ほのおのせんし

覚える特技

習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技
習得済み ひのいき 15 やけつくいき
8 かえんのいき 30 はげしいほのお

装備

装備系統:Lタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 ヒャド・バギ
デイン・吹雪
メガンテ
普通に効く ×4/5 マヌーサ・ルカニ
効きにくい ×1/3 メラ・ギラ
イオ・炎
ラリホー・ザキ・メダパニ
毒・麻痺・1ターン休み
効かない ×0 マホトラ・マホトーン

特定レベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値
初期 4 130 0 60 56 35 20 15 4070
5 145 0 68 58 36 23 21 6947
かえんのいき習得 8 180 0 88 64 39 29 30 36685
10 230 0 97 68 41 33 31 92134
やけつくいき習得 15 300 0 106 78 44 40 33 298179
20 325 0 123 88 46 45 34 533328
25 350 0 147 98 49 48 35 768478
はげしいほのお習得 30 375 0 160 108 49 55 36 1003627
35 407 0 166 118 50 104 37 1277097
最終 40 450 0 170 128 52 160 40 1747141
理論上最高値 510 0 190 128 52 189 42

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 ほのおのせんしのLv 主人公のLv 備考
加入直後
死の火山
Lv4
経験値 4070
Lv20
経験値 49594(49734)
ほのおのせんし撃破で
主人公の経験値+140
かえんのいき習得
チゾットの山道
Lv8
経験値 36685
Lv22
経験値 70543(82349)
経験値+672で
主人公Lv23
終盤開始 Lv9
経験値 62778(84964)
Lv26
経験値 130628
経験値+7170で
ほのおのせんしLv10
やけつくいき習得
大神殿
Lv15
経験値 298179
Lv33
経験値 325732(343843)
クリア後1開始 Lv18
経験値 439268(462278)
Lv37
経験値 507942
経験値+24020で
ほのおのせんしLv19
はげしいほのお習得 Lv30
経験値 1003627
Lv44
経験値 1035752(1049291)
最高レベル到達 Lv40
経験値 1747141
Lv51
経験値 1715422(1792805)
経験値+19713で
主人公Lv52

仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/64 1/128 1/256

評価

時期 評価 備考
序盤 =====
中盤 ★★★★☆ 守備は低いが、HPが高く耐性が優秀なので火炎の息さえ覚えれば主力級。
同時期に活躍できるドラゴンキッズのお株を奪いかねない存在だが、仲間率が悪いのが難。
終盤1 ★★★☆☆ 弱くはないが、ザコ戦で使うには素早さが今ひとつ。ボス戦で使うには装備が今ひとつ。
終盤2 ★★☆☆☆ 耐性と成長率は高いが、火力不足やレベルの上がりにくさがネック。
とりあえず、HPと耐性から道具係としては使える。装備の関係上、高めの力がもったいない。
クリア後1 ★★☆☆☆ 力と耐性は優秀でも、今度は武器の貧弱さが深刻に。
やっと覚える激しい炎も、この遅さでは持ち腐れ状態。有効な敵には相性が悪い事も多い。
クリア後2 ★☆☆☆☆ 残念ながら耐性だけでは戦えない。
やけつくいきも激しい炎もこの時点では涼風同然といえる。

寸評

イオ、メラ、ギラの3種を大幅軽減するダメージ耐性が魅力。実は補助系耐性も比較的強め。
全体を通してグリンガムさえあれば1ランク上の強さを狙える逸材。
終盤以降は完全にグリンガム前提のステータス設定と言えなくもなく、評価がやや難しい。
もし無いのならブーメランやアイテムでの後方支援役が適任だろう。
身の守りが低い上に冷気には当然弱いので、これらの弱点は装備で補うこと。
しかしカンストしても能力も高いとは言えず、ブリザードマンと違い
補えるほど強力な装備もないため最終的に2軍すら難しいだろう。

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最終更新:2012年11月08日 11:19
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