さまようよろい

覚える特技

習得Lv 覚える特技
なし

装備

装備系統:Eタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ・ヒャド
バギ・デイン・炎・吹雪
メガンテ・たいあたり
普通に効く ×4/5 ザキ・ルカニ
ラリホー・メダパニ
マヒ・マヌーサ・毒
1ターン休み
効きにくい ×1/3
効かない ×0 マホトーン・マホトラ

特定のレベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値
初期 1 60 0 60 15 45 20 25 0
5 93 0 73 27 45 20 30 1891
10 120 0 78 40 48 25 30 5263
15 145 0 83 50 52 31 40 14666
20 170 0 100 60 55 42 52 51819
25 195 0 111 69 56 47 58 114857
30 225 0 121 73 58 52 64 201376
35 279 0 131 77 58 57 67 348239
40 307 0 141 83 59 62 70 612942
45 332 0 151 88 60 67 73 1076759
50 372 0 161 91 68 73 80 1606076
力170以上 55 418 0 171 96 76 79 87 2135393
60 450 0 181 100 85 85 95 2664710
65 475 0 191 105 89 88 99 3194028
HP500以上
力200以上
70 500 0 201 110 93 91 103 3723345
75 525 0 221 115 98 94 108 4252662
80 550 0 241 120 102 97 112 4781979
85 575 0 245 125 106 100 116 5311296
90 600 0 255 130 111 103 121 5840613
95 625 0 255 135 115 106 125 6369931
最終 99 645 0 255 139 120 110 130 6793384
理論上最高値 705 0 255 146 120 111 132

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 さまようよろいのLv 主人公のLv 備考
加入直後
Lv1
経験値0
Lv15
経験値16328
カボチ村~魔物の棲家 Lv10
経験値5263
Lv16
経験値20972(21591)
ルラフェン Lv15
経験値14666
Lv17
経験値26490(30994)
経験値+2052で
主人公Lv18(33046)
メダル王の城~ネッドの宿屋 Lv20
経験値51819
Lv21
経験値59452(68147)
経験値+2396で
主人公Lv22(70543)
海の神殿 Lv25
経験値114857
Lv26
経験値130628(131185)
地下遺跡の洞窟攻略後 Lv30
経験値201376
Lv29
経験値198426(217704)
経験値+8405で
主人公Lv30(226109)
大神殿攻略後 Lv35
経験値348239
Lv33
経験値325732(364567)
経験値+787で
主人公Lv34(365354)
クリア後1 Lv40
経験値612942
Lv39
経験値626676(629270)
クリア後1 Lv45
経験値1076759
Lv44
経験値1035752(1093087)
クリア後1~クリア後2 Lv50
経験値1606076
Lv50
経験値1618326(1622404)
力170以上
クリア後2
Lv55
経験値2135393
Lv55
経験値2103805(2151721)
HP500以上・力200以上
クリア後2
Lv70
経験値3723345
Lv71
経験値3657336(3739673)
経験値+14759で
主人公Lv72(3754432)
主人公最終
クリア後2
Lv95
経験値6369931(6376016)
Lv99
経験値6376016

仲間率

1匹目 2匹目 3匹目
1/64 1/128 1/256

評価

時期 評価 備考
序盤 ★★★☆☆ 序盤は面子次第で主軸になれるが、上位互換の回復呪文が使えるピエールがいるのでこの位置に。 
中盤 ★★★☆☆ 序盤から使い続けており、ピエールの攻撃力が不満なら出番があるかも。
終盤1 ★★★☆☆ 装備品が優秀な点以外はメリットがない。何より耐性がないのが辛い時期、安定したスタメンには遠い。
終盤2 ★★★☆☆ 力はあるものの耐性の低さや足の遅さをある程度フォローしないと辛い。
クリア後1 ★★★☆☆ 装備、攻撃力は優秀だが、 長所の高HPも様々なキャラに追いぬかれ耐久力に問題が。
クリア後2 ★★★★☆ 装備優秀、ステータスも完成。HPは脅威の600越え。耐性のわりには意外と粘れる。

寸評

スライムナイトのテーブル流用キャラ。流用元と比較すると力がやや高めで
HPが600を超えるなど見所もあるが、それら以外は基本的に全て劣ると考えていい。
吹雪の剣なども装備できるものの、特にボス戦では耐性がほぼ全く無いのが致命的。
それでも最終的には、星降る腕輪と鉄球で集団殲滅に徹すればその点では1軍レベルに。
特技がない点も、リメイクのおバカAIでは余計な行動をしなくなるのでプラスと言えなくもないが。
それ以前に仲間になる確率が1/64なので、粘らなければ仲間にするのは難しいかもしれない。

やり込みの観点から見ると140弱で止まってくれる素早さは意外と貴重。
高HP・力255・吹雪、ミラーアーマー装備可なので、
対エスターク戦の撃破ターン数を詰めるキャラとしては、間違いなく三本の指に入る。
(きあいため+みなごろし技が効くPS2版は除く。)

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最終更新:2012年07月03日 01:09
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