魔導対戦 はさむんちょ

「魔導対戦 はさむんちょ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

魔導対戦 はさむんちょ」(2024/04/03 (水) 10:30:57) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){発売時期:1999年3月6日/収録号数:DS22号} #right(){発売時期:1999年6月6日/収録号数:DS23号} #right(){発売時期:2000年10月27日/収録号数:その他} #right(){対応機種:Windows/メディア:CD-ROM} #right(){ジャンル:テーブル/シリーズ名:魔導物語シリーズ} #center(){&ref(title.png)} ***概要説明 魔導キャラ達によるオセロ風ゲーム。 置いたコマによって様々な効果が表れます。 「DS22号にて好評だったため、DS23号に再録された」という逸話というか曰く付きのゲーム。 TCP/IPなど多用な接続方式を用いて、ネット対戦が可能。 2000年にMSDジャパンより「コンパイル THE ベスト」シリーズとして単体パッケージ販売。 ***&spanid(patch){修正パッチ} [[フォント修正 + エラー回避パッチ >http://www36.atwiki.jp/discstation?cmd=upload&act=open&pageid=35&file=hasa4.zip]] パッチをあてると8以降のOSにて台詞等が狭まらなくなり、Vista以降のOSにてエラーで落ちなくなります。 ***操作方法 マウス。 玉をはさむとパワーが蓄積される。 パワーを消費してアイテム玉が使用できる。 ***攻略情報 #openclose(show=キャラ一覧){ &strong(){アルル} 主人公ポジションゆえの普通のキャラ。 「よせる」は上方向が得意。 &strong(){ルルー} メガシールドは苦手だが3×3ボムが得意。 「よせる」は下方向が得意。 &strong(){シェゾ} ルルーとは逆に、メガシールドは得意だが3×3ボムが苦手。 「よせる」は左方向が得意。 変態。 &strong(){ウィッチ} メガシールドが少し苦手で、カウント0が得意。 「よせる」は右方向が得意。 &strong(){すけとうだら} リバースとスキップが得意。 特にリバースは他のキャラよりも群を抜いて大得意。 スキップは2人対戦だと再び自分の番になるので 連続していくつも玉を置けることになる。 シールド・3×3ボムが苦手。 &strong(){ミノタウロス} 「よせる」が大得意。 シールド・3×3ボム・リバース・スキップが苦手。 &strong(){サタン} 3×3ボムとメガシールドが得意。 また、よせる・リバース・スキップも少し得意。 一方、シールドとカウント0は苦手。 消費パワー99でチェンジが使える。 &strong(){ドラコ} 隠しキャラその1。 スキップが得意。メガシールドも少し得意。 また、他キャラはほぼ全員 カウント3・イレースが消費パワー3に対して、 唯一消費パワー2で使用できる。 カウント0は苦手。 「よせる」は左右が得意で上下が苦手。 &strong(){セリリ} 隠しキャラその2。 シールド・メガシールドは大得意だが カウント0・3×3ボム・リバース・スキップが消費パワー99という 守り特化の癖のあるキャラ。ランダムも苦手。 シールドが消費パワー2で、パワーに少し余裕があれば ノーマル玉感覚でシールドを使用できる。 メガシールドも頻繁に出すことができるが、 同時に、相手にパワーを多く蓄積させることになるので注意。 &strong(){ラグナス} 隠しキャラその3。 ランダムは大の苦手だがそれ以外がちょっとずつ得意。 ランダム使う気がないのならアルルよりこっち。 「よせる」は上下が得意で左右が苦手。 &strong(){カーくん} 隠しキャラその4。 ランダムが消費パワー1の代わりに他が消費パワー99の いつものバランス崩壊キャラ。 ?????も消費パワー99で使用できる。 &strong(){くぼっち} 隠しキャラその5。 チェンジ(消費パワー0)とランダム(消費パワー99)のみ使用できる。 