幻世捕物帳

発売時期:1996年4月5日/収録号数:DS10号
対応機種:PC-98/メディア:CD-ROM
ジャンル:RPG/シリーズ名:幻世シリーズ


概要説明

ファーリンが主人公。
東の国のキツネの民を助けるために、ユリワカマルとスマッシュと共に旅をする。

攻略情報

<メモ>
  • ちょっとした選択肢の違い等で、その後のメッセージが細かく変わる。細部まで見たい人は複数回プレイ推奨
  • 重要なボス戦やシナリオ分岐の前にしばらくセーブできなかったりするので、セーブはマメに
  • 青い宝石は全部で8つ入手可。アリババイベントは2回
  • レベルはクリティカルの威力、先制率、命中率、回避率、逃走確率、攻撃・回復呪文の威力などに関与
  • (獲得経験値)=(基礎経験値)-(自分のLV.)×6+(敵のLV.)

<攻略チャート>
第一章『ファーリン大ピンチ!!』
OP後に港町からスタート。左上の波止場と左下の海辺には進めないので右下の竹林へ。
なおしばらく進むまで金は入手できないので、アイテム購入は不可。
竹林。途中に薬草が生えているところがある。無限に採れるので補充を。
最も右のエリアには地蔵(回復&セーブポイント)があるので、ここを起点にレベルを上げよう。最右端にアイテム「梅ダイコン」がある。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
ネコタマ 10 42 4 32 1 6 0 氷弱点
キツネの里。まずキツネの長老に会い、現状を聞き500金を入手する。
外に出ると、かくれんぼに参加できる。しっぽの生えている木の前でスペースキーを押せば見つけられる。全部で4人。ノーミスで全員見つけられると、 「青い宝石」 が2個手に入る。成績によって入手数変化。なおうっかりスペースキーを押してしまうと探す動作をしてしまうため、全員見つけるまでメッセージ送り等は別のキーで行うと良い。
再び港町に向かおうとするとボス戦。ほぼ負け戦闘だが、Lv.7くらいまで上げれば勝てなくもない。勝っても負けても話は進む。
登場ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
タマモ 88 111 7 66 11 11 0
第ニ章『スマッシュ参上!! あれっ?』
場面変わってスマッシュが操作できるようになる。犬の長老に会うと話が進む。
港町からスタート。海辺の方へ行くと、謎の侍のイベントが見られる。
竹林の方に向かうと第一章終わりのファーリンの場面に遭遇するが、上記の謎の侍のイベントを見ているかで展開が少し変化。
自動でキツネの里へ移動。周りの人に数回話しかけると長老と殿の話が終わるので長老の家へ。
その後自動で城へ移動し、海辺の調査を頼まれる。掛け軸の秘密の出入口から出ると次の章へ。
第三章『怪奇! 消えたスマッシュ……?』
城下町からスタート。左中の道は城だがここからは入れない。右中の道は山道で行くのはまだ少し先(敵も出ない)。
万屋の左の樽に「梅ダイコン」があるので、竹林で取ってなければ取ろう。金に余裕があればスマッシュの装備を購入。準備を整えたら、右上の道から海辺へ。
海辺を抜けて港町から竹林へ行くと、海ネコタマが出るようになっている。スマッシュを鍛えても良い。ファーリンの装備も買っておこう。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
海ネコタマ 20 66 8 45 9 18 10 氷耐性、炎弱点
海辺にじいさんが並んでいる。更に進むと、子どもがカメをいじめているので助ける。竜宮城へ。
竜宮城。正面の部屋(大広間)で乙姫に話しかける。出された料理を食べる/食べないで今後の展開が少し変化。
夜にスマッシュが単独で操作できるようになるので、大広間と宝箱のある部屋(宝物庫)に行くと自動で朝になる。
なお竜宮城内には強い敵が出る。スマッシュひとりではきついので、レベルを上げてないなら逃げよう。セーブ&回復も不可。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
氷魚人 32 72 9 60 18 13 30 炎・氷耐性、雷弱点
毒魚人 36 80 12 72 24 16 36 炎・雷耐性、氷弱点、毒攻撃
海辺に戻ると玉手箱を開けたスマッシュがじいさんに。城で相談しキツネの長老の元へ。
海辺ではじいさんが増えている。港町の手前で、ユリワカマルが仲間になる。
キツネの里で長老と話し、井戸から「導きの羽」を取ってくることになる。
かくれんぼ2回目。トイレのスマッシュ、外にいる長老・殿様・ファーリン・ヒラメ・立て札・カメ・地蔵・草、民家の中の千両箱・立て札・タイ・キツネのサムライ…など、不自然なものに化けている。全部で4人。ノーミスで 「青い宝石」 2つ。
井戸。下記のザコの他、ネコタマ、海ネコタマが出現。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
バフク 40 86 10 69 20 36 40 炎弱点
地下1階:奥の扉は開かない。見えない道を通り、地下2階へ。
地下2階:宝箱から「薬草」、「毒消し草」入手。地蔵と、色の違う床(4箇所)がある。
地下3階:「つけもの石」を入手。持っていると地下2階の色の違う床から落下できる。
色の違う床:上…「封魔の紅玉」が盗まれた跡がある、左下…ハズレ、左中:隠し通路に「高級陣羽織」
右下が正解。隠し通路に「紅の短刀」、地下1階に戻り「導きの羽」、「宝刀 将宗」、「リフレッシュの水」入手。
スイッチで扉をあけて外に出る。ただし井戸を出る前に、必ず「つけもの石」を元の場所に戻しておくこと。
長老の家へ。長老と話すとイベントが起こり、竜宮城へ。後戻りはできないため要注意。
なお石を戻してないと、戻してこいと言われる。素直に戻すのが一番良いが、捨ててしまうこともできる。
