はぐれメタル

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*覚える特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える特技|CENTER:習得LV|CENTER:覚える特技|h |CENTER:習得済み|CENTER:ギラ|CENTER:5|CENTER:イオラ| |CENTER:2|CENTER:イオ|CENTER:6|CENTER:ベギラゴン| |CENTER:3|CENTER:スカラ|CENTER:7|CENTER:メガザル| |CENTER:4|CENTER:ベギラマ|CENTER:8|CENTER:イオナズン| *装備 装備系統:[[Bタイプ]] *耐性 |CENTER:|CENTER:軽減率|CENTER:攻撃系|CENTER:状態異常系|h |CENTER:良く効く|CENTER:×1||| |CENTER:普通に効く|CENTER:×4/5||| |CENTER:効きにくい|CENTER:×1/3||| |CENTER:効かない|CENTER:×0|CENTER:メラ・ギラ・イオ&br()ヒャド・バギ・デイン&br()吹雪・炎|CENTER:マヌーサ・ラリホー・ザキ&br()マホトラ・マホトーン&br()メダパニ・ルカニ・メガン *特定レベルでのステータス |CENTER:時期|CENTER:Lv|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運の良さ|CENTER:経験値|h |CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:6|CENTER:30|CENTER:61|CENTER:150|CENTER:255|CENTER:15|CENTER:255|CENTER:0| |CENTER:イオ習得|CENTER:2|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:65|CENTER:160|CENTER:255|CENTER:25|CENTER:255|CENTER:255| |CENTER:スカラ習得|CENTER:3|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:69|CENTER:175|CENTER:255|CENTER:30|CENTER:255|CENTER:2287| |CENTER:ベギラマ習得|CENTER:4|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:73|CENTER:190|CENTER:255|CENTER:35|CENTER:255|CENTER:18480| |CENTER:イオラ習得|CENTER:5|CENTER:90|CENTER:120|CENTER:88|CENTER:200|CENTER:255|CENTER:45|CENTER:255|CENTER:88322| |CENTER:ベギラゴン習得|CENTER:6|CENTER:150|CENTER:160|CENTER:115|CENTER:220|CENTER:255|CENTER:55|CENTER:255|CENTER:225852| |CENTER:メガザル習得|CENTER:7|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:135|CENTER:235|CENTER:255|CENTER:65|CENTER:255|CENTER:496627| |CENTER:最終|CENTER:8|CENTER:300|CENTER:255|CENTER:150|CENTER:255|CENTER:255|CENTER:75|CENTER:255|CENTER:1029722| |CENTER:理論上最高値|~|CENTER:360|CENTER:312|CENTER:173|CENTER:255|CENTER:255|CENTER:87|CENTER:255|~| *主人公との比較 &bold(){※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提} |CENTER:主な状況|CENTER:はぐれメタルのLv|CENTER:主人公のLv|CENTER:備考|h |CENTER:加入直後&br()グランバニア山の洞窟|CENTER:Lv1&br()経験値 0|CENTER:Lv23&br()経験値 83021(93071)|CENTER:はぐれメタル撃破で&br()主人公の経験値+10050| |CENTER:イオ習得|CENTER:Lv2&br()経験値 255|CENTER:Lv23&br()経験値 83021(93326)|| |CENTER:スカラ習得|CENTER:Lv3&br()経験値 2287|CENTER:Lv23&br()経験値 83021(95358)|CENTER:経験値+1703で&br()主人公Lv24| |CENTER:ベギラマ習得&br()カンダタ戦|CENTER:Lv4&br()経験値 18480|CENTER:Lv24&br()経験値 97061(111551)|CENTER:経験値+1305で&br()主人公Lv25| |CENTER:イオラ習得&br()天空への塔|CENTER:Lv5&br()経験値 88322|CENTER:Lv28&br()経験値 173118(181393)|| |CENTER:ベギラゴン習得&br()ゲマ戦|CENTER:Lv6&br()経験値 225852|CENTER:Lv32&br()経験値 289507(318923)|CENTER:経験値+6809で&br()主人公Lv33| |CENTER:メガザル習得&br()エスターク初戦|CENTER:Lv7&br()経験値 