ノーマルは使用できない。 &strong(){やんぐ} 隠しキャラその6。 イレース(消費パワー0)とランダム(消費パワー99)のみ使用できる。 ノーマルは使用できない。 } #openclose(show=アイテム消費パワー一覧表){{#center(){ ||BGCOLOR(#cccccc):アルル|BGCOLOR(#cccccc):ルルー|BGCOLOR(#cccccc):シェゾ|BGCOLOR(#cccccc):ウィッチ|BGCOLOR(#cccccc):たら|BGCOLOR(#cccccc):ミノ|BGCOLOR(#cccccc):サタン|BGCOLOR(#bbbbbb):ドラコ|BGCOLOR(#bbbbbb):セリリ|BGCOLOR(#bbbbbb):ラグナス|BGCOLOR(#bbbbbb):カーくん|BGCOLOR(#aaaaaa):くぼっち|BGCOLOR(#aaaaaa):やんぐ| |BGCOLOR(#cccccc):ノーマル|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0||| |BGCOLOR(#cccccc):シールド|5|5|5|5|10|10|15|5|&color(red){2}|4|99||| |BGCOLOR(#cccccc):メガシールド|50|70|30|60|50|50|30|40|&color(red){20}|45|99||| |BGCOLOR(#cccccc):カウント0|30|30|30|&color(red){20}|30|30|50|40|99|25|99||| |BGCOLOR(#cccccc):カウント3|3|3|3|3|3|3|3|&color(red){2}|3|3|99||| |BGCOLOR(#cccccc):イレース|3|3|3|3|3|3|3|&color(red){2}|3|3|99||0| |BGCOLOR(#cccccc):よせる(上)|5|15|15|15|15|&color(red){3}|10|20|15|5|99||| |BGCOLOR(#cccccc):よせる(下)|15|5|15|15|15|&color(red){3}|10|20|15|5|99||| |BGCOLOR(#cccccc):よせる(左)|15|15|5|15|15|&color(red){3}|10|5|15|20|99||| |BGCOLOR(#cccccc):よせる(右)|15|15|15|5|15|&color(red){3}|10|5|15|20|99||| |BGCOLOR(#cccccc):3×3ボム|30|&color(red){20}|50|30|40|40|&color(red){20}|30|99|25|99||| |BGCOLOR(#cccccc):ランダム|5|5|5|5|5|5|5|5|10|30|&color(red){1}|99|99| |BGCOLOR(#cccccc):リバース|30|30|30|30|&color(red){10}|40|25|30|99|25|99||| |BGCOLOR(#cccccc):スキップ|30|30|30|30|&color(red){20}|40|25|&color(red){20}|99|25|99||| |BGCOLOR(#cccccc):チェンジ|||||||99|||||0|| |BGCOLOR(#cccccc):?????|||||||||||99|||} ※コンパイルHPの攻略ページで、セリリのメガシールドの消費パワーが30と書かれていたが誤植。ゲーム内では20。 -シールド:はさまれても、ノーマルになるだけで色が変わらない。 -メガシールド:はさまれても色が変わらない。 -カウント0:次の人の出番前に消える。 -カウント3:3ターン後(4人プレイなら次の自分の出番前)に消える。はさまれるとノーマルになる。 -イレース:はさまれると消える。 -よせる:はさまれると、盤上の玉が全て寄せられる。壁・灰色のメガシールドは動かない。 -3×3ボム:はさまれると、周囲3×3マスを爆破する。ボム自体が爆破されると誘爆する。壁は壊れない。 -ランダム:他のアイテム(ノーマル含む)、いわ、かべのどれかになる。&br()&color(white){.