「似非GDI32」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「似非GDI32」(2015/10/10 (土) 20:25:45) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
[[似非GDI32>ツール#font]]は、ゲームなどで使用するフォントを変更できるツールです。
似非GDI32は[[こちら>ツール#font]]からダウンロードできます。
ここでは[[幻世酔虎伝]]を例に、使い方を説明します。
----
予めゲームで使用するフォントをOSに導入します。
今回は梅フォントのひとつ梅ゴシックO5を使用します。
(フォントについては[[こちら>よくある質問(FAQ)#font]]を参考にして下さい。)
&ref(00.png)
普通に幻世酔虎伝をプレイした状態。
OSによってはメッセージがはみ出てしまいます。
&ref(01.png)
幻世酔虎伝のフォルダに似非GDI32に同梱されている_DI32.DLLとEseGDI32.iniをコピーします。
&ref(07.png)
コピーしたEseGDI32.iniをメモ帳で開き、FontName=MS ゴシックをFontName=梅ゴシックO5に書き換えて上書き保存します。
&ref(03.png)
ExeGDI32P.exeをダブルクリックし、幻世酔虎伝のフォルダのGENSE.EXEを選んで開くをクリックします。
&ref(04.png)
確認メッセージが表示されるので、OKをクリックします。
&ref(05.png)
書き換え終了のメッセージが表示されるので、OKをクリックします。
以上で作業は完了です。
&ref(08.png)
似非GDI32適用後の画面。
文字間隔が小さくなってメッセージが画面内に収まっています。
[[似非GDI32>ツール#font]]は、ゲームなどで使用するフォントを変更できるツールです。
似非GDI32は[[こちら>ツール#font]]からダウンロードできます。
ここでは[[幻世酔虎伝]]を例に、使い方を説明します。
----
予めゲームで使用するフォントをOSに導入します。
今回は梅フォントのひとつ梅ゴシックO5を使用します。
(フォントについては[[こちら>よくある質問(FAQ)#font]]を参考にして下さい。)
&ref(00.png)
普通に幻世酔虎伝をプレイした状態。
OSによってはメッセージがはみ出てしまいます。
&ref(01.png)
幻世酔虎伝のフォルダに似非GDI32に同梱されている_DI32.DLLとEseGDI32.iniをコピーします。
&ref(07.png)
コピーしたEseGDI32.iniをメモ帳で開き、FontName=MS ゴシックをFontName=梅ゴシックO5に書き換えて上書き保存します。
&ref(03.png)
ExeGDI32P.exeをダブルクリックし、幻世酔虎伝のフォルダのGENSE.EXEを選んで開くをクリックします。
&ref(04.png)
確認メッセージが表示されるので、OKをクリックします。
&ref(05.png)
書き換え終了のメッセージが表示されるので、OKをクリックします。
以上で作業は完了です。
&ref(08.png)
似非GDI32適用後の画面。
文字間隔が狭くなってメッセージが画面内に収まっています。