ゲーム概要
発売元 | 株式会社データイースト |
機種 | ファミリーコンピュータ |
ジャンル | アクション |
発売日 | 1991年4月2日 |
価格 | 6500円(税別) |
内容、システム
ロボコップが麻薬を押収しながら次々と敵を倒していくアクションゲーム。
スーパーマリオブラザーズのように慣性が有り、それがロボコップの重量感を見事に表現している。敵の攻撃で死ぬことは少ないが即死箇所が非常に多く初見での一発クリアは困難である。
各ステージクリアにはノルマが有りノルマを達成できなかった場合、射撃の検査、調整のためにガンシューティングステージが始まる。ガンシューティングステージでノルマを達成できればステージクリア、出来なければステージ最初に戻される。
全12面
スーパーマリオブラザーズのように慣性が有り、それがロボコップの重量感を見事に表現している。敵の攻撃で死ぬことは少ないが即死箇所が非常に多く初見での一発クリアは困難である。
各ステージクリアにはノルマが有りノルマを達成できなかった場合、射撃の検査、調整のためにガンシューティングステージが始まる。ガンシューティングステージでノルマを達成できればステージクリア、出来なければステージ最初に戻される。
全12面
操作方法
- 十字キー:左右で移動、下でしゃがむ
- Aボタン:ジャンプ
- Bボタン:攻撃
- スタートボタン:ポーズ
- セレクトボタン:未使用
アイテム
アイテム | 登場ステージ | 効果 | 持続時間 |
---|---|---|---|
全ステージ | ステージクリアに必要 | ダメ。ゼッタイ。 | |
1、8、9、12 | 雑魚一撃死 | 10発 | |
4 | 3way(上下進行方向) | 15発 | |
6 | 3way | 15発 | |
1、2、3、4、6、7、中ボス、10、12 | エネルギー回復 | 10回復 | |
6 | 無敵 | 短い |
敵
敵 | 登場ステージ | 特徴 | 攻撃力 | 耐久力 |
---|---|---|---|---|
1 | 素手、銃、手榴弾の3種類 | 素手1 他2 | 1 | |
1 | 素手 | 1 | 4 | |
1 | マンホールから顔を出して銃を撃ってくる | 2 | 1 | |
2、3 | 銃、手榴弾の2種類。触れると即死 | 2 | 1 | |
4、6 | 窓から顔を出して銃を撃ってくる | 2 | 1 | |
4、6 | 水中から顔を出して真上に銃を撃ってくる | 2 | 1(3way) | |
4、6 | 素手、ロケットランチャー(1発) | 素手1 ロケラン2 | 1 | |
4、6 | 素手、銃、ロケラン(1発)の3種類 | 素手1 他2 | 1 | |
5、7 | ロケラン。触れると即死 | 2 | 2 | |
8、9 | 触れると即死 | 0 | 7 | |
8、9 | 触れると即死 | 1 | 9 | |
10、11 | 触れると即死 | 即死 | 3 | |
10、11 | 触れると即死 | 1 | 2 | |
12 | 近距離素手、遠距離銃 | 素手1 銃2 | 2 | |
1 | 体当たりして確保 | 0 | 1 | |
2、3 | 時間が経つと自殺を図る | 0 | 1 | |
4、6 | 体当たりして確保 | 0 | 1 | |
5、7 | 時間が経つと自殺を図る | 0 | 1 | |
8、9 | 時間が経つと自殺を図る | 0 | 1 | |
10、11 | 時間が経つと消滅 | 0 | 1 | |
12 | 時間が経つと落下する | 0 | 1 | |
7クリア後 | 武器所持時は無敵 | 2 | 21 | |
12クリア後 | 接触すると凄い勢いでダメージを受ける | ガトリング2 爆弾4 ミサイル6 | 198×3 |
ステージ攻略
1面
ロボコップの動きに慣れよう。ヤク回収率99%無理くさい。
クリア条件
クリア条件
- 麻薬数 22/36
- 犯人逮捕数 3/5
- 中間ポイント この位置で下
2面
このステージから即死ギミックが登場。
クリア条件
クリア条件
- 麻薬数 5/8
- 犯人逮捕数 3/5
- 中間ポイント おそらく無し
3面
ホバーはBボタン(攻撃)で上昇。
クリア条件
クリア条件
- 麻薬数 13/21
- 犯人逮捕数 3/5
- 中間ポイント この位置で上昇
4面
水生生物に撃たれると落下死するので注意。
クリア条件
クリア条件
- 麻薬数 11/17
- 犯人逮捕数 3/5
- 中間ポイント この位置で下
5面
クリア条件
- 麻薬数 8/12
- 犯人逮捕数 3/5
- 中間ポイント ステージ開始位置の左(左押しっぱなしでおk)
6面
中間地点に行かなければヤク回収率99%は達成できない。
クリア条件
クリア条件
- 麻薬数 5/8
- 犯人逮捕数 3/5
- 中間ポイント この位置で下
7面
クリア条件
- 麻薬数 6/10
- 犯人逮捕数 4/6
- 中間ポイント おそらく無し
中ボス
武器を持っている間は無敵。武器を捨ててこっちに向かってきたら左端でしゃがんでパンチを連打。
8面
マグネット床登場。
クリア条件
クリア条件
- 麻薬数 5/8
- 犯人逮捕数 3/5
- 中間ポイント この位置で待機
9面
クリア条件
- 麻薬数 6/9
- 犯人逮捕数 3/5
- 中間ポイント この位置で待機
10面
ロボコップ拉致マシーン、左右反転床登場。
クリア条件
クリア条件
- 麻薬数 7/11
- 犯人逮捕数 3/5
- 中間ポイント おそらく無し
11面
クリア条件
- 麻薬数 6/9
- 犯人逮捕数 3/5
- 中間ポイント おそらく無し
12面
ヤク回収率99%無理くさい。
クリア条件
クリア条件
- 麻薬数 6/10
- 犯人逮捕数 4/6
- 中間ポイント おそらく無し
ラスボス
完全にパターンなので覚えればほとんどダメージを受けない。各段階撃破時にエネルギー60回復。
- 第一段階 適当にかわしながら銃連射。
- 第二段階 しゃがみ状態での攻撃しかダメージを与えられない。それ以外の攻撃は、はね返されダメージを受ける。
- 第三段階 立った状態又は、ジャンプ状態での攻撃でダメージを与えられる。しゃがみ状態での攻撃ははね返される。
その他
- 横ジャンプ中に攻撃すると横への勢いが殺される。
- 銃のパワーアップアイテムを取れば弾が雑魚を貫通するようになる。
- 麻薬は色によって得点が違う?
- ガンシューティングは銃を所持している奴と麻薬と時計とマガジンを撃つ。
- ステージ攻略において犯人逮捕としているが人質や善良な市民救出の可能性は否めない。
- 10面、11面はどう見ても脳みそです。本当にありがとうございました。
- 8面の中間ポイントのミニゲームは目的が分からない。分かる方が居ましたら編集してください。
- wikipediaではデコ開発になっているが、Ocean Softwareが関わっているくさい。
添付ファイル
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