クラン戦について
クラン戦の呼びかけをしても集まりが悪かったり、大勢インしてるのにバラバラの部屋でプレイしてたり・・・
野良もやりたくなるけど、こう野良ばかりも・・・という意見がとても強くなってきています。
そのためか、多くの方から「活動内容を曜日や日にちごとに設定してみたら?」との意見が出ています。
クラン戦はしたい、一緒にゲストとかしたい、でも集まり悪い・・
なんか矛盾してるような気がしますが、それは置いといて!
これらを踏まえ試験的に「曜日制」を導入することとしました。
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月 |
火 |
水 |
木 |
金 |
土 |
日 |
クラン戦 |
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● |
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● |
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● |
● |
GMU部屋 |
● |
● |
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● |
● |
● |
● |
特にcwに関しては●のついてる試合は必ずやりましょう、という意思のあらわれ。
優先順位はcw>>ゲスト で問題ないと思いますがいかがでしょう?
提案
曜日制もいいけど日程を決めてやるのはどうだろう・・・と思ったりしてます。
よくアルバイトなんかであるシフト制に似てます。
ただしメンバーからシフトを出してもらうのではなく、日にちごとの活動を決めるというもの。
副次的な効果として、クランメンバーの多くがHPを見てくれることになります。
例
2056年8月予定
日 |
曜日 |
活動内容 |
備考 |
1 |
土 |
強豪中心にクラン戦 |
課題:グレ連携 |
2 |
日 |
強豪中心にクラン戦 |
課題:グレ連携 |
3 |
月 |
休み |
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4 |
火 |
内戦&ゲスト |
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5 |
水 |
4日の内戦を生かしクラン戦 |
定期メンテ・新武器K5実装予定 |
6 |
木 |
護衛クラン戦中心 |
課題:煙 |
7 |
金 |
休み |
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8 |
土 |
新規入隊募集 |
3名くらい募集 |
9 |
日 |
新規の人と一緒にのんびり内戦 |
VC必須 |
10 |
月 |
強豪中心にクラン戦 |
課題:基礎フォーメーション反復 |
11 |
火 |
休み |
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12 |
水 |
来月の大会に向け練習開始 |
定期メンテ・次回大会の発表 |
13 |
木 |
大会練習 |
内戦で調整 |
14 |
金 |
大会練習 |
内戦で調整 |
15 |
土 |
大会練習 |
クラン戦 |
16 |
日 |
大会練習 |
クラン戦 |
17 |
月 |
休み |
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。
。
。
作りながら思った・・こういうの中々いいんじゃね?
でもガチムチだと無理かな。
結構自由な感じの雰囲気がなくなってしまうかもしれん。
1 |
土 |
クラン戦優先 |
楽しもうぜ |
2 |
日 |
クラン戦優先 |
ガチでいこうか |
こんな感じなら・・・うーん、答えが見つかりません。
また会議して決められたらいいんだけどね。
最近集まり悪いし無理かなぁ・・・。
なにか改善案・改善策ある人はぜひ、コメント残しておいて下さい。
- てすとぅ -- あべ (2011-01-22 01:27:32)
- CWうんぬんはよくわかんないけど、とりあえずHPに過疎ってかいてあるけどそんなことないと思うんだけど・・・。あんまり悪い印象をでかでかとってのはどうなのかな? うーんまあそれはおいといてIN時間に義務ないガチムチにスケジュールたてても厳しいんじゃないかなと思いました -- れおーでんぐ (2011-01-24 08:28:21)
- 上記にもあるように、自由な雰囲気が無くなる可能性があるのは悲しいです。みんなでワイワイできたら、それでいいです。 -- bt (2011-01-24 11:17:43)
- トップ画は軽率でした、自虐のつもりが面白くもなんともねえ。 -- あべーぬ (2011-01-25 23:46:20)
- 曜日制、機能してるとは言いがたいですが、ここ数日のcw戦数は20を超え、ゲスト部屋も機能してます。曜日制は空気になってますが -- あべーぬ (2011-01-25 23:49:09)
- やはり複数人でお互いに声かけというのが全体で行動するのに重要と思いました -- あべーぬ (2011-01-25 23:50:14)
最終更新:2011年01月25日 23:50