GMU内戦報告書
目的:内戦でクラン戦と同様の状況を作り出すこと
VCもチームごとに分けてクラン戦と全く同じ状況で試合を行います。
チーム振り分けにより対等な戦力、また対強クランと戦うことを想定し戦力差をつけての試合も容易に行えます。
大きなメリットとして試合後に「こういう動きが嫌だった」「この動きは想定外」「もっとこうすればよかったのではないか」といった意見交換が出来ます。
ゲスト戦を行うよりも戦力が均等に近くなりメリットも大きいため、今後10人以上のメンバーがインしてる際は積極的に行っていこうと思います。
(無論、5人チームを二つ作り、双方で別のクランとクラン戦するのもあり)
チーム振り分けに関しては毎日同じメンバーとならないよう変更します。
内戦結果
最終更新:2010年01月17日 20:21