竜宮城で乙姫と話す→宝物庫でボス戦。
登場ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
タマモ 166 199 15 111 55 33 111
倒すと乙姫が若さを開放し、海辺へ戻る。行方不明の人々とスマッシュが元に戻る。ユリワカマル離脱。元に戻った人々に話を聞いて城下町の方へ向かうと次の章へ。
第四章『死闘! 劇闘! 忍者軍団』
城で1000金を受け取り、山道へ向かうが、その前にキツネの里へ向かうと良い。竹林に山ネコタマが出る。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
山ネコタマ 50 100 14 83 25 33 25 氷耐性
キツネの里:かくれんぼ3回目。難易度が上がっており、かなり細かく見る必要がある。影のあるタンス、動くミノ笠、光るトイレ、根元の回転する木、根元の形が違う木、揺れる軒先のダイコン、葉っぱの大きい畑のダイコン、動く囲炉裏の鍋蓋、火の燃えてない囲炉裏、ずれてる軒先のダイコン、一番上の段が開けっ放しのタンス、勝手に開閉するタンス、欠けたガケ、色の違うツボ、お札の貼ってある壁、子どもが飛び出す井戸…等。全部で4人。ノーミスで 「青い宝石」 2つ。
またこの時点から、海辺にカニが出現する。この時点ではまず勝てないので、スルー推奨。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
巨大ガニ 300 180 25 111 99 32 63
山道。入手アイテム:「リフレッシュの水」(宝箱)、500金(隠し通路)、「タル」(隠し通路)。
薬草と毒消し草が生えているところがあるので必要なら採取する。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
ローニン 50 103 16 91 32 43 38 攻撃力が高いので要注意
サル剣士 28 64 8 51 10 34 17 炎弱点
ガキ 13 55 5 45 3 39 5 全耐性
温泉の町。「パリパリ漬け」を買っておこう。金に余裕があればファーリンの防具も購入。橋の袂に「梅ダイコン」がある。
宿屋に泊まるとイベント進行。低利貸しには金を借りないように(最大19000金まで借りられる。踏み倒すと最終評価ガタ落ち)。
温泉宿。スマッシュ単独になるので、まずは温泉に向かう。途中山道と同じザコが出る。
温泉でファーリンと合流。受付に行き、タンスから「竹ダイコン」を入手。このタイミングでないと取れないので注意。
部屋の方に戻るとイベント発生。サムライ×2と勝負。部屋に入ると、更にサムライ×12と連戦。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
サムライ 43 79 12 64 13 35 48 全弱点
イベント後、ユリワカマル視点に切り替わる。
尾行のミニゲーム。物陰に隠れつつ、忍者の後を追おう。最後の6択は右から4番目が正解。8回失敗してもクリア扱い。
ファーリン視点に戻る。城へ戻り話を聞いたら港町から竹林へ。ユリワカマルが仲間になる。
忍者屋敷に向かうが、その前に海辺でカニを倒してレベルを上げておくと、その後が楽。カニは最大3匹になる。
また港町でファーリンの装備を買ってない場合は、この時点が最後の入手のチャンスなので買おう。
忍者屋敷。まず怪しい所(計6箇所)を調べ、隠れている忍者を倒す。竹槍の出てくる所の宝箱は今は取れない。
2階に上がり、右下の部屋で10金と「縄ばしご」を入手。これを使って屋根裏を移動し、各アイテムを回収。
なお地蔵の「お助け」コマンド(ボスのところへ行ける梯子がかかる)は基本的に不要。
「燃える魔剣」(隠し通路)、「胴丸」(隠し通路)、「リフレッシュの水」、「薬草」、「毒消し草」、500金
次に落とし穴の仕掛けを動かし、落ちた先の部屋で以下のことをこなす。
右の部屋:キツネのサムライ救出、トイレに入り達人シノビ撃退(不戦勝)、タルに「竹ダイコン」
左の部屋:宝箱の達人シノビ撃退、500金
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
シノビ 45 92 15 79 24 48 45 炎耐性
紅クジャク 39 80 11 74 19 50 50 炎耐性
青ヒバリ 43 85 13 70 18 52 55 炎耐性
達人シノビ 225 188 17 100 50 60 200 炎・氷耐性、イベント戦のみ
全て終えたらボスと決戦。なお前述の戦闘をこなしてない場合、ここで前座としてシノビ×6、達人シノビ×2戦がある。
登場ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
シノビ頭領 300 250 23 145 85 70 500 炎・氷耐性
倒した後頭領から事件の顛末を聞き、アイテムを回収し、戻る。なお消耗品用に、事前にアイテム欄に3つ空きを作っておくこと。
「名刀 霧雨」、「虎の紋付」、「リフレッシュの水」、「薬草」、「毒消し草」、1000金
第五章『風の中に消えた大泥棒』
宿で休む/やめるで後の展開が少し変わる。キツネの長老のところに行くことになる。以下のこともチェック
温泉の町:外国人と話し、「パリパリ漬け」と「エビのセンベイ」を交換できるようになる
港町:火消しのいた井戸付近で「松ダイコン」入手、よろず屋に泥棒が入った話を聞く、よろず屋の商品が変化
忍者屋敷:2000金、「シノビのヨロイ」、「修験者の霊衣」入手。なお隠し扉には入れなくなっている
竹林:山ネコタマに加え、ハニワ丸が出るようになる
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
ハニワ丸 80 135 21 101 85 51 80 炎・氷耐性