}      スカ(何も置かない)が出ることもある。&br()&color(white){.}      スカ20%、チェンジ4%、?????1.5%(コンパイルHPの攻略ページより) -リバース:順番が逆になる。(2人プレイだと実質効果なし) -スキップ:次の人の出番を飛ばす。 -チェンジ:はさんだ人とはさまれた人の玉の色を全て入れ替える。 -?????:はさまれると、全てのノーマル玉がカウント4になる。 }} 相手のノーマル玉をはさむとパワー1、アイテム玉(メガシールド除く)をはさむとパワー2、 メガシールドをはさむとパワー5が蓄積される。 「いわ」(6×6などで周りに置かれるごつごつしたブロック)と 「かべ」(ランダムで出る灰色のメガシールド)の違いは ボムで爆破されるかされないか。「かべ」は破壊可能だが「いわ」は破壊不可。 同点の時は後攻が勝ちになる。 ***裏技 【隠れキャラクター】 通算プレイ回数(モードは問わない)が 5回でドラコ 10回でセリリ 15回でラグナス 20回でカーくん が使えるようになる。更に、この四人が使えるようになった状態で、 「?」から&strong(){左回り}させて、 (?→ドラコ→ウィッチ→アルル→カーくん→サタン→ラグナス→シェゾ→ミノ→セリリ→?) 「?」に戻ってきたところで決定すると、「くぼっち」が、 「?」から&strong(){右回り}させて、 (?→セリリ→ミノ→シェゾ→ラグナス→サタン→カーくん→アルル→ウィッチ→ドラコ→?) 「?」に戻ってきたところで決定すると、「やんぐ」が それぞれ使えるようになる。 #right(){出典 WebDS} 【追加モード】 -ゲージが増えない:タイトルで「P」を押しながら勝ち抜き戦を選ぶ。 -思考時間が10秒に:タイトルで「C」を押しながら勝ち抜き戦を選ぶ。 -勝ち抜き戦のみ有効。「P」「C」同時押しも可能。 ***没要素 開発段階では、パスする事が出来たり 各キャラの必殺技が設定されていたようで item.cnx にその名残がある。 &blankimg(item.png,width=283)
#right(){発売時期:1999年3月6日/収録号数:DS22号} #right(){発売時期:1999年6月6日/収録号数:DS23号} #right(){発売時期:2000年10月27日/収録号数:その他} #right(){対応機種:Windows/メディア:CD-ROM} #right(){ジャンル:テーブル/シリーズ名:魔導物語シリーズ} #center(){&ref(title.png)} ***概要説明 魔導キャラ達によるオセロ風ゲーム。 置いたコマによって様々な効果が表れます。 「DS22号にて好評だったため、DS23号に再録された」という逸話というか曰く付きのゲーム。 TCP/IPなど多用な接続方式を用いて、ネット対戦が可能。 2000年にMSDジャパンより「コンパイル THE ベスト」シリーズとして単体パッケージ販売。 ***&spanid(patch){修正パッチ} [[フォント修正 + エラー回避パッチ >http://www36.atwiki.jp/discstation?cmd=upload&act=open&pageid=35&file=hasa4.zip]] パッチをあてると8以降のOSにて台詞等が狭まらなくなり、Vista以降のOSにてエラーで落ちなくなります。 ***操作方法 マウス。 玉をはさむとパワーが蓄積される。 パワーを消費してアイテム玉が使用できる。 ***攻略情報 #openclose(show=キャラ一覧){ &strong(){アルル} 主人公ポジションゆえの普通のキャラ。 「よせる」は上方向が得意。 &strong(){ルルー} メガシールドは苦手だが3×3ボムが得意。 「よせる」は下方向が得意。 &strong(){シェゾ} ルルーとは逆に、メガシールドは得意だが3×3ボムが苦手。 「よせる」は左方向が得意。 変態。 &strong(){ウィッチ} メガシールドが少し苦手で、カウント0が得意。 「よせる」は右方向が得意。 &strong(){すけとうだら} リバースとスキップが得意。 特にリバースは他のキャラよりも群を抜いて大得意。 スキップは2人対戦だと再び自分の番になるので 連続していくつも玉を置けることになる。 