496627|CENTER:Lv38&br()経験値 564650(589698)|| |CENTER:最高レベル到達|CENTER:Lv8&br()経験値 1029722|CENTER:Lv44&br()経験値 1035752(1122793)|CENTER:経験値+10055で&br()主人公Lv45| ---- **仲間率 |CENTER:1匹目|CENTER:2匹目|CENTER:3匹目|h |CENTER:1/256|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024| **評価 |CENTER:時期|CENTER:評価|CENTER:備考|h |CENTER:序盤|CENTER:=====|| |CENTER:中盤|CENTER:★★★★★|CENTER:初期状態で身の守り255と脅威の耐性を持つ。&br()HPは当初1桁だがLvUPと共に驚異的に成長。&br()中盤で仲間にできると以降の難易度が激減するが、&br()狙いすぎても既存メンバーのレベルが上がり過ぎてバランスが崩壊する。| |CENTER:終盤1|CENTER:★★★★★|CENTER:HPも3桁に届き、痛恨を放つ敵以外は脅威を感じない。&br()ボス戦での補助・道具係としても大安定。| |CENTER:終盤2|CENTER:★★★★☆|CENTER:相変わらずの鉄壁。ラスボスの痛恨は怖い。自身は死にづらいが攻撃手段が乏しい。| |CENTER:クリア後1|CENTER:★★★☆☆|CENTER:高い守備力と耐性、素早さを活かして賢者の石・ドラム役がメインとなる。&br()一応メガザルも覚えるが、火力はやや物足りなくなってくる。| |CENTER:クリア後2|CENTER:★★☆☆☆|CENTER:メタル系とは思えないHPと最高の耐性で防御能力では全モンスター屈指と言える。&br()ただし、この頃はキラーピアスやブーメラン、イオナズン等の支援も物足りず、&br()専属のアイテム係の立場が危うい背景も逆風となってくる。| **寸評 硬くてとにかく逃げるため仲間にしにくさはナンバーワン。 HPに関しては最高Lvで300を超え、セルゲイナスの痛恨にも耐えうるタフガイに成長する。 メタキン装備も装備できるので防御に関しては右に出るものはいない。 PS2版以降ではHPに関してはレベルアップごとの上昇値のばらつきが大きいため、 きちんと毎レベル吟味を加えるだけで能力に大きな差が出るだろう。 しかし力の低さや装備の関係で攻撃能力は伴わないため、カンスト後はむしろ物足りない戦力かもしれない。 ちなみにこの評価はリメイク版のもので、SFC版だと最高レベルでもHPが14と致命的に低い弱点を抱えている。 装備をガチガチに固め、宝箱から手に入る命の木の実を全て食べさせてもまだ不安感は拭えない。要注意。 終盤~クリア後では敵の打撃が命中=即棺桶ともなりかねない為、★が恐らく3~4つほど減ります。
*覚える特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える特技|CENTER:習得LV|CENTER:覚える特技|h |CENTER:習得済み|CENTER:ギラ|CENTER:5|CENTER:イオラ| |CENTER:2|CENTER:イオ|CENTER:6|CENTER:ベギラゴン| |CENTER:3|CENTER:スカラ|CENTER:7|CENTER:メガザル| |CENTER:4|CENTER:ベギラマ|CENTER:8|CENTER:イオナズン| *装備 装備系統:[[Bタイプ]] *耐性 |CENTER:|CENTER:軽減率|CENTER:攻撃系|CENTER:状態異常系|h |CENTER:良く効く|CENTER:×1||| |CENTER:普通に効く|CENTER:×4/5||| |CENTER:効きにくい|CENTER:×1/3||| |CENTER:効かない|CENTER:×0|CENTER:メラ・ギラ・イオ&br()ヒャド・バギ・デイン&br()吹雪・炎|CENTER:マヌーサ・ラリホー・ザキ&br()マホトラ・マホトーン&br()メダパニ・ルカニ・メガンテ| *特定レベルでのステータス |CENTER:時期|CENTER:Lv|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運の良さ|CENTER:経験値|h |CENTER:初期|CENTER:1|CENTER:6|CENTER:30|CENTER:61|CENTER:150|CENTER:255|CENTER:15|CENTER:255|CENTER:0| |CENTER:イオ習得|CENTER:2|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:65|CENTER:160|CENTER:255|CENTER:25|CENTER:255|CENTER:255| |CENTER:スカラ習得|CENTER:3|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:69|CENTER:175|CENTER:255|CENTER:30|CENTER:255|CENTER:2287| |CENTER:ベギラマ習得|CENTER:4|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:73|CENTER:190|CENTER:255|CENTER:35|CENTER:255|CENTER:18480| |CENTER:イオラ習得|CENTER:5|CENTER:90|CENTER:120|CENTER:88|CENTER:200|CENTER:255|CENTER:45|CENTER:255|CENTER:88322| |CENTER