キツネの里で長老と話す。港町へ泥棒調査に。かくれんぼ4回目。隠れ場所・人数は3回目と同じ。 「青い宝石」 2つ入手。
港町でよろず屋のサムライから、山道のほうが怪しいという情報を入手。城下町でユリワカマルと話し、山道へ。
山道。大捜査網が敷かれている。ローニンに加え、以下のザコが出る。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
オイハギ 60 115 20 108 45 66 100 雷弱点
土グモ 78 131 23 117 63 55 88 炎・氷耐性、毒攻撃
以前立て札があり進めなかったところが進めるようになっている。落ちてる「石」を入手。隠れ家の番号はこの時点では絶対合わない。
隠し通路を通って「千両箱」を入手し、港町奉行と話すと牢屋に入れられる。
牢屋。真っ先に錠前のところにいくと、 アリババイベント(その1) が見られる。
左右の囚人と話してから錠前のところにいくと、ユリワカマルが助けに来て脱出する。
城に行き、相談役に相談すると自由に移動できるようになる。
山道の隠れ家へ。鍵の番号は“1711”。ザコは土グモに加えて以下のものが出る。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
カラス天狗 75 140 26 129 40 105 144 雷耐性、素早さが高い
ガキ大将 39 120 24 123 32 98 15 炎・雷耐性、毒攻撃
まず地下2階の通行制限ゾーン(床の矢印の向きにしか通行できない)を抜け、下側の部屋の「お守り」、「竜の紋付」を入手。
お守りを地下1階のキツネの老人に返す。お礼の選択で「何か他のものはないの?」を選択し、「禁制の春画」を入手。
武器の価格が2/3になるので買っておく。ここまで終えたら、少々面倒だが戻って以下のことをこなす。
忍者屋敷:頭領と話し、「禁制の春画」と「風牙」を交換。なお城の相談役と話すと、10000金と引き換えに没収されてしまうので注意。
キツネの里:石、タル、ダイコンをつけもの職人に預ける→宿屋に3回泊まる→つけもの職人からつけものをもらう。
海辺:カニを倒しまくると亀が現れる。竜宮城へ。
クラゲのミニゲームはできれば高得点目指そう。ESCキーでやり直し可。SPACEキーでボムが使えるが、得点ガタ落ちで意味はない。
竜宮城についたら、まず真っ先に宝物庫に行き、壁の穴から「妖刀 村柾」を入手。次に大広間に行く。
「戦って追い払う」を選ぶとカニ用心棒×3と戦闘となり力ずくで解決する。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
カニ用心棒 350 230 29 128 101 46 100
「話し合いで解決」を選ぶと以下のとおりになる。「エビのセンベイ」の有無で変わる。
センベイを持っている:即解決し3000金入手。
センベイを持ってない:エビのセンベイかミミズを要求される。ミミズは山道で手に入る。どちらかもしくは両方取ってくると解決。
ミミズのみ→何ももらえない、エビのセンベイのみ→3000金、両方→3000金
解決すると帰還時にアイテムをもらえる。エビのセンベイで穏便に解決すると、ミニゲームのポイントが低くても「水竜の小刀」を入手できる。力ずくで解決、あるいはミミズのみで解決すると、高得点なら「水竜の小刀」、それ以外は「小太刀」を入手。
隠れ家に戻る。地下3階の隠し通路の奥の部屋で「ボロいミノ笠」を入手。隠れ家の奥でボスと決戦。
登場ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
天狗 330 320 30 178 116 118 888 雷耐性
ボロいミノ笠を所有しており返す/返さない、及びボロいミノ笠を所有していない、で強さが変化するようなメッセージが出るが、ステータスは同じ(ただしミノ笠を返した場合、姿が透明になる)。なおミノ笠を返さずに戦い勝利すると、 アリババイベント(その2) がおこる。この展開が一番ファーリンらしいかもしれない。
倒すと宝箱から封魔の紅玉(左)、風神のヨロイ(右)を入手。
なお封魔の紅玉を入手してから出口付近に触れると、自動でイベントが進むため注意。風神のヨロイは先に入手し、またこの先ラストダンジョンまでセーブが出来ないため、不安なら戻って一旦セーブしておくこと。
ユリワカマルだけ別れ単独行動に。城で「神刀 草無」と「白装束」を入手。直後にボス戦があるため、すぐ装備しておくこと。
キツネの里に場面が切り替わり、ファーリンとスマッシュがやられ封魔の紅玉が奪われる。ユリワカマルが助けに入りボス戦。
登場ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
タマモ 211 233 27 133 77 77 222
それなりに強くタイマンなので回復を怠らないこと。勝っても負けても話は進む。
第六章『さらば愛しき犬よ』
つけものを持っていると、グレードに応じてアイテムが手に入る。
松つけもの:「明王の神衣」
竹つけもの:1000金
梅つけもの:何も貰えない
タマモを追うかシンジュウロウを追うかの選択を迫られる。
「ちょっとまって」の選択肢を選ぶと、周りの人と話せたりアイテムを買えたりするがセーブはできない。
★「タマモを追う」
長老が不二山に導きの羽で連れていってくれる。
地獄原修験場があり、そこでアイテム購入、回復&セーブ、修行ができる。
修行は1回につき「青い宝石」を1個消費し、各キャラの雑念とタイマン勝負となる。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
雑念(ファーリン) 60 300 30 100 100 80 0 通常攻撃→呪文で倒すと良い
雑念(スマッシュ) 180 400 30 200 90 110 0
雑念(ユリワカマル) 120 350 30 175 80 95 0