シールド・3×3ボムが苦手。 &strong(){ミノタウロス} 「よせる」が大得意。 シールド・3×3ボム・リバース・スキップが苦手。 &strong(){サタン} 3×3ボムとメガシールドが得意。 また、よせる・リバース・スキップも少し得意。 一方、シールドとカウント0は苦手。 消費パワー99でチェンジが使える。 &strong(){ドラコ} 隠しキャラその1。 スキップが得意。メガシールドも少し得意。 また、他キャラはほぼ全員 カウント3・イレースが消費パワー3に対して、 唯一消費パワー2で使用できる。 カウント0は苦手。 「よせる」は左右が得意で上下が苦手。 &strong(){セリリ} 隠しキャラその2。 シールド・メガシールドは大得意だが カウント0・3×3ボム・リバース・スキップが消費パワー99という 守り特化の癖のあるキャラ。ランダムも苦手。 シールドが消費パワー2で、パワーに少し余裕があれば ノーマル玉感覚でシールドを使用できる。 メガシールドも頻繁に出すことができるが、 同時に、相手にパワーを多く蓄積させることになるので注意。 &strong(){ラグナス} 隠しキャラその3。 ランダムは大の苦手だがそれ以外がちょっとずつ得意。 ランダム使う気がないのならアルルよりこっち。 「よせる」は上下が得意で左右が苦手。 &strong(){カーくん} 隠しキャラその4。 ランダムが消費パワー1の代わりに他が消費パワー99の いつものバランス崩壊キャラ。 ?????も消費パワー99で使用できる。 &strong(){くぼっち} 隠しキャラその5。 チェンジ(消費パワー0)とランダム(消費パワー99)のみ使用できる。 ノーマルは使用できない。 &strong(){やんぐ} 隠しキャラその6。 イレース(消費パワー0)とランダム(消費パワー99)のみ使用できる。 ノーマルは使用できない。 } #openclose(show=アイテム消費パワー一覧表){{#center(){ ||BGCOLOR(#cccccc):アルル|BGCOLOR(#cccccc):ルルー|BGCOLOR(#cccccc):シェゾ|BGCOLOR(#cccccc):ウィッチ|BGCOLOR(#cccccc):たら|BGCOLOR(#cccccc):ミノ|BGCOLOR(#cccccc):サタン|BGCOLOR(#bbbbbb):ドラコ|BGCOLOR(#bbbbbb):セリリ|BGCOLOR(#bbbbbb):ラグナス|BGCOLOR(#bbbbbb):カーくん|BGCOLOR(#aaaaaa):くぼっち|BGCOLOR(#aaaaaa):やんぐ| |BGCOLOR(#cccccc):ノーマル|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0||| |BGCOLOR(#cccccc):シールド|5|5|5|5|10|10|15|5|&color(red){2}|4|99||| |BGCOLOR(#cccccc):メガシールド|50|70|30|60|50|50|30|40|&color(red){20}|45|99||| |BGCOLOR(#cccccc):カウント0|30|30|30|&color(red){20}|30|30|50|40|99|25|99||| |BGCOLOR(#cccccc):カウント3|3|3|3|3|3|3|3|&color(red){2}|3|3|99||| |BGCOLOR(#cccccc):イレース|3|3|3|3|3|3|3|&color(red){2}|3|3|99||0| |BGCOLOR(#cccccc):よせる(上)|5|15|15|15|15|&color(red){3}|10|20|15|5|99||| |BGCOLOR(#cccccc):よせる(下)|15|5|15|15|15|&color(red){3}|10|20|15|5|99||| |BGCOLOR(#cccccc):よせる(左)|15|15|5|15|15|&color(red){3}|10|5|15|20|99||| |BGCOLOR(#cccccc):よせる(右)|15|15|15|5|15|&color(red){3}|10|5|15|20|99||| |BGCOLOR(#