ルールガイドライン2.0
戦闘の概要
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dhrule2
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戦闘の概要
- キャラクター作成、作戦会議に続くキャンペーンの最後のパートが戦闘です
- 戦況を見極め、キャラクターを動かして勝利条件を目指します
◆ 戦闘の進行 詳細
- 同じ陣営のプレイヤーで話し合ってキャラクターの動きを決め、代表者が行動提出としてGKに報告します(共通掲示板に書き込みます)
- 片方の陣営のキャラクターがすべて行動を終えたら、今度はもう片方の陣営が行動する権利を得ます。これを繰り返すことでゲームが進行します
◆ 行動 詳細
- キャラクターは移動、通常攻撃、特殊能力の使用などの行動が行えます
- ただし、キャラクターのすべての行動が成功するとは限りません。攻撃は相手に避けられるかもしれないし、特殊能力はうまく発動しないかもしれません。それらの成否は各種の判定で決定されます
◆ 状態 詳細
- キャラクターは体力が減少すると移動不能(瀕死)や行動不能(死亡)になります
- また、特殊能力や地形効果による影響でさまざまな状態になります
- 処理についてはそれぞれの内容を参照してください
◆ 転校生 詳細
- 戦闘が始まってしばらくすると、特定のタイミングでNPC転校生が登場します
- 基本的に転校生は両陣営の敵となります