登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
赤オニ 120 180 30 165 96 87 150 炎耐性
青オニ 128 185 32 171 90 88 145 氷弱点
ヌエ 100 173 29 186 55 103 120 雷耐性
光ネコタマ 30 250 30 200 200 200 500 全耐性、大量のEXと金を稼げる
山頂でタマモと勝負
登場ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
タマモ 444 300 30 233 88 88 333
この勝負の後一旦追い返されるが、長老が封魔の紅玉を盗み出し、改めて決戦となる。
登場ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
タマモ 666 380 32 255 100 99 333
倒すと長老が後始末をしてくれるので、里へ一旦戻る。
一応セーブ&回復ができるがあまり意味はない。すぐにシンジュウロウを追おう。
井戸。直進し、第三章の時は入れなかった奥の扉の先に進む。なお第三章で取り残したアイテムがあれば、一部は回収できる。
奥に大量の火の玉が沸いており、触れると戦闘となる(シンボルエンカウント)。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
ネコタマ団 100 163 29 120 50 55 100
ガキ軍団 60 157 27 128 30 99 66 全耐性、毒攻撃
土グモ群団 160 175 31 140 69 63 220 炎・氷弱点、毒攻撃
ハニワ集団 150 170 30 125 105 50 200 炎・氷耐性
光ネコタマ 30 250 30 200 200 200 500 全耐性、大量のEXと金を稼げる
右奥と左奥に色の違う火の玉がおり、これを倒すと最奥部への道が通じる。
登場ザコ あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
赤オニ 120 180 30 165 96 87 150 炎耐性
青オニ 128 185 32 171 90 88 145 氷弱点
奥でシンジュウロウとの最終決戦。
最終ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
シンジュウロウ 1333 500 35 300 105 105 777 炎・氷耐性
物理攻撃特化の能力。一撃一撃が痛いので回復をマメに。
エンディング