cccccc):3×3ボム|30|&color(red){20}|50|30|40|40|&color(red){20}|30|99|25|99||| |BGCOLOR(#cccccc):ランダム|5|5|5|5|5|5|5|5|10|30|&color(red){1}|99|99| |BGCOLOR(#cccccc):リバース|30|30|30|30|&color(red){10}|40|25|30|99|25|99||| |BGCOLOR(#cccccc):スキップ|30|30|30|30|&color(red){20}|40|25|&color(red){20}|99|25|99||| |BGCOLOR(#cccccc):チェンジ|||||||99|||||0|| |BGCOLOR(#cccccc):?????|||||||||||99|||} ※コンパイルHPの攻略ページで、セリリのメガシールドの消費パワーが30と書かれていたが誤植。ゲーム内では20。 -シールド:はさまれても、ノーマルになるだけで色が変わらない。 -メガシールド:はさまれても色が変わらない。 -カウント0:次の人の出番前に消える。 -カウント3:3ターン後(4人プレイなら次の自分の出番前)に消える。はさまれるとノーマルになる。 -イレース:はさまれると消える。 -よせる:はさまれると、盤上の玉が全て寄せられる。壁・灰色のメガシールドは動かない。 -3×3ボム:はさまれると、周囲3×3マスを爆破する。ボム自体が爆破されると誘爆する。壁は壊れない。 -ランダム:他のアイテム(ノーマル含む)、いわ、かべのどれかになる。&br()&color(white){.}      スカ(何も置かない)が出ることもある。&br()&color(white){.}      スカ20%、チェンジ4%、?????1.5%(コンパイルHPの攻略ページより) -リバース:順番が逆になる。(2人プレイだと実質効果なし) -スキップ:次の人の出番を飛ばす。 -チェンジ:はさんだ人とはさまれた人の玉の色を全て入れ替える。 -?????:はさまれると、全てのノーマル玉がカウント4になる。 }} 相手のノーマル玉をはさむとパワー1、アイテム玉(メガシールド除く)をはさむとパワー2、 メガシールドをはさむとパワー5が蓄積される。 「いわ」(6×6などで周りに置かれるごつごつしたブロック)と 「かべ」(ランダムで出る灰色のメガシールド)の違いは ボムで爆破されるかされないか。「かべ」は破壊可能だが「いわ」は破壊不可。 同点の時は後攻が勝ちになる。 ***裏技 【隠れキャラクター】 通算プレイ回数(モードは問わない)が 5回でドラコ 10回でセリリ 15回でラグナス 20回でカーくん が使えるようになる。更に、この四人が使えるようになった状態で、 「?」から&strong(){左回り}させて、 (?→ドラコ→ウィッチ→アルル→カーくん→サタン→ラグナス→シェゾ→ミノ→セリリ→?) 「?」に戻ってきたところで決定すると、「くぼっち」が、 「?」から&strong(){右回り}させて、 (?→セリリ→ミノ→シェゾ→ラグナス→サタン→カーくん→アルル→ウィッチ→ドラコ→?) 「?」に戻ってきたところで決定すると、「やんぐ」が それぞれ使えるようになる。 #right(){出典 WebDS} 【追加モード】 -ゲージが増えない:タイトルで「P」を押しながら勝ち抜き戦を選ぶ。 -思考時間が10秒に:タイトルで「C」を押しながら勝ち抜き戦を選ぶ。 -勝ち抜き戦のみ有効。「P」「C」同時押しも可能。 ***没要素 開発段階では、パスする事が出来たり 各キャラの必殺技が設定されていたようで item.cnx にその名残がある。 &blankimg(item.png,width=283) ***特別版 DS25号のCD-ROM内HTML、やんぐ氏の開発後記によると、 DS13号の[[オプション☆モンスター]]のプレゼントとして送付された、「特別版」が存在しているそうである。 特別版は同作の主人公モモちゃんと「変なのが2匹」(恐らくは上述の「くぼっち」と「やんぐ」)使用可能で、 通信対戦は不可能だったそうだ。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: