似非GDI32

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[[似非GDI32>ツール#font]]は、ゲームなどで使用するフォントを変更できるツールです。 似非GDI32は[[こちら>ツール#font]]からダウンロードできます。 ここでは[[幻世酔虎伝]]を例に、使い方を説明します。 ---- 予めゲームで使用するフォントをOSに導入します。 今回は梅フォントのひとつ梅ゴシックO5を使用します。 (フォントについては[[こちら>よくある質問(FAQ)#font]]を参考にして下さい。) &ref(00.png) 普通に幻世酔虎伝をプレイした状態。 OSによってはメッセージがはみ出てしまいます。 &ref(01.png) 幻世酔虎伝のフォルダに似非GDI32に同梱されている_DI32.DLLとEseGDI32.iniをコピーします。 &ref(07.png) コピーしたEseGDI32.iniをメモ帳で開き、FontName=MS ゴシックをFontName=梅ゴシックO5に書き換えて上書き保存します。 &ref(03.png) ExeGDI32P.exeをダブルクリックし、幻世酔虎伝のフォルダのGENSE.EXEを選んで開くをクリックします。 &ref(04.png) 確認メッセージが表示されるので、OKをクリックします。 &ref(05.png) 書き換え終了のメッセージが表示されるので、OKをクリックします。 以上で作業は完了です。 &ref(08.png) 似非GDI32適用後の画面。 文字間隔が小さくなってメッセージが画面内に収まっています。  
[[似非GDI32>ツール#font]]は、ゲームなどで使用するフォントを変更できるツールです。 似非GDI32は[[こちら>ツール#font]]からダウンロードできます。 ここでは[[幻世酔虎伝]]を例に、使い方を説明します。 ---- 予めゲームで使用するフォントをOSに導入します。 今回は梅フォントのひとつ梅ゴシックO5を使用します。 (フォントについては[[こちら>よくある質問(FAQ)#font]]を参考にして下さい。) &ref(00.png) 普通に幻世酔虎伝をプレイした状態。 OSによってはメッセージがはみ出てしまいます。 &ref(01.png) 幻世酔虎伝のフォルダに似非GDI32に同梱されている_DI32.DLLとEseGDI32.iniをコピーします。 &ref(07.png) コピーしたEseGDI32.iniをメモ帳で開き、FontName=MS ゴシックをFontName=梅ゴシックO5に書き換えて上書き保存します。 &ref(03.png) ExeGDI32P.exeをダブルクリックし、幻世酔虎伝のフォルダのGENSE.EXEを選んで開くをクリックします。 &ref(04.png) 確認メッセージが表示されるので、OKをクリックします。 &ref(05.png) 書き換え終了のメッセージが表示されるので、OKをクリックします。 以上で作業は完了です。 &ref(08.png) 似非GDI32適用後の画面。 文字間隔が狭くなってメッセージが画面内に収まっています。  

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