:ベギラゴン習得|CENTER:6|CENTER:150|CENTER:160|CENTER:115|CENTER:220|CENTER:255|CENTER:55|CENTER:255|CENTER:225852| |CENTER:メガザル習得|CENTER:7|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:135|CENTER:235|CENTER:255|CENTER:65|CENTER:255|CENTER:496627| |CENTER:最終|CENTER:8|CENTER:300|CENTER:255|CENTER:150|CENTER:255|CENTER:255|CENTER:75|CENTER:255|CENTER:1029722| |CENTER:理論上最高値|~|CENTER:360|CENTER:312|CENTER:173|CENTER:255|CENTER:255|CENTER:87|CENTER:255|~| *主人公との比較 &bold(){※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提} |CENTER:主な状況|CENTER:はぐれメタルのLv|CENTER:主人公のLv|CENTER:備考|h |CENTER:加入直後&br()グランバニア山の洞窟|CENTER:Lv1&br()経験値 0|CENTER:Lv23&br()経験値 83021(93071)|CENTER:はぐれメタル撃破で&br()主人公の経験値+10050| |CENTER:イオ習得|CENTER:Lv2&br()経験値 255|CENTER:Lv23&br()経験値 83021(93326)|| |CENTER:スカラ習得|CENTER:Lv3&br()経験値 2287|CENTER:Lv23&br()経験値 83021(95358)|CENTER:経験値+1703で&br()主人公Lv24| |CENTER:ベギラマ習得&br()カンダタ戦|CENTER:Lv4&br()経験値 18480|CENTER:Lv24&br()経験値 97061(111551)|CENTER:経験値+1305で&br()主人公Lv25| |CENTER:イオラ習得&br()天空への塔|CENTER:Lv5&br()経験値 88322|CENTER:Lv28&br()経験値 173118(181393)|| |CENTER:ベギラゴン習得&br()ゲマ戦|CENTER:Lv6&br()経験値 225852|CENTER:Lv32&br()経験値 289507(318923)|CENTER:経験値+6809で&br()主人公Lv33| |CENTER:メガザル習得&br()エスターク初戦|CENTER:Lv7&br()経験値 496627|CENTER:Lv38&br()経験値 564650(589698)|| |CENTER:最高レベル到達|CENTER:Lv8&br()経験値 1029722|CENTER:Lv44&br()経験値 1035752(1122793)|CENTER:経験値+10055で&br()主人公Lv45| ---- **仲間率 |CENTER:1匹目|CENTER:2匹目|CENTER:3匹目|h |CENTER:1/256|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024| **評価 |CENTER:時期|CENTER:評価|CENTER:備考|h |CENTER:序盤|CENTER:=====|| |CENTER:中盤|CENTER:★★★★★|CENTER:初期状態で身の守り255と脅威の耐性を持つ。&br()HPは当初1桁だがLvUPと共に驚異的に成長。&br()中盤で仲間にできると以降の難易度が激減するが、&br()狙いすぎても既存メンバーのレベルが上がり過ぎてバランスが崩壊する。| |CENTER:終盤1|CENTER:★★★★★|CENTER:HPも3桁に届き、痛恨を放つ敵以外は脅威を感じない。&br()ボス戦での補助・道具係としても大安定。| |CENTER:終盤2|CENTER:★★★★☆|CENTER:相変わらずの鉄壁。ラスボスの痛恨は怖い。自身は死にづらいが攻撃手段が乏しい。| |CENTER:クリア後1|CENTER:★★★☆☆|CENTER:高い守備力と耐性、素早さを活かして賢者の石・ドラム役がメインとなる。&br()一応メガザルも覚えるが、火力はやや物足りなくなってくる。| |CENTER:クリア後2|CENTER:★★☆☆☆|CENTER:メタル系とは思えないHPと最高の耐性で防御能力では全モンスター屈指と言える。&br()ただし、この頃はキラーピアスやブーメラン、イオナズン等の支援も物足りず、&br()専属のアイテム係の立場が危うい背景も逆風となってくる。| **寸評 硬くてとにかく逃げるため仲間にしにくさはナンバーワン。 HPに関しては最高Lvで300を超え、セルゲイナスの痛恨にも耐えうるタフガイに成長する。 メタキン装備も装備できるので防御に関しては右に出るものはいない。 PS2版以降ではHPに関してはレベルアップごとの上昇値のばらつきが大きいため、 きちんと毎レベル吟味を加えるだけで能力に大きな差が出るだろう。 しかし力の低さや装備の関係で攻撃能力は伴わないため、カンスト後はむしろ物足りない戦力かもしれない。 ちなみにこの評価はリメイク版のもので、SFC版だと最高レベルでもHPが14と致命的に低い弱点を抱えている。 装備をガチガチに固め、宝箱から手に入る命の木の実を全て食べさせてもまだ不安感は拭えない。要注意。 終盤~クリア後では敵の打撃が命中=即棺桶ともなりかねない為、★が恐らく3~4つほど減ります。

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