★「シンジュウロウを追う」
井戸。流れは上記のものとほとんど変わらないので上記参照。ボスの能力が異なる。
登場ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
シンジュウロウ 777 350 32 270 90 90 777
シンジュウロウを倒したらタマモのところへ。
不二山。こちらも流れは変わらないので上記参照。頂上でタマモと勝負。
登場ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
タマモ 666 380 32 255 100 99 333
この勝負の後一旦追い返されるが、長老が封魔の紅玉を盗み出し、真の姿を現したタマモと最終決戦となる。
最終ボス あああああ HP 00 EX 00 LV 00 攻撃 防御 素早さ 00 000 備考 あああああああああああああ
九尾の狐 1111 500 35 288 122 111 666 炎耐性
全体攻撃呪文のダメージがかなり大きいので注意。くらったら回復を。
エンディング

<装備一覧>
装備者 装備名 価格 能力 入手方法 説明文
ファーリン 短剣 - 攻撃+10 初期装備 護身用の短刀
次郎の小刀 300 攻撃+20 港町 名料理人次郎が愛用した
よく切れる細工包丁
紅の短刀 1500 攻撃+30 隠し通路(井戸)
売店(温泉街)
くの一御用達の 使いやすくて
切れ味のいい短刀
小太刀 6600
10000
攻撃+50 売店(盗賊のアジト)
売店(地獄原修験場)
短くて扱いやすいカタナ
初心者でもバッチリ
水竜の小刀 - 攻撃+70 竜宮城の事件を高得点で解決 小刀ながら 太刀にも勝る
攻撃力はナミダもの
僧衣 - 防御+10 初期装備 僧侶が着る普通の服
修行僧の服 300 防御+20 港町 山で修行する人のために
作られた じょうぶな着物
十戒の法衣 1500 防御+35 売店(温泉街) 厳しい戒め(いましめ)を
自らに課した神聖な着物
修験者の霊衣 10000 防御+50 宝箱(忍者城)
売店(地獄原修験場)
厳しい戒め(いましめ)を
自らに課した神聖な着物
明王の神衣 - 防御+70 物々交換(キツネの長老宅) 戦いの神の偉大な力によって
守られた すばらしい服
スマッシュ 忍者刀 - 攻撃+15 初期装備 忍者用の細くて軽いカタナ
桜大文字 300 攻撃+25 城下町 桜の大木ですら切り倒す
すっごい威力のカタナ
燃える魔剣 2000 攻撃+40 宝箱(忍者城)
売店(港町)
飾り物として作られたため
この魔剣としては2流の輸入品
狐鉄 6600
10000
攻撃+60 売店(盗賊のアジト)
売店(地獄原修験場)
キツネの名匠の手による
細くて軽いカタナの芸術的作品
風牙 - 攻撃+80 物々交換(忍者城) 透きとおったその刃はまるで
空気のようだ ああ美しい…
スマッシュタイツ - 防御+10 初期装備 スマッシュ愛用の服
古くなったので早く新調したい
黒装束 300 防御+20 城下町 忍者の定番
黒くてかっこいい(?)服
胴丸 2000 防御+30 宝箱(忍者城)
売店(港町)
上半身をカバーするヨロイ
でも地味
シノビのヨロイ 10000 防御+45 宝箱(忍者城)
売店(地獄原修験場)
忍者用に軽く丈夫に作られた
クサリ編みのヨロイ
風神のヨロイ - 防御+65 宝箱(盗賊のアジト) とっても軽くて動きやすい
風のような素早いヨロイ
ユリワカマル 秀刀 無銘 - 攻撃+30 初期装備 無銘だが ナカナカの完成度
きっと多い日も安心
宝刀 将宗 - 攻撃+45 宝箱(井戸) 名工将宗の手によって作られた
すばらしい切れ味の太刀
名刀 霧雨 - 攻撃+60 宝箱(忍者城) いつも刀身がぬれている
その冷たさがたまらない名刀
妖刀 村柾 - 攻撃+100
防御-30
宝箱(竜宮城) 防御力が30も下がってしまう
呪われた力をもつカタナ
神刀 草無 - 攻撃+85 宝箱(領主城) これで攻撃した後には
ペンペン草1本残らないカタナ
陣羽織 - 防御+20 初期装備 ハデながら実用的な
サムライ御用達の和服
高級陣羽織 - 防御+30 隠し通路(井戸) 高級感バッチリの
上品な戦(いくさ)用着物
虎の紋付 - 防御+40
攻撃+10
宝箱(忍者城) なぜか 攻撃力が10もアップ
虎の紋が入った羽織はかま
竜の紋付 - 防御+50
攻撃+15
宝箱(盗賊のアジト) なんと 攻撃力が15もアップ
竜の紋が入った羽織はかま
白装束 - 防御+60
攻撃+20
宝箱(領主城) 決死の覚悟を決めたときに着る
家紋が入った白い衣裳 シブイ

