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 #right(){発売時期:2000年6月6日/収録号数:DS27号}
 #right(){対応機種:Windows/メディア:CD-ROM}
 #right(){ジャンル:テーブル/シリーズ名:Wander Wonderシリーズ}
 
 #center(){&ref(title.png)}
 
 ***概要説明
 数字を選んで得点を競うマンカラ風ゲーム。
 &ref(smp.png)
 
 ***操作方法
 数字をマウスでクリックします。
 キーボードやジョイパッドでの操作にも対応しています。
 
 【画面の見方】
 フィールド(数字):手前が自分、奥が相手のフィールドです。
 ホーム(樽):右が自分、左が相手のホームです。書かれている数字がスコアになります。
 スコア(板):右下が自分、左上が相手のトータルスコア(もしくは得失点差)です。
 
 |スローイング|手持ちのフィールドを1つ選びます。&br()すると、そこに書かれた数の分だけ左回りにフィールド・ホームの数が1ずつ加算されます。&br()これをスローイングと呼び、選んだフィールドの数は0になります。|
 |リプレイ|スローイングで自分のホームが最後に加算された場合、再びスローイングが可能になります。|
 |ボーナス|スローイングで数が0のフィールドが最後に加算され、かつ対面フィールドの数が0以外の場合に発生。&br()対面フィールドの数+1が自分のホームに加算されます。|
 |ラウンド|自分か相手のフィールドの数字が全て0になった時点で1ラウンド終了です。|
 
 ***攻略情報
-【対戦キャラ】
-かぼちゃじじい(フリーバトルのみ)
-ハンナ:宿屋
-ラルゴ:道具屋
-神父
+対戦相手として次のキャラクターが登場する。
+かぼちゃじじい:フリーバトルのみ
+ハンナ:宿屋店主
+ラルゴ:道具屋店主
+トマソン:神父
+鳥人間
 
 ***その他の情報
 WanderNomberをクリアすると見られる。
 ****Wander Wonder エンディング曲
 『冒険』 歌詞
 
 &font(120%,i){上を向いて歩けば}
 &font(120%,i){涙で塗れた瞳も 笑顔に変わる}
 &font(120%,i){翼を広げ 飛び立つ時が来た}
 &font(120%,i){希望のカギ いますぐ探しに行こう}
 
 &font(120%,i){自分の力を信じて 前へ向かって進めば}
 &font(120%,i){きっとピンチの時には 奇跡が起こる}
 &font(120%,i){勇気を出して 旅立つときが来た}
 &font(120%,i){夢のとびら いますぐ見つけに行こう}
 
 ****おまけ
 ティアの歌
 
 &font(150%,b){……エ…▲…ララ…}
 &font(150%,b){…●★♪…ギャ……◆…!†…}
 &font(150%,b){…ド…■…ミラ…●}
 &font(150%,b){…♪…▲……■ンガ…!…}