくだんいし1/64
行動パターン 攻撃、メガンテ(MP不足)、突進
ピッキー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
30 3 44 21 21 0 38 30 キメラのつばさ1/16
行動パターン 攻撃、ルカニ
おばけキノコ HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
35 0 45 37 24 0 40 35 どくけしそう1/32
行動パターン 攻撃、甘い息
がいこつへい HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
42 0 52 50 20 0 25 12 どうのつるぎ1/64
行動パターン 攻撃、毒攻撃
ともしびこぞう HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
41 6 51 36 22 0 42 37 ブロンズナイフ1/16
行動パターン 攻撃、メラ、(集中攻撃)
エビルアップル HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
30 3 41 35 25 0 30 18 やくそう1/16
行動パターン 攻撃、バギ、笑う

サンタローズの洞窟

くさったしたい HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
70 0 48 2 10 0 57 15 ただのぬのきれ1/8
行動パターン 攻撃、なめまわし、仲間を呼ぶ(がいこつへい)、様子を見る
アウルベアー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
41 0 55 31 30 0 45 40 てつのたて1/64
行動パターン 攻撃
ガメゴン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
30 0 53 110 20 0 42 38 まもりのたね1/16
行動パターン 攻撃、防御
メタルスライム HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
5 12 39 1024 115 0 1350 75 すばやさのたね1/64
行動パターン 攻撃、メラ

弱点

攻撃系 ギラ系⇒ギラ・炎,ヒャド⇒ヒャド・氷,メラ系⇒メラ系,イオ系⇒イオ系,バギ系⇒バギ系,デイン⇒デイン系
補助系 即死⇒即死・麻痺,自爆⇒自爆,ニフ⇒ニフラム,守低⇒守備力低下,眠り⇒眠り,混乱⇒メダパニ
幻惑⇒幻惑,魔封⇒呪文封じ,魔吸⇒MP吸収系,猛毒⇒もうどくのきり,休み⇒1ターン休み
◎=耐性無し,◯=弱耐性,△=強耐性,×=無効
名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み
ベビーニュート
わらいぶくろ × × × ×
ブラウニー × ×
ガスミンク × ×
プリズニャン
ばくだんベビー × ×
ピッキー
おばけキノコ × ×
がいこつへい × ×
ともしびこぞう
エビルアップル
くさったしたい × × × × × ×
アウルベアー × ×
ガメゴン × ×
メタルスライム × × × × × × × × × × × × × ×
名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み



攻略メモ


【総説】

 とにかく金が無い。旅立ち前にマリアから1,000Gもらうのを忘れずに。
 装備品よりもステータスがモノを言う時期なので、まずは武器に優先的にお金を使った方が楽かと思われる。
 馬車が買えなくならないように、マリアからのお駄賃は注意して使いたい。
 この先のシナリオの神の塔攻略までの間に、
 てつのよろい、てつのむねあて、はがねのキバなどが手に入るので、焦らず装備を整えていけば大丈夫。
 仲間モンスターでは、いわゆる「序盤三強」が登場する。
 初期レベル&裸の状態で、壁役をこなせるほどの能力を持っている。主&ヘンリー涙目。
 特にメンバー編成にこだわる時期ではないが、素早さが高く、刃のブーメランを装備できるメンツは、今後も重宝する。

【道中・稼ぎ】

  • フィールド上のエンカウントは山⇒毒沼⇒森⇒砂漠⇒平野⇒海の順に高く設定されている。
  • さっさと北を目指して、アルカパ周辺を拠点にした方がお金、経験値は貯まりやすい。勧誘できる仲間も強力。
    プリズニャンを狙うにしても、ガスミンクやベビーニュートとの戦闘をサッサと終わらせることができる強さがないと、フラストレーションが溜まる。
  • わらいぶくろがホイミスライムを呼び出す。
  • サンタローズの洞窟にメタルスライムが結構な確率で出現するが、「馬車が入れずヘンリー強制」、「すぐ後にラインハット組が控えている」ことを考えると、
    無理に狙う必要はないと思われる。そして、なにより狩りすぎるとバランスが崩壊する。
  • リメイク版では、賢さ20未満でも「体当たり」で自爆しない模様。実際見たことがない。
    序盤三強は、言うこと聞かなくてもケタ違いに強いので、サクッとサンタローズの洞窟をクリアすることができる。
  • 余談だが、呪文・特技が有効な敵が多いので、作戦をバ◯AIにしておいても大丈夫。

【その他】

  • すごろく場クリアで「刃のブーメラン」を入手できる。
  • カジノがある。評価スレ的にはタブー。裏ワザとかあるみたいだけど興味ない。
    キラーピアスがあれば、たぶんメタル狩りが楽になると思う。


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最終更新:2012年05月31日 11:47
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