用意するもの
準備
- ダウンロードしたアーカイブを展開する。
- 適当な名前のフォルダ(例 DS01)を適当な場所に作り、そのフォルダの中に以下をコピー。
- ゲームディスクのメインデータフォルダ(*_DATAとか)の中から FPLAY.COM SONG.DATをコピー。
- 「コンパイルFPLAY/BPLAYもの」より cplay98.comをコピー。
- Win版DSに付属のフロッピーデータ(Win版DS16号の吉田學園戦記)等からBPLAY.COMをコピー。無くてもOK。
- さらに個別のゲームフォルダをコピーし、SONG.DAT以外のファイルを削除する。
- 2のフォルダの中身をzip圧縮し、1のpc98フォルダに入れる。
- 必要に応じて、hoot Rom File Listerを実行してファイル構成を確認する。
最終的なファイル構成が以下のようになっていればOK。
二つのSONG.DATは別物なので注意。
hoot.exe
pc98
└─DS??.zip(以下はzipの中身)
│ SONG.DAT
│ BPLAY.COM
│ FPLAY.COM
│ cplay98.com
└─(ゲームの名前)
SONG.DAT
例
- hoot.exeと同じ場所にpc98フォルダを作る。
- 任意の場所にDS09フォルダを作る。
- DS09フォルダに、「コンパイルFPLAY/BPLAYもの」からcplay98.comをコピーする。
- DS09フォルダに、Win版DS09号のCD-ROMのDS9_DATAフォルダから以下のファイルをコピーする。
- DS09フォルダに、Win版DS09号のCD-ROMのDS9_DATAフォルダから以下のフォルダをフォルダごとコピーした後、SONG.DAT以外のファイルを削除する。
- CERADAMA
- DEVILF2
- GAGAGASP
- IMOHORI2
- INS_WIN
- MADOU456
- MANPUKU
- MORIXMAS
- NAZODS9
- NT
- DS09フォルダに、Win版DS16号に付属の吉田學園戦記のフロッピーデータ内からBPLAY.COMをコピーする。(任意)
- DS09フォルダの中身をzip圧縮し、ds_09.zipという名前にする。
- ds_09.zipをpc98フォルダにコピーする。
- 必要に応じてhoot Rom File Listerを実行し、ファイル構成を確認する。
- hootを起動する。
ここまでの手順が正しく行われていると、画面下にCOMPILEという文字が表示され、その文字をクリックして操作できるようになる。
hoot.exe
pc98
└─ds_09.zip
│ SONG.DAT
│ BPLAY.COM
│ FPLAY.COM
│ cplay98.com
│
├─CERADAMA
│ SONG.DAT
│
├─DEVILF2
│ SONG.DAT
│
├─GAGAGASP
│ SONG.DAT
│
├─IMOHORI2
│ SONG.DAT
│
├─MADOU456
│ SONG.DAT
│
├─MANPUKU
│ SONG.DAT
│
├─MORIXMAS
│ SONG.DAT
│
├─NAZODS9
│ SONG.DAT
│
└─NT
SONG.DAT
最終更新:2017年08月19日 10:37