ばくだんベビー

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習得済み メガンテ 5 たいあたり

装備

装備系統:Hタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ
ヒャド・バギ・デイン
吹雪・炎
マヌーサ・ラリホー
ザキ・メダパニ・ルカニ
メガンテ・麻痺
普通に効く ×4/5 毒・1ターン休み
効きにくい ×1/3
効かない ×0 マホトラ・マホトーン

特定レベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値
初期 1 42 0 49 15 46 10 33 0
たいあたり習得 5 63 0 56 23 53 16 33 1392
賢さ20 8 74 0 62 35 65 20 33 3601
10 82 0 66 41 72 25 35 6162
最終 15 120 2 80 60 100 40 50 39797
理論上最高値 138 2 84 71 113 45 54

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 ばくだんベビーのLv 主人公のLv 備考
加入直後
サンタローズ
Lv1
経験値 0
Lv12
経験値 6622(6659)
ばくだんベビー撃破で
主人公の経験値+37
たいあたり習得
サンタローズの洞窟
Lv5
経験値 1392
Lv12
経験値 6622(8051)
経験値+1076で
主人公Lv13
賢さ20 Lv8
経験値 3601
Lv13
経験値 9127(10261)
経験値+2158で
主人公Lv14
ラインハット城 Lv10
経験値 6162
Lv14
経験値 12419(12821)
最高レベル到達
サラボナ~死の火山
Lv15
経験値 39797
Lv19
経験値 40831(464563)
経験値+3138で
主人公Lv20


仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/32 1/64 1/128

評価

時期 評価 備考
序盤 ★★★★★ 序盤の要。SFC版では賢さ不足の時期に自爆のおそれ有り。
壁兼ブーメランをこなせるのはキノコと同様だが、
特技はキノコに分があり、素早さもキノコの方がやや上。
中盤 ★★☆☆☆ レベルカンスト。能力の高さからまだ使って行けるが
HPが低く刃のブーメランも火力不足。特技も使い勝手が悪い。
終盤1 ☆☆☆☆☆ 流石にここで使っていくのは無謀。HPの低さから1ターン死亡も。
終盤2 ☆☆☆☆☆ 瞬殺。
クリア後1 ☆☆☆☆☆ 無理。
クリア後2 ☆☆☆☆☆ 無謀。

寸評

オリジナルでは、賢さ不足の時期は使いづらいものの、ライバルも少なかったことから序盤最強クラス。
溶岩原人にメガンテをかますという一世一代の大見せ場もあった。
リメイク版からは、賢さを気にせずに加入直後から頼れる存在となったが、
エビルアップル、おばけキノコという強力なライバル参戦のなか、
低めの加入率は維持され、溶岩原人のメガンテ耐性も修正されたので、やや影が薄い。

それでも序盤3強と言われるだけあって、偽大后戦までは敵無しである。
レベルカンストしたら、大人しく引退させよう。

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最終更新:2016年01月19日 18:10
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