<イベントアイテム一覧>
アイテム名 説明文
導きの羽 強く思い念じた所へ
瞬間移動することができる羽
つけもの石 とても重い石
縄ばしご 先端にカギがついている
持ち運びがカンタンなはしご
パリパリ漬け お土産に最適
けっこうおいしいつけもの
エビのセンベイ 謎の外国人からもらった
エビがまるごと入ったお菓子
お守り 御利益のありそうな
雰囲気のある小さなお守り
ボロいミノ笠 超きったね~ミノ笠
禁制の春画 ご禁制のスーパーHな
絵がバッチリ満載の画集
封魔の紅玉 妖気を跳ね返し
妖魔を封印する力を持った玉
ミミズの山 とれたてのミミズの山
ちょっと気持ち悪い
千両箱 港町のよろず屋から盗まれた
千両入る?からっぽの箱
その他のアイテム 青い宝石、梅ダイコン、竹ダイコン、松ダイコン、石、タル

<段位一覧>
天下御免の風来坊
お庭番
名奉行
町奉行
旗本
お抱え用心棒
岡っ引き
極悪人
大泥棒
ド貧民
カブキ者
豪傑
腕利きの浪人

<フラグ一覧>
3章
 ”つけもの石”タマモとの戦闘
4章
 大勢のサムライとのチャンバラ、キツネのサムライ、忍者の一団と頭領
5章
 竜宮城で起こった魚の反乱、”お守り”、”禁制の春画”
6章
 タマモ・シンジュウロウとの戦闘
全章
 イベントアイテムの取り忘れ、装備品の取り忘れ、借金

<パラメータ画面の台詞一覧>